Quels jeux GTA faire avant GTA 6 : le guide rétro
Publié le 19 août 2026
Avec le retour tant attendu dans les rues baignées de soleil de Leonida, de nombreux fans se demandent précisément quels jeux GTA faire avant GTA 6. Redécouvrir ces épisodes fondateurs sur leur matériel d'origine offre un recul incroyable sur la façon dont Rockstar a façonné le genre du monde ouvert moderne. Ce guide va te permettre de savoir exactement quels opus rétro dénicher, comment repérer des exemplaires physiques véritablement complets, et sur quelles machines classiques y jouer dans les meilleures conditions aujourd'hui.
De retour à Leonida : quels jeux GTA faire avant GTA 6
GTA 6 nous ramenant du côté de Vice City, l'ère classique devient une priorité absolue. L'original de 2002, Grand Theft Auto: Vice City, et son préquel de 2006, Grand Theft Auto: Vice City Stories, sont indispensables pour s'imprégner de l'ambiance néon rétro de ce cadre. Rouler le long d'Ocean Beach en écoutant V-Rock ou Flash FM reste l'un des souvenirs les plus marquants du jeu vidéo. Jouer à ces titres te permettra de repérer les inévitables easter eggs, les familles récurrentes et les clins d'œil géographiques que Rockstar adore dissimuler dans ses cartes modernes.
Pour les exemplaires de GTA Vice City PAL PS2, il est essentiel de garder à l'esprit les contraintes techniques de l'époque. La version européenne d'origine sur PS2 tourne en 50 Hz, ce qui signifie que le gameplay est environ 16,7 % plus lent que sur la version NTSC nord-américaine, en plus d'afficher des bandes noires visibles en haut et en bas de l'écran. Pour une expérience plus fluide en zone PAL, le portage de Vice City sur la première Xbox propose un meilleur framerate, la prise en charge des bandes-son personnalisées et de meilleures performances globales.
Pour les collectionneurs, il est bon de rappeler que jouer aux versions de Vice City Stories sur matériel d'origine — que ce soit sur PSP (2006) ou via son portage PS2 (2007) — reste le seul moyen officiel de découvrir ce préquel. En raison d'accords de licence complexes, le jeu n'a jamais été officiellement porté sur PC ni sur les consoles numériques modernes. Pour ces deux titres, un exemplaire physique complet doit impérativement inclure la fameuse carte touristique ainsi que le manuel d'instructions. Ces éléments physiques sont très recherchés par les collectionneurs et demeurent absolument indispensables pour prétendre au statut de jeu complet (CIB).
Les origines de l'ère 3D : Grand Theft Auto III
Avant de mesurer pleinement la modernité des mécaniques actuelles, il faut remonter aux origines de la formule 3D. Sorti en 2001, Grand Theft Auto III a posé les bases de l'open world que Rockstar utilise encore aujourd'hui. Arpenter les rues sombres et brumeuses de Liberty City, de Portland à Shoreside Vale en passant par Staunton Island, constitue une véritable leçon d'histoire du game design. On y mesure le bond de géant réalisé entre l'action en vue du dessus des débuts et une métropole vivante et immersive, dotée d'une IA émergente.
Des différences notables existent entre la version originale standalone sur PS2 et l'édition Xbox issue du Grand Theft Auto: Double Pack (qui regroupait GTA III et Vice City). La version Xbox bénéficie de textures nettement améliorées, de modèles de véhicules plus détaillés et de la fonctionnalité très appréciée permettant de ripper ses propres CD sur le disque dur pour créer une station de radio personnalisée. Si tu possèdes une Xbox d'origine, c'est largement considéré comme la version console rétro ultime à posséder.
Si tu cherches les premiers tirages PS2, fais très attention aux disques. Les premiers pressages européens de Grand Theft Auto III ont été gravés sur des CD-ROM à face inférieure bleue plutôt que sur des DVD argentés classiques. Ces disques bleus sont réputés pour leur fragilité, ont tendance à provoquer des erreurs de lecture et sont bien plus difficiles à resurfacer sans risque en cas de rayures profondes. Pense toujours à vérifier la propreté du dessous du disque avant de l'ajouter à ta collection de jeux GTA de l'univers 3D.
