Žebříček všech modelů Game Boy od nejhoršího po nejlepší: velký průvodce pro kupující
Publikováno 14. října 2026
Žebříček všech modelů Game Boy od nejhoršího po nejlepší: velký průvodce pro kupující
Pořídit si dnes originální handheld od Nintendo znamená volit mezi nostalgií a skutečnou použitelností. V tomto průvodci, kde najdete žebříček všech modelů Game Boy od nejhoršího po nejlepší, hodnotíme celou modelovou řadu čistě na základě původního nemodovaného stavu, viditelnosti displeje, dostupnosti a výdrže baterií v Evropě, zpětné kompatibility a běžných hardwarových závad. Na konci budete přesně vědět, který model nejlépe sedne do vašich rukou, vyhoví vašemu zraku a zvládne konkrétní knihovnu cartridgí, kterou chcete sbírat.
Hardwarové specifikace a přehled kompatibility Game Boy
Než se podíváme na jednotlivé konzole, je potřeba pochopit, jak Nintendo strukturovalo generace cartridgí během celé éry Game Boy. Každá cartridge má v dolním rohu štítku vyraženou třípísmennou předponu, která prozrazuje, jaký hardware je k jejímu spuštění potřeba:
DMG (Dot Matrix Game): Původní šedé cartridge navržené pro Game Boy z roku 1989. Na novějších systémech se spouštějí monochromaticky nebo v základních barevných paletách.
CGB (Color Game Boy): Ty se dělí na dva různé typy. Černé cartridge (duální režim) nabízejí rozšířené barevné palety na Game Boy Color nebo Advance, ale zůstávají zpětně kompatibilní se staršími černobílými systémy. Průhledné vypouklé cartridge postrádají výřez v horním rohu a spustíte je pouze na Game Boy Color nebo Game Boy Advance.
AGB (Advance Game Boy): Poloviční 32bitové cartridge, které pasují a fungují výhradně v konzolích z rodiny Game Boy Advance.
Obrovskou výhodou pro sběratele v teritoriích PAL je, že každá konzole i cartridge Game Boy je 100% region-free. Ať už si koupíte evropskou cartridge s označením
EUR
,
NOE
nebo
UKV
, severoamerickou verzi , nebo japonský import , bez problémů nabootuje na jakémkoli kompatibilním hardwaru Game Boy bez adaptérů či regionálních zámků. Protože displeje generují vlastní obnovovací frekvenci nezávisle na televizních normách PAL nebo NTSC, všechny hry běží po celém světě v naprosto stejné rychlosti.
Kupte si vybavení z tohoto článku
Ručně vybráno k tomu, co právě čtete — otestováno a se zárukou.
4. Game Boy Light (MGL-001): Vzácný japonský import
Model Game Boy Light (MGL-001), vydaný exkluzivně v Japonsku v roce 1998 pouhých pár měsíců před příchodem Game Boy Color, je v podstatě o něco širší Game Boy Pocket, který řeší největší neduhy svého sourozence. Protože je veškerý hardware Game Boy region-free, tento japonský klenot přehraje každou evropskou i severoamerickou černobílou cartridge ihned po vybalení z krabice.
MGL-001 vylepšuje Pocket ve dvou zásadních ohledech:
Integrované elektroluminiscenční (EL) podsvícení: Přepnutím třípolohového posuvníku napájení do třetí polohy rozsvítíte měkké, rovnoměrné modro-tyrkysové světlo za černobílým FSTN panelem. Jde o jediný 8bitový handheld od Nintendo, na kterém můžete hrát v naprosto temné místnosti bez přídavných lampiček worm light nebo zvětšovacích skel.
Napájení AA bateriemi: Nintendo se od AAA vrátilo zpět ke dvěma AA bateriím. To zajišťuje až dvacet hodin hraní s vypnutým světlem (kolem dvanácti se zapnutým) a zcela eliminuje nestabilitu napětí a blikání displeje, kterými trpí Pocket.
Vzhledem k tomu, že se MGL-001 vyráběl jen velmi krátce, vyžaduje nalezení zachovalého kusu samostatně i v kompletním balení (CIB) značnou trpělivost. Standardní zlaté a stříbrné povrchové úpravy jsou nechvalně známé stíráním laku na zadních úchytech a rozích, kde začne prosvítat tmavě šedý plast. Před nákupem vždy chtějte vidět vnitřek prostoru pro baterie – vyteklé alkalické AA baterie často zkorodují kontaktní plíšek ve dvířkách, který se v Evropě jako náhradní díl shání velmi obtížně.
