פורסם ב-31.8.2026
האורות המהבהבים ומצבי ה-attract הרועשים של אולמות הארקייד בשנות ה-90 אולי נעלמו מהרחובות הראשיים שלנו, אך החומרה המקורית נותרה מבוקשת מאוד בקרב חובבי הז'אנר האמיתיים. עבור מי שמעוניינים לאסוף חומרת ארקייד, המעבר מזיכרונות ילדות נעימים להחזקה בלוחות מעגלים מודפסים אמיתיים דורש הבנה מוצקה בדרישות מתח, אותות וידאו ושגרת תחזוקה. מדריך זה מפרט את השלבים החיוניים לרכישה, הפעלה ושימור בטוחים של קלאסיקות coin-op אותנטיות בבית, מבלי להסתמך על אמולציה מודרנית.
תור הזהב של אולמות הארקייד האירופיים החל לדעוך בסוף שנות ה-90, כאשר קונסולות תלת-ממד ביתיות השתוו לרמת הפירוט הגרפי של משחקי ה-coin-op. כאשר ה-Sony PlayStation וה-Nintendo 64 הגיעו לסלון הביתי, הפער הטכנולוגי שהצדיק בעבר הוצאת מטבעות על קרדיט בודד נסגר במהירות. לפתע, שחקנים יכלו לחוות משחקי מרוצים ומכות בסגנון ארקייד ישירות מהספה, ללא כל פשרה באיכות הוויזואלית.
במהלך תקופה זו, מפעילי ארקייד אירופיים עמדו בפני לחץ כלכלי עצום עקב העלות הגבוהה של ייבוא קבינטים יפניים ייעודיים בעלי עיצוב מותאם אישית. כדי לשמור על שולי הרווח, המפעילים הסתמכו במידה רבה על קבינטים גנריים מעץ בתקן JAMMA, והחליפו רק את לוחות המשחק הפנימיים במקום לרכוש מכונות חדשות לגמרי. גישה מודולרית זו החזיקה את התעשייה בחיים למשך כמה שנים נוספות, אך בסופו של דבר, אולמות הארקייד המסחריים הענקיים סגרו את שעריהם.
עם זאת, הארקייד מעולם לא מת באמת; הוא פשוט עבר למוסכים, לחדרי עבודה ולחללים ייעודיים של חובבי התחום. שוק היד השנייה התפוצץ, ואיפשר לחובבים לאסוף חומרת ארקייד שבעבר הייתה זמינה אך ורק למפעילים מסחריים. כיום, קהילת האספנים הפרטית פעילה מתמיד, מונעת מהרצון לחוויית משחק ללא שיהוי (zero-latency), תצוגות CRT אותנטיות ושימור מוחשי של ההיסטוריה של עולם הגיימינג.
אם אתם רוצים להיכנס אל עולם איסוף לוחות JAMMA PCB, תחילה עליכם להכיר את התקן שחולל מהפכה בתעשייה. תקן ה-Japan Amusement Machine and Marketing Association (JAMMA), שהוצג ב-1985, איחד את תצורת הפינים (pinouts) של לוחות ארקייד בין יצרנים שונים. הוא השתמש במחבר קצה בעל 56 פינים שאיפשר העברת וידאו בתקן RGB, שמע מונו, בקרי שליטה וקווי מתח (5V, 12V ו--5V) דרך ממשק אחיד יחיד.
בעת רכישת לוחות משחק, על אספנים ללמוד להבדיל בין לוחות מקוריים של היצרן לבין עותקים פיראטיים לא רשמיים (bootlegs). לוחות bootleg היו העתקים לא מורשים שיוצרו בזול כדי לשבור את מחירי המפיצים הרשמיים, ולעתים קרובות חסרים בהם שבבי סיליקון מותאמים אישית שתוכננו על ידי חברות כמו Sega, Capcom או Konami. במקום זאת, הם מסתמכים על רכיבי EPROM גנריים, כוללים חוטי גישור (bodge wires) מולחמים ידנית בצורה מרושלת, חסרים מדבקות אבטחה הולוגרפיות רשמיות, ולעתים קרובות סובלים מבעיות שמע או משכבות גרפיות חסרות.
טיפול בלוחות מעגלים מודפסים חשופים (PCBs) דורש גם זהירות רבה בהרבה מאשר טיפול במחסנית פלסטיק סטנדרטית של קונסולה. לוחות חשופים רגישים מאוד לפריקה אלקטרוסטטית (ESD) ולנזק פיזי כתוצאה מאחסון לקוי. כאשר אתם אוספים חומרת ארקייד, עליכם להקפיד על מספר כללי טיפול נוקשים:
החזקת קבינט בגודל מלא אינה דרישת חובה כדי לשחק בלוחות ארקייד אמיתיים כיום. התקנת ארקייד מבוססת Supergun היא מכשיר עצמאי המספק מתח בבטחה ללוח ארקייד PCB וממיר את אותות הווידאו והשלטים הגולמיים שלו לפורמטים התואמים לטלוויזיות ביתיות. הוא משמש כגשר, ומאפשר לכם לחבר לוח ארקייד ענק ישירות למסך בסלון שלכם באמצעות שלטי קונסולות סטנדרטיים.
