Co si zahrát před GTA 6: Průvodce původním hardwarem a PAL edicemi pro sběratele
Publikováno 4. listopadu 2026
Výběr toho, co si zahrát před vydáním GTA 6, znamená nenechat se zlákat kompromisními digitálními remastery a raději se vrátit k původním fyzickým diskům, které tuto tropickou metropoli od Rockstar vybudovaly. Když sáhnete po konkrétních vydáních pro PlayStation, PlayStation 2 a Xbox, prožijete celou historii Grand Theft Auto přesně tak, jak měla být – s kompletními licencovanými soundtracky, atmosférickými vizuálními efekty i necenzurovanými misemi. Níže se dozvíte, jak se Vice City vyvíjelo napříč generacemi konzolí, která vydání pro PAL region patří na vaši poličku a jak ověřit pravost kompletních CIB (Complete in Box) kopií včetně přibalených papírových map.
Kde Vice City začalo: 2D éra na PS1 a Dreamcast
Dávno předtím, než se neonová světla začala odrážet na mokrém 3D asfaltu, debutovalo Vice City jako 2D pixelové hřiště z ptačí perspektivy v původním Grand Theft Auto z roku 1997 na PlayStation 1. Hra byla rozdělena do tří odlišných lokací: Liberty City, San Andreas a nakonec verze Vice City z 90. let inspirovaná Miami. Hraní této rané verze ukazuje, jak se základní herní mechaniky série – přelakovací garáže Pay 'n' Spray, mise přes pager či stupňující se policejní pátrání – zrodily hned na samém začátku.
Pokud jako sběratelé PAL verzí sháníte původní trilogii pro PlayStation – Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: London 1969 a Grand Theft Auto 2 – nákup samotných holých disků bez obalu udělá hry téměř nehratelnými. Žádný z těchto 2D dílů totiž neobsahuje mapu v pauzovacím menu; navigace se spoléhá výhradně na směrové šipky a složenou papírovou mapu města, která byla původně vložena v krabičce. Skutečně kompletní CIB kopie PAL vydání pro PlayStation 1 ve velkých krabičkách (Big Box) musí obsahovat jak tlustý vícejazyčný manuál, tak tuto zásadní plakátovou mapu.
V případě Grand Theft Auto 2 má volba hardwaru obrovský vliv na herní zážitek. Zatímco verze pro PlayStation 1 zůstává nejrozšířenější, port pro Sega Dreamcast běží ve vyšším rozlišení s výrazně lepšími světelnými efekty, které skvěle podtrhují atmosféru střídání dne a noci. Připojení konzole Sega Dreamcast přes RGB SCART kabel nebo VGA box nabídne ostré, neroztřesené sprity, které originál od Sony jasně překonávají. Na druhou stranu, křehké PAL PS1 dvojité jewel case krabičky zůstávají pro sběratele nepřekonatelnou ozdobou výstavky.
Pokud plánujete, co si před GTA 6 zahrát, porty Grand Theft Auto a Grand Theft Auto 2 pro Game Boy Color můžete s klidným srdcem vynechat. Ačkoliv jsou tyto 8bitové cartridge působivou technickou raritou, obě verze pro handheldy trpí masivními propady snímkování, osekaným zvukem a stísněným výřezem obrazovky, což dělá ze samotného hraní spíše utrpení.
GTA Vice City (2002): Proč původní PS2 disky překonávají remastery
Moderní digitální distribuce a remastery The Definitive Edition připravily toto mistrovské dílo z roku 2002 o velkou část jeho původního kouzla. Pro návrat do 80. let je proto původní verze gta vice city na ps2 naprosto zásadní. Vzhledem k tomu, že hudební licence po dekádách vyprší, nová vydání musela z herních rádií vyškrtnout desítky kultovních skladeb. Spuštění původního PAL disku pro PlayStation 2 (kód produktu SLES-51061) je jediný snadný způsob, jak se projet po Ocean Drive za doprovodu kompletního licencovaného soundtracku, včetně odstraněných hitů od Michaela Jacksona, Lionela Richieho nebo Ozzyho Osbourna.
Pro sběratele, kteří vyžadují naprosto původní a neupravenou verzi hry, záleží na konkrétní revizi disku stejně jako na samotné platformě. Rané PAL disky z edice Black Label (verze 1.40) obsahují obsah, který byl v pozdějších reedicích Platinum a souborných vydáních potichu opraven. Tato prvotní verze konkrétně zachovává:
- Slzný plyn, který se objevuje za policejní stanicí na Washington Beach. V pozdějších revizích byl nahrazen standardními granáty kvůli prudkým propadům snímkování uvnitř kouřové clony.
- Původní znění misí a dialogy v rádiu odkazující na kubánské a haitské gangy, které Rockstar po vlně veřejné kritiky v roce 2003 upravil.
- Původní názvy zbraní odpovídající reálným střelným zbraním, než Rockstar z právní opatrnosti v dalších nákladech přistoupil k jejich přejmenování.