3. Game Boy Color (CGB-001): Spolehlivý dříč s tmavým displejem
Když se posuneme do horních pater žebříčku handheldů od Nintendo z hlediska každodenní spolehlivosti, Game Boy Color (CGB-001) trefuje naprosto ideální střed. Jeho zaoblené spodní tělo skvěle padne do dospělých rukou a dvě běžné AA baterie hravě zajistí dvacet pět až třicet hodin provozu. Kromě spouštění vlastní knihovny exkluzivit v průhledných cartridgích jako The Legend of Zelda: Link's Awakening DX a Pokémon Crystal dokáže obarvit starší černobílé hry a na horní straně nabízí infračervený (IR) senzor.
Při přímém srovnání displejů Game Boy Pocket vs. Color vyměnil model velikost za rychlost. O něco menší 2,3palcový barevný panel netrpí žádným rozmazáním pohybu – rychlá akce je ostrá a okamžitá. Odvrácenou stranou je barevný filtr, který pohlcuje okolní světlo. Na původním Game Boy Color si v šeru nezahrajete; potřebujete sedět tak, aby vám lampa nebo okno svítily přímo přes rameno pod úhlem 45 stupňů.
Získejte exkluzivní včasný přístup k vzácným zásobám, hodnoceným položkám a tajným slevovým kódům, než kdokoli jiný.
USA
JPN
Zde je srovnání všech sedmi oficiálních hardwarových modelů, kde vidíte žebříček všech modelů Game Boy přehledně vedle sebe:
Název konzole
Kód modelu
Období vydání
Typ displeje
Napájení
Kompatibilita cartridgí
Původní Game Boy
DMG-01
1989
2.6" reflexní STN (olivově zelený)
4x AA baterie
DMG, černé CGB
Game Boy Pocket
MGB-001
1996
2.6" reflexní FSTN (monochromatický)
2x AAA baterie
DMG, černé CGB
Game Boy Light
MGL-001
1998 (pouze JP)
2.6" podsvícený FSTN (tyrkysové EL světlo)
2x AA baterie
DMG, černé CGB
Game Boy Color
CGB-001
1998
2.3" reflexní TFT (barevný)
2x AA baterie
DMG, černé CGB, průhledné CGB
Game Boy Advance
AGB-001
2001
2.9" reflexní TFT (barevný)
2x AA baterie
DMG, všechny CGB, AGB
Game Boy Advance SP
7. Původní Game Boy (DMG-01): Ikonická cihla s příšerným displejem
Model DMG-01 z roku 1989 (a jeho pozdější barevné varianty „Play It Loud!“) představuje monumentální kus industriální historie, ale jako nemodovaná konzole na hraní dnes končí na úplně posledním místě. Na vině je pasivní reflexní displej STN (Super Twisted Nematic) z tekutých krystalů. I pod přímým jasným světlem trpí hráškově zelený displej masivním rozmazáním pohybu a ghostingem. Rychlé scrollovací plošinovky jako Super Mario Land 2 nebo Donkey Kong Land se při běhu postavy mění v nečitelnou šmouhu, což vás nutí neustále ladit boční kolečko kontrastu podle toho, jak se displej zahřívá.
V čem původní „cihla“ dodnes exceluje, je odolnost konstrukce, ergonomie pro velké ruce a zvukový projev. Konzoli pohánějí čtyři standardní AA baterie, které nabídnou vysoko přes dvacet hodin hraní, a masivní tělo z ABS plastu spolehlivě tlumí pády, které by moderní elektroniku rozbily na kusy. DMG-01 navíc ukrývá nejhlasitější mono reproduktor s nejvýraznějšími basy z celé rodiny a jeho 3,5mm stereo sluchátkový výstup produkuje pozoruhodně čistý zvuk – právě proto si ho dodnes cení chiptune muzikanti.
Při nákupu DMG-01 z druhé ruky se během spuštěné hry zblízka podívejte na okraje displeje:
Chybějící svislé linky: Extrémně častý problém. Lepidlo a pájka držící plochý páskový vodič pod displejem po desetiletích degradují. Tuto závadu naštěstí snadno opravíte vy nebo servis jemným prohřátím pásku pod sklem hrotovou páječkou, čímž se stávající spoje znovu přetaví.
