Qué jugar antes de GTA 6: Guía para coleccionistas PAL y consolas originales
Publicado el 4 de noviembre de 2026
Decidir qué jugar antes de GTA 6 implica dejar a un lado las remasterizaciones digitales recortadas y volver a los discos físicos originales que forjaron la metrópolis tropical de Rockstar. Al buscar tiradas específicas para PlayStation, PlayStation 2 y Xbox, disfrutarás de la cronología histórica de Grand Theft Auto con sus bandas sonoras licenciadas, sus efectos visuales atmosféricos y sus misiones sin censura totalmente intactos. Aquí te contamos cómo evolucionó Vice City a lo largo de las distintas generaciones de consolas, qué revisiones PAL no pueden faltar en tu estantería y cómo comprobar que tus copias Complete in Box incluyan sus mapas desplegables de papel originales.
Dónde empezó Vice City: La era 2D en PS1 y Dreamcast
Mucho antes de que las luces de neón se reflejaran en el asfalto mojado en 3D, Vice City debutó como un patio de recreo pixelado con vista cenital en el Grand Theft Auto original de 1997 para PlayStation 1. La progresión del juego se estructuraba en tres ubicaciones distintas: Liberty City, San Andreas y, por último, una versión de Vice City ambientada en los años 90 e inspirada en Miami. Jugar a esta primera entrega demuestra cómo las mecánicas clave de la saga —los talleres Pay 'n' Spray, las misiones por buscapersonas y el nivel de búsqueda policial en aumento— estuvieron presentes desde el principio.
Para los coleccionistas de ediciones PAL que busquen la trilogía original de PlayStation formada por Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto 2, comprar los discos sueltos hace que los juegos sean prácticamente injugables. Ninguno de estos títulos en 2D incluye un mapa en el menú de pausa; la navegación depende por completo de las flechas de dirección y del mapa urbano de papel plegado que venía dentro de la caja. Una copia auténtica Complete in Box de las ediciones PAL en caja grande (Big Box) para PlayStation 1 debe incluir tanto el grueso manual de instrucciones multilingüe como este póster mapa imprescindible.
En el caso de Grand Theft Auto 2, la elección de la consola cambia radicalmente la experiencia. Aunque la versión de PlayStation 1 sigue siendo la más común, la adaptación para Sega Dreamcast funciona a mayor resolución y cuenta con unos efectos de iluminación muy superiores para ambientar su ciclo de día y noche. Conectar una Sega Dreamcast mediante un cable RGB SCART o una VGA box ofrece unos sprites nítidos y sin vibraciones que dejan en evidencia al original de Sony, aunque las frágiles cajas dobles (double-jewel) de PAL PS1 siguen siendo las favoritas de los coleccionistas para exponer en la estantería.
Si estás planificando qué jugar antes de GTA 6, puedes saltarte sin problema las versiones de Game Boy Color de Grand Theft Auto y Grand Theft Auto 2. Aunque resultan curiosidades técnicas llamativas al estar comprimidas en cartuchos de 8 bits, ambas ediciones portátiles sufren graves caídas de framerate, un apartado sonoro muy recortado y una visibilidad de pantalla tan reducida que jugar se convierte en un suplicio.
GTA Vice City (2002): Por qué los discos originales de PS2 superan a los remasters
Las tiendas digitales modernas y las remasterizaciones de The Definitive Edition han eliminado gran parte de la magia que hizo especial a esta obra maestra de 2002, por lo que la versión original de gta vice city para ps2 es la mejor opción para viajar a los años ochenta. Como los contratos de los derechos musicales caducan con el paso de las décadas, las reediciones han eliminado decenas de temas emblemáticos de las emisoras de radio del juego. Cargar una tirada original PAL de PlayStation 2 (código de producto SLES-51061) es la única forma sencilla de recorrer Ocean Drive escuchando la banda sonora licenciada al completo, incluidos los clásicos eliminados de Michael Jackson, Lionel Richie y Ozzy Osbourne.
Para los coleccionistas que buscan la versión más pura del juego, la revisión exacta del disco importa tanto como la plataforma. Las primeras tiradas PAL black label (versión 1.40) contienen contenido que fue eliminado discretamente en las reediciones Platinum y en los recopilatorios posteriores. En concreto, esta primera edición conserva:
- El arma de gas lacrimógeno que aparece detrás de la comisaría de Washington Beach, sustituida por granadas estándar en revisiones posteriores debido a las fuertes caídas de framerate que provocaba el humo.
- Los textos de las misiones y los diálogos de radio originales sobre las bandas cubanas y haitianas, que Rockstar modificó tras una polémica pública en 2003.
- Los nombres originales de las armas basados en modelos de fuego reales, antes de que las precauciones legales obligaran a cambiarlos en las siguientes tiradas.