Kromě necenzurovaného obsahu zachovává hraní Grand Theft Auto: Vice City na originálním hardwaru PlayStation 2 také původní vizuální pojetí enginu RenderWare. Vývojáři hru navrhli kolem grafického efektu „trails“ (rozmazání stop), který vytváří hřejivý, měkký neonový nádech optimalizovaný přímo pro CRT televizory připojené přes RGB SCART. Pozdější HD porty tento post-processing efekt rozbily, takže město působí sterilně a plastově. Při kontrole bazarové PAL kopie se ujistěte, že modrá krabička Amaray obsahuje jak manuál – stylově pojatý jako turistický průvodce po Vice City –, tak oboustrannou rozkládací mapu s plakátem.
Nedoceněný prequel: GTA Vice City Stories na PSP a PS2
Mnoho hráčů při sestavování seznamu her před GTA 6 přehlíží prequel z roku 2006, Grand Theft Auto: Vice City Stories. Děj se odehrává v roce 1984 – dva roky před příjezdem Tommyho Vercettiho – a sleduje Victora Vance na jeho cestě k vybudování vlivného kriminálního impéria rodiny Vanceových. Průzkum mapy z roku 1984 nabízí skvělé vyprávění skrze herní prostředí; uvidíte známé dominanty z roku 1986 ještě ve výstavbě a vyzkoušíte si mechaniku budování impéria, v níž zabíráte a vylepšujete podniky konkurenčních gangů po celém městě.
Na rozdíl od hlavní trilogie bylo Grand Theft Auto: Vice City Stories kompletně staženo z moderních digitálních obchodů a remastery jej zcela minuly. Důvodem je spletitá síť vypršených licencí – především plnohodnotné vystoupení a hratelný koncert hudebníka Phila Collinse. Jelikož práva na jeho podobiznu a skladby nebyla nikdy obnovena, fyzické disky pro PSP a PS2 představují jediný legální způsob, jak tento díl historie Vice City prožít.
Evropští sběratelé mají dvě možnosti, jak si tento titul zahrát: původní vydání pro PlayStation Portable (ULES-00502) a port pro PlayStation 2 z roku 2007 (SLES-54622). Sehnat zachovalou kopii gta vice city stories ps2 pal je dnes stále obtížnější, protože hra vyšla až na sklonku životního cyklu konzole, kdy už byl v prodeji PlayStation 3. Verze pro PlayStation 2 je obecně považována za lepší volbu pro hraní u televize – přináší ovládání kamery pravou analogovou páčkou, větší dohlednost a několik exkluzivních vedlejších misí.
Pokud zvolíte verzi pro PlayStation Portable a budete hrát na PSP-2000 nebo PSP-3000, před vložením do mechaniky důkladně zkontrolujte Universal Media Disc (UMD). Tenký plastový obal UMD her má s přibývajícím věkem tendenci praskat ve spojích. Na opravu rozlepeného UMD pouzdra nikdy nepoužívejte vteřinové lepidlo; výpary kyanoakrylátu optický disk uvnitř nenávratně zamlží a znehodnotí. Raději sáhněte po levném náhradním obalu z druhovýroby.
Prohlédněte si produkty
Objevte další produkty z naší nabídky.
Srovnání PAL vs NTSC a platforem pro 3D éru
Pochopení rozdílů mezi pal a ntsc verzemi gta na ps2 je zásadní pro evropské hráče, kteří hledají nejlepší způsob, jak hrát 3d trilogii gta bez trhaného a zpomaleného chodu. V rané fázi životního cyklu PlayStation 2 byla řada PAL verzí jen nekvalitně převedena ze standardu NTSC (60 Hz) na 50 Hz. Jak Grand Theft Auto III, tak Grand Theft Auto: Vice City na PAL PlayStation 2 postrádají volbu 60Hz režimu, což znamená, že běží zhruba o 17,5 % pomaleji než jejich severoamerické verze a mají mírné černé pruhy nahoře a dole.
Rockstar tuto chybu napravil až u Grand Theft Auto: San Andreas, kde se při spuštění disku objevila volba mezi 50 Hz a 60 Hz. Tuto funkci pak nabídly i PAL verze Grand Theft Auto: Liberty City Stories a Grand Theft Auto: Vice City Stories pro PlayStation 2. Pokud si chcete ve střední Evropě zahrát Vice City v plné rychlosti bez dovozu NTSC konzole, verze pro původní Xbox (vydané v baleních Grand Theft Auto Double Pack a The Trilogy) nabízí podstatně vyšší výkon, čistší textury a podporu vlastního soundtracku uloženého na interním pevném disku.
| Název hry | PAL platforma | Kód produktu | Obnovovací frekvence | Klíčové poznámky k hardwaru a verzím |
|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | PlayStation 2 | SLES-50330 | Pouze 50Hz | Původní modrá krabička; plné efekty RenderWare trails. |
| Grand Theft Auto: Vice City | PlayStation 2 | SLES-51061 | Pouze 50Hz | Verze v1.40 Black Label obsahuje slzný plyn a necenzurované dialogy. |
| Grand Theft Auto: San Andreas |