Chybějící vodorovné linky: Dejte ruce pryč, pokud konzole není za cenu na náhradní díly. Vodorovný páskový vodič vede podél strany skla s mikroskopickou roztečí a jeho spolehlivá oprava bez zničení LCD je prakticky nemožná.
6. Game Boy Micro (OXY-001): Prémiové zpracování s velkými kompromisy
Game Boy Micro (OXY-001), vydaný na samém konci éry Advance, je nejelegantnější handheld, jaký kdy Nintendo vyrobilo. Jeho tělo z eloxovaného hliníku snadno vklouzne i do malé kapsičky u kalhot. Dvoupalcový displej vměstnal stejné rozlišení 240×160 pixelů jako velký GBA do podstatně menší plochy, což přináší dokonale ostré pixely a pět úrovní sytého zadního podsvícení (nastavuje se podržením
L
a stisknutím tlačítka hlasitosti). Navíc vrátil standardní 3,5mm jack na sluchátka, který u SP chyběl.
Proč tedy v žebříčku všech modelů Game Boy končí téměř na chvostu? Za prvé, kompatibilita Game Boy Micro je drasticky omezená. Aby Nintendo zmenšilo základní desku, zcela odstranilo dvounapěťový regulátor i koprocesor na bázi Z80. Model OXY-001 proto přehraje výhradně cartridge pro Game Boy Advance (AGB); původní hry pro Game Boy a Game Boy Color do slotu fyzicky ani nezasunete. Za druhé, na takto drobném displeji je čtení textu v RPG a procházení hustých menu při delším hraní velmi únavné.
Při koupi OXY-001 si musíte dát pozor také na dvě mechanické slabiny:
Křehké vnitřní rámy: Pod kovovým pláštěm se nachází plastové šasi, které stářím extrémně křehne. Pouhé odšroubování krytu baterie za účelem výměny unaveného akumulátoru OXY-003 může ulomit drobné plastové sloupky se závity uvnitř.
Krycí panely a nabíječky: Vyměnitelné přední faceplaty se snadno poškrábou a drobné úchyty, které je drží u těla, často praskají. Ke konzoli navíc potřebujete specifickou nabíječku pro Micro (OXY-002), protože nabíjecí port není kompatibilní s GBA SP ani s Nintendo DS.
5. Game Boy Pocket (MGB-001): Ostrý černobílý obraz, slabá výdrž
Pokud chcete hrát čistě původní černobílé cartridge bez hardwarových úprav, představuje Game Boy Pocket (MGB-001) obrovský krok vpřed oproti původní cihle. Nintendo nahradilo rozmazaný zelený STN panel obrazovkou FSTN (Film compensated Super Twisted Nematic). Výsledkem je větší, znatelně ostřejší, skutečně černobílý obraz s mnohem lepšími pozorovacími úhly a dramaticky omezeným ghostingem.
Při srovnání Game Boy Pocket vs. Color nebo původního DMG však narazíte na zásadní konstrukční kompromis: napájecí obvod. Zmenšením prostoru pro baterie na dvě AAA baterie Nintendo srazilo výdrž na zhruba osm hodin a vyhnalo interní DC-DC měnič napětí na absolutní limit. Všimnete si, že kontrast displeje kolísá a pulzuje v rytmu hudby ve hře nebo při rozsvícení červené LED diody slabé baterie. Pokud plánujete používat moderní flashcarty typu EverDrive, počáteční proudová špička při bootování často způsobí, že se nemodovaný MGB-001 restartuje nebo hru vůbec nenačte, pokud nepoužijete špičkové lithiové AAA články.
Rychlý tip pro sběratele pokukující po importech: nejstarší japonské výrobní série MGB-001 nemají vlevo od displeje červenou indikační LED diodu baterie. Pozdější japonské kusy a standardní evropská vydání už LED diodu dostaly, aby hráči nepřicházeli o hodiny postupu v Pokémon kvůli náhlému vybití. Pamatujte také, že Pocket představil menší port pro link kabel MGB-004, který zůstal standardem napříč řadami Game Boy Color a Advance.
CGB-001
reflexní TFT
Při kontrole použitého CGB-001 důkladně otestujte zvuk:
Otočte kolečko hlasitosti na maximum a zaposlouchejte se do vestavěného reproduktoru. Pokud hraje sotva slyšitelně nebo zkresleně, odchází na základní desce povrchový 100uF elektrolytický kondenzátor (
C38
).
