Historie her Spider-Mana: Od retro klasik po moderní zázraky
Publikováno 7. února 2025
Houpání časem: Hluboký ponor do historie videoher se Spider-Manem
Spider-Man. To jméno vyvolává obrazy houpání se na sítích, lezení po zdech a akce, při které padouši dostávají na frak. Ale kromě komiksů a filmů se přátelský soused Spider-Man těší dlouhé a překvapivě pestré historii ve světě videoher. Pro nadšence do retro her je tato historie pokladnicí klasických titulů, skrytých pokladů a možná i několika frustrujících přešlapů. Vydejme se na houpačku desetiletími a prozkoumejme vývoj Spider-Mana ve videohrách!
Počátky: 8bitová dobrodružství a začátky s Atari (80. léta)
Cesta Spider-Mana videohrami začala, možná nepřekvapivě, na Atari 2600. Ve hře Spider-Man z roku 1982 měli hráči za úkol šplhat po mrakodrapu, zachraňovat rukojmí a zneškodňovat bomby nastražené Green Goblinem. I když je hra podle dnešních měřítek zjednodušující, zachytila podstatu Spider-Manových schopností – šplhání a houpání se na sítích – překvapivě efektivním způsobem. Grafika byla kostrbatá, hratelnost repetitivní, ale byl to Spider-Man a pro mnohé to byla jejich první interaktivní zkušenost s touto postavou.
V pozdních 80. letech se Spider-Man začal objevovat i na dalších platformách, včetně domácích počítačů, jako je Commodore 64 a ZX Spectrum. The Amazing Spider-Man (1989), vyvinutý společností Rare, představoval Spideyho, který čelí Mysteriovi v bočním rolovacím dobrodružství, které obsahovalo detailnější grafiku a širší škálu schopností. Toto období bylo také svědkem vydání Spider-Man and Captain America in Doctor Doom's Revenge! (1989), crossoverového titulu, který dal dohromady dva ikonické hrdiny Marvelu.
16bitová éra: Dominance Genesis/SNES a vzestup beat 'em up (90. léta)
16bitová éra byla zlatým věkem pro superhrdinské hry a Spider-Man nebyl výjimkou. Sega Genesis (Mega Drive) a Super Nintendo (SNES) se staly bojištěm pro některé z nejoblíbenějších Spider-Manovských titulů.
The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin (1990) na Genesis je často označován za klasiku. Obsahoval působivou (na tu dobu) grafiku, mnoho padouchů a překvapivé množství svobody v designu úrovní. Hráči si mohli vybrat různé cesty městem, sbírat vylepšení pro tekutinu do sítí a dokonce pořizovat fotografie, aby si vydělali peníze na doplnění zdraví (překvapivě prozíravý mechanismus!).
Prohlédněte si produkty
Objevte další produkty z naší nabídky.
SNES se dočkal svého vlastního podílu na Spider-Manově slávě. Spider-Man and the X-Men: Arcade's Revenge (1992) nabídl jedinečný zvrat, když hráčům umožnil ovládat nejen Spider-Mana, ale také několik postav z X-Men, z nichž každá měla své vlastní jedinečné úrovně a schopnosti.
Snad nejikoničtějšími Spider-Manovskými hrami této éry byly beat 'em up hry, které byly z velké části ovlivněny populárním animovaným seriálem. Spider-Man: The Animated Series (1995) a Maximum Carnage (1994) (a jeho pokračování, Separation Anxiety (1995)) přinesly boční rolovací akci, která dokonale zachytila pocit z kreslených filmů. Zejména Maximum Carnage je s láskou vzpomínán pro svou červenou kazetu, náročnou hratelnost a věrnou adaptaci komiksového příběhu.
3D revoluce: PlayStation a dál (konec 90. let - začátek 21. století)
Příchod 3D her na PlayStation a Nintendo 64 znamenal zlom pro Spider-Manovy hry. Spider-Man (2000), vyvinutý společností Neversoft (proslulé hrou Tony Hawk's Pro Skater), byl přelomový titul. Obsahoval plně 3D New York City, který jste mohli prozkoumat, širokou škálu padouchů (namluvených herci z animovaného seriálu) a, co je nejdůležitější, fantastickou mechaniku houpání se na sítích. Tato hra skutečně umožnila hráčům poprvé se cítit jako Spider-Man.
Úspěch hry pro PlayStation vedl k pokračování Spider-Man 2: Enter Electro (2001), které vylepšilo vzorec a představilo nové padouchy. Éra GameCube, PlayStation 2 a Xbox viděla filmové hry na motivy trilogie Spider-Man Sama Raimiho. Zvláště pozoruhodné byly Spider-Man: The Movie (2002) a Spider-Man 2 (2004), přičemž Spider-Man 2 se dočkal širokého uznání pro své revoluční houpání se na sítích v otevřeném světě, které stanovilo nový standard pro superhrdinské hry.
Moderní éra: Otevřené světy a neustálé inovace (polovina 21. století - současnost)
Trend Spider-Manovských her s otevřeným světem pokračoval tituly jako Ultimate Spider-Man (2005), který se vyznačoval cel-shadingovým stylem inspirovaným stejnojmenným komiksem, a Spider-Man: Web of Shadows (2008), který představil systém morálky a umožnil hráčům přepínat mezi klasickým červeno-modrým oblekem a symbiotickým oblekem.
Zatímco některé hry z této éry se setkaly se smíšeným přijetím, základní přitažlivost houpání se New Yorkem jako Spider-Man zůstala silná. Hry experimentovaly s různými styly hry, příběhy a dokonce i s více hratelnými Spider-Many z různých vesmírů.