Más allá del contenido sin censura, jugar a Grand Theft Auto: Vice City en una PlayStation 2 original preserva la dirección artística del motor RenderWare. Los desarrolladores crearon el juego en torno al efecto gráfico de estela ("trails"), generando un resplandor de neón cálido y difuminado diseñado específicamente para televisores CRT mediante RGB SCART. Las adaptaciones posteriores en alta definición rompieron este efecto de posprocesado, dejando la ciudad con un aspecto frío y plasticoso. Al revisar una copia PAL de segunda mano, asegúrate de que la caja Amaray azul contenga tanto el manual —diseñado con el estilo de una guía turística de Vice City— como el mapa desplegable a doble cara con póster.
La precuela infravalorada: GTA Vice City Stories en PSP y PS2
Muchos jugadores que buscan qué jugar antes de GTA 6 pasan por alto la precuela de 2006, Grand Theft Auto: Vice City Stories. Ambientada en 1984 —dos años antes de la llegada de Tommy Vercetti—, la historia sigue a Victor Vance y explica cómo la familia criminal Vance llegó al poder. Explorar el mapa de 1984 ofrece una narrativa visual fantástica: muestra lugares emblemáticos de 1986 todavía en construcción e introduce una mecánica de creación de imperios en la que conquistas y mejoras los negocios de bandas rivales por toda la ciudad.
A diferencia de la trilogía principal, Grand Theft Auto: Vice City Stories ha sido retirado por completo de las tiendas digitales modernas y no ha recibido remasterizaciones. El motivo es un complejo entramado de licencias, en especial la aparición en el juego y el concierto interactivo del músico Phil Collins. Dado que nunca se renegociaron los derechos de imagen y audio, los discos físicos de PSP y PS2 representan la única forma legítima de disfrutar de este capítulo clave en la historia de Vice City.
Los coleccionistas europeos disponen de dos formas distintas de jugar a este título: el lanzamiento original de PlayStation Portable (ULES-00502) y la adaptación de 2007 para PlayStation 2 (SLES-54622). Dar con una copia en buen estado de gta vice city stories ps2 pal es cada vez más difícil, ya que se lanzó al final del ciclo de vida de la consola, cuando PlayStation 3 ya estaba en las tiendas. La versión de PlayStation 2 suele considerarse la mejor para jugar en casa, ya que añade control de cámara con el stick analógico derecho, mayor distancia de dibujado y algunas misiones secundarias exclusivas.
Si optas por la versión de PlayStation Portable para jugarla en una PSP-2000 o PSP-3000, revisa bien el Universal Media Disc (UMD) antes de introducirlo en el lector. La fina carcasa de plástico exterior de los juegos de PSP suele abrirse por las juntas con el paso de los años. Nunca uses cianocrilato o pegamento rápido para reparar una carcasa de UMD rota; los vapores empañarán el disco óptico de forma permanente y lo dejarán ilegible. En su lugar, utiliza una carcasa de repuesto compatible.
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Comparativa PAL frente a NTSC y plataformas en la era 3D
Conocer las diferencias entre gta ps2 pal y ntsc es fundamental para los jugadores europeos que buscan la mejor forma de jugar a la trilogía 3d de gta sin problemas de fluidez. Durante los primeros años de PlayStation 2, muchos lanzamientos PAL fueron conversiones poco optimizadas que pasaban del estándar NTSC a 60Hz a los 50Hz europeos. Tanto Grand Theft Auto III como Grand Theft Auto: Vice City en su versión PAL de PlayStation 2 carecen de selector de 60Hz, lo que significa que funcionan aproximadamente un 17,5 % más lentos que sus equivalentes norteamericanos y muestran ligeras bandas negras arriba y abajo.
Rockstar corrigió esto a partir de Grand Theft Auto: San Andreas introduciendo un menú de selección de 50Hz/60Hz al arrancar el disco, una función que también incluyeron las adaptaciones PAL para PlayStation 2 de Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories. Si quieres jugar a Vice City a máxima velocidad en Europa sin importar una consola NTSC, las versiones de la Xbox original (incluidas en el Grand Theft Auto Double Pack y The Trilogy) ofrecen un rendimiento muy superior, texturas más limpias y compatibilidad con bandas sonoras personalizadas a través del disco duro interno.
| Título del juego | Plataforma PAL | Código de producto | Tasa de refresco en pantalla | Notas clave sobre la versión y el hardware |
|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | PlayStation 2 | SLES-50330 | Solo 50Hz | Caja azul original; incluye el efecto completo de estelas RenderWare. |
| Grand Theft Auto: Vice City | PlayStation 2 | SLES-51061 | Solo 50Hz |