Udgivet den 19.8.2026
Spider-Man. Navnet vækker straks billeder af netsvingende, vægkravlende og skurkebesejrende action. Men ud over tegneserierne og filmene har den venlige nabolagshelt Spider-Man nydt en lang og overraskende varieret historie inden for videospil. For retrospil-entusiaster er denne historie en sand skattekiste af klassiske titler, skjulte perler og måske et par frustrerende svipsere. Lad os svinge gennem årtierne og udforske udviklingen af Spider-Man i spilverdenen!
De tidlige dage: 8-bit eventyr og begyndelsen på Atari (1980'erne)
Spider-Mans rejse i videospil begyndte, måske ikke så overraskende, på Atari 2600. I 1982 gav Spider-Man spillerne til opgave at klatre op ad en skyskraber, redde gidsler og desarmere bomber placeret af Green Goblin. Selvom det var simpelt efter nutidens standarder, fangede spillet selve essensen af Spider-Mans evner – klatring og netsving – på en overraskende effektiv måde. Grafikken var kantet, gameplayet repetitivt, men det var Spider-Man, og for mange var det deres allerførste interaktive oplevelse med karakteren.
Mod slutningen af 80'erne begyndte Spider-Man at dukke op på andre platforme, herunder hjemmecomputere som Commodore 64 og ZX Spectrum. The Amazing Spider-Man (1989), udviklet af Rare, lod Spidey kæmpe mod Mysterio i et siderullende eventyr med mere detaljeret grafik og et bredere udvalg af evner. Denne æra bød også på udgivelsen af Spider-Man and Captain America in Doctor Doom's Revenge! (1989), et crossover-spil, der samlede to ikoniske Marvel-helte.
16-bit æraen: Dominans på Genesis/SNES og beat 'em ups' storhedstid (1990'erne)
16-bit æraen var en guldalder for superheltespil, og Spider-Man var ingen undtagelse. Sega Genesis (Mega Drive) og Super Nintendo (SNES) blev slagmarker for nogle af de mest elskede Spider-Man-titler.
The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin (1990) på Genesis bliver ofte fremhævet som en klassiker. Det bød på imponerende grafik (for sin tid), adskillige skurke og en overraskende stor frihed i sit banedesign. Spillere kunne vælge forskellige ruter gennem byen, samle opgraderinger til netvæsken og endda tage fotografier for at tjene penge til livspåfyldninger (en overraskende fremsynet mekanik!).
Håndplukket til det, du læser — testet og med garanti.
SNES fik også sin del af Spider-Mans storhed. Spider-Man and the X-Men: Arcade's Revenge (1992) bød på et unikt twist ved at lade spillerne styre ikke bare Spider-Man, men også adskillige X-Men-figurer, hver med deres egne unikke baner og evner.
Måske de mest ikoniske Spider-Man-spil fra denne æra var beat 'em up-spillene, der i høj grad var inspireret af den populære animerede serie. Spider-Man: The Animated Series (1995) og Maximum Carnage (1994) (samt efterfølgeren Separation Anxiety (1995)) leverede siderullende, knap-tæskende action, der fangede tegnefilmens stemning perfekt. Især Maximum Carnage huskes med glæde for sin røde cartridge, sit udfordrende gameplay og sin trofaste fortolkning af tegneseriens historie.
3D-revolutionen: PlayStation og videre frem (Slutningen af 1990'erne - starten af 2000'erne)
Ankomsten af 3D-gaming på PlayStation og Nintendo 64 markerede et vendepunkt for Spider-Man-spil. Spider-Man (2000), udviklet af Neversoft (kendt fra Tony Hawk's Pro Skater), var en milepæl. Det bød på et fuldt 3D New York City, som man kunne udforske, et stort udvalg af skurke (med stemmer fra skuespillerne i den animerede serie) og vigtigst af alt: en fantastisk netsvings-mekanik. Dette spil fik virkelig for første gang spillerne til at føle sig som Spider-Man.
Succesen med PlayStation-spillet førte til en efterfølger, Spider-Man 2: Enter Electro (2001), som forfinede formlen og introducerede nye skurke. GameCube-, PlayStation 2- og Xbox-æraen bød på filmbaserede spil baseret på Sam Raimis Spider-Man-trilogi. Spider-Man: The Movie (2002) og Spider-Man 2 (2004) var særligt bemærkelsesværdige, hvor Spider-Man 2 modtog bred anmelderros for sit revolutionerende åbne netsvingssystem i en åben verden, hvilket satte en helt ny standard for superheltespil.
Den moderne æra: Åbne verdener og fortsat innovation (Midten af 2000'erne - nutiden)
Tendensen med åbne Spider-Man-spil fortsatte med titler som Ultimate Spider-Man (2005), der bød på en cel-shadet stil inspireret af tegneserien af samme navn, og Spider-Man: Web of Shadows (2008), som introducerede et moralsystem og lod spillerne skifte mellem den klassiske rød-blå dragt og symbiot-dragten.
Selvom nogle spil i denne æra fik en blandet modtagelse, forblev den grundlæggende glæde ved at svinge gennem New York City som Spider-Man intakt. Spillene eksperimenterede med forskellige gameplay-stile, historier og endda flere spilbare Spider-Men fra forskellige universer.
Flere retrofund udvalgt til denne artikel.
Flere historier fra Retrobroker-bloggen.
Klassiske retrospil og konsoller samlet som inspiration til en ny retro gaming samling.
Oversigt over forskellene mellem PAL, NTSC-U og NTSC-J regionsformater.
Top 10 mest indflydelsesrige PS1 spil med Final Fantasy VII og Crash Bandicoot fra RetroBrokers blog.
Få eksklusiv førsteadgang til sjældne varer, gradede fund og hemmelige rabatkoder før alle andre.
En arv af netsvingende underholdning
Fra den pixelerede begyndelse på Atari 2600 til de enorme, åbne verdener på moderne konsoller er Spider-Mans spilhistorie et bevis på karakterens tidløse appel og videospilteknologiens udvikling. Uanset om du er en erfaren gamer, der husker 8-bit-udfordringerne, eller en nybegynder, der er ivrig efter at opleve klassikerne, findes der et Spider-Man-spil for dig. Så grib controlleren, tag masken på (i overført betydning), og gør dig klar til at svinge ind i kampen! Spider-Mans historie i spilverdenen er rig og spændende, og det er en rejse, der er absolut værd at tage på.