Připojte sluchátka. Pokud zvuk stále vychází z hlavního reproduktoru, nebo pokud po odpojení sluchátek reproduktor nehraje vůbec, je zoxidovaný drobný kovový spínací kontakt uvnitř sluchátkového konektoru a potřebuje vyčistit isopropylalkoholem.
2. Game Boy Advance (AGB-001): Špičková ergonomie, mizerné nasvícení
Pokud jsou vaším hlavním měřítkem při výběru nejlepšího modelu Game Boy ke koupi pohodlí a šíře nabídky her, původní horizontální Game Boy Advance (AGB-001) je nesmírně lákavá volba. Umístěním ovládacích prvků po stranách displeje namísto jejich namačkání pod něj vytvořilo Nintendo handheld, který dospělí udrží celé hodiny bez křečí v zápěstí. Velká ramenní tlačítka (
L
a
R
) přirozeně sedí pod ukazováčky, což je zásadní pro akčnější hry z GBA jako Metroid Fusion nebo Mario Kart: Super Circuit.
Uvnitř AGB-001 tepe jak 32bitový procesor ARM pro hry z éry Advance, tak starší 8bitový procesor architektury Sharp Z80 pro původní hry z Game Boy a Game Boy Color. Fyzický přepínač uvnitř slotu rozpozná tvar vložené cartridge a automaticky přizpůsobí napětí i procesor. Během hraní starších 8bitových her navíc můžete stisknutím tlačítek
L
a
R
přepínat mezi původním čtvercovým poměrem stran a roztaženým širokoúhlým zobrazením.
Kamenem úrazu původního AGB-001 je jeho obrazovka. Navzdory nádherné 32bitové grafice nemá reflexní TFT displej vůbec žádné podsvícení ani přední nasvícení. Rané launchové tituly jako Castlevania: Circle of the Moon používaly tmavé barevné palety, které jsou v interiéru téměř neviditelné. Právě proto, že jeho ergonomie, napájení na AA baterie i sluchátkový jack jsou jinak dokonalé, se AGB-001 stal volbou číslo jedna pro moderní úpravy s podsvícenými IPS displeji.
1. Game Boy Advance SP (AGS-001 a AGS-101): Dokonalý univerzál
Na prvním místě žebříčku všech modelů Game Boy stojí zavírací „véčko“ Game Boy Advance SP. Přehraje prakticky jakoukoli cartridge ze všech tří generací Game Boy, zaklapnutím spolehlivě ochrání displej před poškrábáním v batohu, využívá dobíjecí Li-Ion akumulátor a – co je nejdůležitější – obraz bez problémů uvidíte v jakýchkoli světelných podmínkách.
Zásadní rozdíl: Game Boy Advance SP AGS-001 vs. AGS-101
Nejsou všechny konzole GBA SP stejné. V souboji Game Boy Advance SP AGS-001 vs. AGS-101 určuje použitou technologii displeje kód modelu na spodním štítku se sériovým číslem:
AGS-001 (přední nasvícení / frontlit): Standardní model běžný v Evropě. Integrovaný světelný panel osvětluje reflexní displej zepředu. Barvy působí poněkud vybledle s jemným modrobílým závojem a stisknutí horního tlačítka jasu světlo jednoduše zapne, nebo vypne. Výhodou je, že s vypnutým světlem zůstává AGS-001 skvěle čitelný venku na přímém slunci.
AGS-101 (zadní podsvícení / backlit): Revize vydaná na sklonku životního cyklu konzole nabízí plnohodnotný podsvícený LCD displej podobně jako moderní smartphony. Černá je skutečně hluboká, barvy září úžasnou sytostí a stisknutím tlačítka jasu přepínáte mezi normálním a vysokým jasem (světlo nelze zcela vypnout). V Evropě se AGS-101 dočkal výrazně menšího nákladu než v Severní Americe; nejčastěji na něj narazíte v krabicích z pozdních sérií s nápisem „Features a BRIGHTER backlit screen!“, zejména ve verzích Surf Blue, Pink a některých edicích Tribal.
Oba displeje od sebe okamžitě rozeznáte i při vypnuté konzoli: displej AGS-001 vypadá na světle světle břidlicově šedý, zatímco obrazovka AGS-101 je temně černá.
