

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty PS2
▶Dieses Spiel enthält DEUTSCH als Spielsprache
Metal Gear Solid2: Sons of Liberty PS2 (PAL)
Im Jahr 2009, zwei Jahre nach dem Shadow-Moses-Vorfall, infiltriert Solid Snake – jetzt für eine freie Organisation namens Philanthropy tätig – den Öltanker USS Discovery und untersucht die Entwicklung einer neuen Waffe vom Typ Metal Gear. Eine Konfrontation mit einer russischen Militärgruppe sowie einem alten Bekannten aus Snakes vorherigem Abenteuer führt zu einer gewaltigen Detonation, nach der Snake für tot erklärt wird.
Sprung ins Jahr 2009: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Raiden, einen neuen Agenten, der unter den Befehlen des Colonels arbeitet, anscheinend ein Mitglied einer reformierten Foxhound-Einheit. Sein erster Auftrag besteht darin, die Offshore-Reinigungsanlage Big Shell zu infiltrieren und den Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika zu retten, der von Mitgliedern einer Terrororganisation namens Sons of Liberty entführt wurde.
Die Angelegenheit wird jedoch zunehmend komplizierter, da fast jeder, mit dem Raiden kommuniziert, eine versteckte Agenda zu haben scheint und es schwierig ist, Freund von Feind zu unterscheiden ...
Metal Gear Solid2: Sons of Liberty ist die Fortsetzung des Spionage-Actionspiels Metal Gear Solid. Ein Großteil des Gameplays bleibt gleich, da der Protagonist des Spiels an Wachen vorbeischleichen, sie mit verschiedenen Geräten austricksen und die kniffligen Bossgegner besiegen muss. Es gibt eine Vielzahl von Waffen, die im Laufe des Spiels eingesammelt werden können, einige alte wie die FAMAS und Socom und einige neue wie die AK-47. Kampfkunst-Combos können verwendet werden, um Wachen außer Gefecht zu setzen. Es ist möglich, durch enge Räume zu kriechen, um Ecken zu spähen und akrobatische Sprünge auszuführen. Der Protagonist kann sich auch an Geländern festhalten, sich so effektiv vor Wachen verstecken oder seine Waffe in den Rücken einer Wache stecken und sie überraschen. Der Karton ist ebenfalls wieder da und kann wieder zum Verstecken verwendet werden
Ausrüstungsgegenstände wie Schleichovrsall, Minendetektor, Wärmebildbrille und andere können unterwegs gefunden werden. Das Radar aus dem Originalspiel ist immer noch vorhanden und warnt den Spieler vor Positionen der Wachen und zeigt auch deren Sichtfeld an.
Wenn ein Alarm ausgelöst wird, ist das Radar deaktiviert, während der Held entkommen muss. In einigen Situationen ist es notwendig, das Radar freizuschalten, bevor es verwendet werden kann.
Wie sein Vorgänger ist das Spiel reich an Codec-Gesprächen und Zwischensequenzen. Alle Zwischensequenzen im Spiel verwenden die 3D-In-Game-Engine; Die Bewegungen der Charaktere sind Motion-Capture-Animationen.
SLES 50383
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