Changement d'échelle : Grand Theft Auto San Andreas
Sorti en 2004, Grand Theft Auto: San Andreas a introduit des mécaniques de RPG, une personnalisation poussée du personnage et une carte gigantesque articulée autour de trois grandes métropoles : Los Santos, San Fierro et Las Venturas. Incarner CJ, participer à des guerres de gangs ou piloter des avions à réaction à travers d'immenses étendues sauvages témoignait d'une ambition démesurée qui a profondément marqué les productions modernes. Ce titre donne un excellent avant-goût de la démesure attendue dans le prochain opus, ce qui en fait un choix incontournable au moment de décider quels jeux GTA faire avant GTA 6.
Nous conseillons vivement aux collectionneurs de privilégier les premiers tirages PS2 ou Xbox pour profiter de la bande-son légendaire exactement telle qu'elle a été pensée. En raison de l'expiration des droits musicaux, les rééditions ultérieures, le portage Xbox 360 et les versions numériques récentes ont été amputés de nombreux morceaux cultes. Conserver un exemplaire physique original de 2004 reste le seul moyen légal de profiter de stations de radio totalement intactes.
Pour ce qui est de l'état complet des cartes et posters GTA, San Andreas mérite une attention toute particulière. La carte étant beaucoup plus grande que celle des précédents volets, elle nécessite un pliage plus complexe pour tenir dans un boîtier DVD standard. Par conséquent, cette carte en particulier présente très souvent de fortes traces d'usure, des déchirures ou des coupures au niveau des pliures. Mettre la main sur une carte en parfait état est la marque d'une collection particulièrement soignée.
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Le passage à l'univers HD : Grand Theft Auto IV
Avec l'arrivée de la PS3 et de la Xbox 360, Rockstar a inauguré son "Univers HD", laissant derrière lui l'ère 3D. Grand Theft Auto IV a introduit le moteur physique révolutionnaire Euphoria, offrant des sensations de conduite incroyablement réalistes et des combats au corps-à-corps percutants. Sa narration plus sombre et terre-à-terre précède directement l'ère moderne de GTA 5, ce qui en fait une étape essentielle.
Pour profiter de la meilleure expérience physique, nous recommandons chaudement de rechercher l'édition GTA 4 intégrale sur PS3 ou Xbox 360. Cette édition spécifique regroupe directement sur le disque le jeu de base ainsi que les deux extensions Episodes from Liberty City (The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony). Tu as ainsi accès à l'intégralité de l'histoire de Liberty City sans dépendre des boutiques en ligne, des téléchargements sur serveur ou d'un compte utilisateur, un point crucial pour la préservation du jeu vidéo à long terme.
Les collectionneurs européens ont de très bonnes options pour ce titre. Tous les disques PS3, y compris les versions PAL, sont dézonés par défaut, ce qui permet de lancer n'importe quel exemplaire du monde entier sur une console européenne. Bien que les jeux Xbox 360 soient généralement zonés, les versions standard et Complete Edition de Grand Theft Auto IV sont réputées pour être dézonées, faisant de ces deux supports d'excellents choix pour garnir tes étagères.
Rétrocompatibilité : quels jeux GTA faire avant GTA 6
Jouer aujourd'hui à ces disques PAL classiques sans passer par l'émulation moderne implique de bien comprendre la longévité et les spécificités du matériel d'époque. Pour apprécier pleinement les jeux GTA à faire avant GTA 6, le bon matériel fait toute la différence. Les consoles PS2 et Xbox originales offrent l'expérience la plus authentique, avec la gestion de la pression sur les boutons de façade et une compatibilité idéale sur écran cathodique (CRT). Pour obtenir le meilleur rendu visuel possible sur le matériel d'origine, privilégie des câbles RGB Péritel (SCART) ou YUV (composante) de qualité plutôt que de simples câbles composites.
Si tu préfères utiliser une PS3 pour lire des disques PS2, il te faudra dénicher un modèle rétrocompatible bien précis. En Europe, la principale PS3 rétrocompatible est le modèle CECHC04. Contrairement aux premiers modèles nord-américains qui intégraient les composants matériels réels de la PS2, la CECHC04 utilise une émulation logicielle. Même si l'upscaling en HDMI est superbe, quelques petits bugs graphiques peuvent occasionnellement survenir sur les mondes ouverts PS2 les plus gourmands.