Nevýhody a jak poznat neoriginální vyměněné kryty (reshell)
Ani model SP se neobejde bez drobných chyb. Užší čtvercový půdorys unavuje větší ruce při intenzivním používání ramenních tlačítek, spínače pod tlačítky
L
a
R
často chytají prach a přestanou reagovat, dokud je nevyčistíte, a chybí 3,5mm jack na sluchátka (musíte použít adaptér, který se zapojuje do horního nabíjecího portu). Evropští hráči by si také měli raději pořídit levný nabíjecí kabel USB na GBA SP, než spoléhat na masivní dvacet let staré adaptéry do zásuvky.
Protože jsou originální konzole SP velmi často poškrábané, trh zaplavily levné neoriginální kryty z druhovýroby (tzv. reshelly), které prodejci vydávají za stav „jako nový“. Zde je návod, jak ověřit autentické tělo od Nintendo, než zaplatíte zbytečně vysokou částku:
Otvory reproduktoru: Originální kryty Nintendo mají čtyři malé, čistě vyříznuté středové otvory obklopené dvanácti znatelně většími vnějšími otvory. Levné repliky mívají otvory nepravidelné velikosti nebo v nich zůstávají otřepy z plastových forem.
Chod tlačítek a kloubu: Originální panty zaklapnou do pozice pro hraní pevně a bez jakékoli vůle. U reshellů se často používají vychozené původní panty nebo levné kopie, které působí drhnoucím a uvolněným dojmem.
Štítky a loga: Zkontrolujte zadní štítek s čárovým kódem – hledejte rozmazaný text, překlepy nebo generická sériová čísla zkopírovaná na tisících falešných nálepek. Uvnitř pod displejem musí být stříbrné logo
Game Boy Advance SP
dokonale ostré, metalické a naprosto rovné.
Často kladené otázky (FAQ)
Který model Game Boy přehraje všechny hry pro Game Boy?
Jak původní horizontální Game Boy Advance (AGB-001), tak zavírací Game Boy Advance SP (AGS-001 a AGS-101) přehrají cartridge pro původní Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance. Modelu Game Boy Micro (OXY-001) chybí potřebný vnitřní hardware pro zpětnou kompatibilitu a spustí výhradně hry pro Game Boy Advance.
Jsou konzole a hry Game Boy v Evropě regionálně blokované?
Ne, veškeré konzole i cartridge z celé rodiny Game Boy jsou kompletně region-free. Japonské (
JPN
) i severoamerické (
USA
) hry můžete bez obav hrát na evropském (
EUR
) Game Boy bez jakýchkoli adaptérů, úprav nebo rozdílů v rychlosti běhu hry.
Jak poznám rozdíl mezi GBA SP AGS-001 a AGS-101?
Zkontrolujte označení modelu na zadním štítku s čárovým kódem, podívejte se na vypnutý displej (šedý u AGS-001, sytě černý u AGS-101) a po zapnutí stiskněte tlačítko jasu. U AGS-001 tlačítko přední světlo úplně vypne; u AGS-101 přepíná mezi nízkou a vysokou úrovní zadního podsvícení.
Proč baterie v mém Game Boy Advance SP nevydrží nabitá?
Původní lithium-iontové akumulátory AGS-003 jsou dnes přes dvacet let staré, takže přirozeně ztratily kapacitu nebo se začaly nafukovat. Baterii zvládnete vyměnit během dvou minut – stačí vyšroubovat jediný křížový šroubek na spodních dvířkách bateriového prostoru a vložit nový náhradní článek.
Výběr ideálního handheldu
Když vidíte žebříček všech modelů Game Boy seřazený podle praktické použitelnosti, rozhodování je jednoduché. Pokud chcete jednu nemodovanou konzoli, která přehraje všechny tři generace cartridgí kdekoli rovnou po vybalení, je Game Boy Advance SP – zejména podsvícený AGS-101, případně cenově dostupnější AGS-001 – naprostým vítězem. Dáváte-li přednost klasickým AA bateriím a sbíráte výhradně 8bitové cartridge, zůstává Game Boy Color s lampičkou přes rameno nesmírně odolnou a zábavnou volbou. Až se rozhodnete konzoli pořídit nebo rozšířit svou sbírku cartridgí, na RetroBroker máme prověřené a hardwarově otestované originální handheldy i autentické hry, abyste se mohli pustit do hraní bez obav z vyschlých zvukových kondenzátorů nebo padělaných krytů.