Homefront Xbox 360 (game only)
Xbox 360

Homefront Xbox 360 (game only)

Este juego incluye INGLÉS como idioma dentro del juego

LIBRE DE REGIÓN: Compatible con consolas de cualquier región

Homefront Xbox 360 (Solo Disco del Juego) - Estándar PAL 2011

Experimenta una visión fascinante de una América ocupada en un futuro cercano en Homefront para Xbox 360. Esta versión estándar PAL se lanzó el 15 de marzo de 2011. Este anuncio es solo para el disco del juego.

El juego está en inglés.

Este disco de juego de Xbox 360 está en muy buenas condiciones y ha sido completamente probado para garantizar que esté en perfecto estado de funcionamiento.

Campaña para un Jugador: Una Nación Bajo Asedio

Escrito por John Milius (Amanecer Rojo, Apocalypse Now), Homefront te sumerge en un escenario escalofriante. Es 2027, y Estados Unidos, que ya no es una superpotencia mundial, ha sido invadido por una Corea unificada. Juegas como Robert Jacobs, un expiloto militar, que, después de ser reclutado por el ejército coreano, es liberado por una célula de resistencia local. Ahora, como fugitivo, Jacobs debe ayudar a la resistencia en su lucha desesperada, participando en la guerra de guerrillas mientras intentan escapar de la ciudad amurallada de Montrose, Colorado, y conectarse con un asediado ejército estadounidense fuera de San Francisco.

La jugabilidad se inspira en la serie Modern Warfare, con apuntado rápido, apuntar con la mira y un esquema de control familiar. Llevarás dos armas a la vez, y las armas que dejan caer los enemigos ofrecen accesorios y miras aleatorias. Un elemento de combate único es el vehículo de asalto robótico "Goliath", que puedes dirigir para atacar a enemigos y tanques específicos en varios puntos del juego. (Nota: La campaña para un solo jugador fue señalada por los críticos por su duración relativamente corta.)

Intensa Guerra Multijugador

El modo multijugador de Homefront combina el combate de infantería de ritmo rápido de la serie Modern Warfare con el combate de vehículos que recuerda a Frontlines: Fuel of War. Gana XP durante las partidas para aumentar tu rango general y acumula "Puntos de Batalla" dentro de cada partida (similar a Counter-Strike) para gastarlos en nuevas armas, mejoras y vehículos para ese enfrentamiento específico.

Un modo multijugador destacado es "Comandante de Batalla", donde un comandante de IA guía a los jugadores, asignando objetivos, incluido el objetivo de jugadores enemigos específicos. Completar con éxito los objetivos aumenta tu notoriedad, lo que lleva a misiones más críticas, mayor soporte de IA y, en consecuencia, más atención del comandante contrario.

El modo multijugador admite hasta 32 jugadores (dos equipos de 16) en consolas y PC. (Nota: Originalmente, el modo multijugador requería un "Código de Batalla", que se proporcionaba con las copias nuevas o se compraba por separado, de forma similar al sistema de pase en línea de EA. La disponibilidad/necesidad de este código para el juego en línea actual puede variar.)

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