הרכיב החשוב ביותר בכל Supergun הוא ספק כוח ארקייד ATX באיכות גבוהה. לוחות ארקייד ידועים כצרכני חשמל כבדים, ודורשים קווי מתח יציבים להפליא של 5V, 12V ולעתים -5V כדי לפעול כראוי. אם קו ה-5V צונח נמוך מדי תחת עומס, המשחק יבצע אתחול חוזר ללא הרף; אם הוא קופץ גבוה מדי, אתם מסתכנים בהרס בלתי הפיך של שבבים מותאמים אישית שאין להם תחליף.
עבור אספנים אירופיים המשתמשים בטלוויזיות CRT בתקן PAL, פלט הווידאו של Supergun הוא יתרון אדיר. רוב מכשירי ה-Supergun מוציאים אות RGB SCART גולמי, הנתמך באופן טבעי על ידי מסכי CRT אירופיים. הדבר מספק תמונת ארקייד אותנטית וחדה כתער בתדר 15kHz ללא כל שיהוי קלט (input lag), ועוקף את הצורך בממירי אות (upscalers) דיגיטליים מודרניים שעלולים להוסיף עיכובי עיבוד בלתי רצויים.
נבחרו במיוחד למה שאתם קוראים — נבדקו ומגיעים עם אחריות.
כאשר שחקנים מחליטים סוף סוף לקנות קבינטים של ארקייד, אירופה מציעה שני נתיבי חומרה שונים לחלוטין בשוק היד השנייה. על האספנים לבחור בין מכונות ישיבה יפניות מיובאות, הידועות בחיבה כ-Candy Cabs, לבין קבינטים מסורתיים מעץ בעמידה שאכלסו את חנויות המזון המהיר ואולמות הבאולינג באירופה.
קבינטים יפניים, כגון ה-Sega Astro City האגדי או ה-Taito Egret, תוכננו למשחק בישיבה במרכזי משחקים ענקיים ומוארים היטב בטוקיו. קבינטים אירופיים מעץ, כמו אלו שיוצרו על ידי Electrocoin, נבנו מ-MDF כבד או מעץ לבוד כדי לעמוד בסביבות קשוחות יותר של פאבים מקומיים בעמידה. הבחירה בין candy cab לבין קבינט מעץ מסתכמת באסתטיקה, במקום הפנוי ובנכונות שלכם לבצע תחזוקת חומרה.
| מאפיין | Candy Cabs יפניים (למשל, Sega Astro City) | קבינטים אירופיים מעץ (למשל, Electrocoin) |
|---|---|---|
| חומרים | פיברגלס ופלסטיק איכותי | MDF כבד, עץ לבוד וסיבית |
| סוג מסך | CRT קמור 29 אינץ', לרוב tri-sync (15/24/31kHz) | CRT בגודל 19 עד 25 אינץ', לרוב 15kHz בלבד |
| תנוחת משחק | ישיבה (דורש כיסא בר לארקייד) | עמידה (סגנון ארקייד מערבי מסורתי) |
| אסתטיקה | אלגנטי, לבן מבריק, קימורים עתידניים | קופסתי, כהה, לרוב עם איורי צד גנריים |
| תחזוקה | סיבוב מסך קל עבור משחקי יריות אנכיים | כבד במיוחד; סיבוב המסך קשה לביצוע |
גורם מכריע עבור אספנים אירופיים הוא דרישת המתח של חומרה יפנית. Candy Cabs מחווטים פנימית עבור רשת החשמל של 100V ביפן. כדי להפעיל אחד כזה בבטחה בבית אירופי, חובה לרכוש שנאי ממיר מתח (step-down) בעל הספק גבוה כדי להמיר את מתח הרשת האירופי מ-230V ל-100V, אחרת תהרסו באופן מיידי את ספק הכוח ואת שלדת המסך (chassis) של הקבינט.
עוד פריטי רטרו שנבחרו במיוחד לכתבה הזו.
עוד כתבות מהבלוג של Retrobroker.
מבחר קונסולות ומשחקי רטרו נוסטלגיים במדריך איסוף למתחילים
השוואה והסבר על הבדלים בין אזורי שידור ומשחקי וידאו PAL, NTSC-U ו-NTSC-J
עשרת משחקי PS1 המשפיעים ביותר: מ-Final Fantasy VII ועד Crash Bandicoot בבלוג של RetroBroker
קבלו גישה מוקדמת ובלעדית לחידושי מלאי נדירים, פריטים מדורגים וקודי הנחה סודיים לפני כולם.
15% הנחה על ההזמנה שלכם
השתמשו בקוד הזה בקופה. בתוקף עד 9 ביוני.
פלטפורמת ה-SNK Neo Geo מחזיקה במעמד אגדי בקרב חובבי רטרו, אך הגישה אליה דורשת הבנה של שני הפורמטים הנפרדים שלה. כאשר מעוניינים לאסוף חומרת ארקייד, הוויכוח בין Neo Geo MVS לבין AES מוכרע בדרך כלל על פי התקציב. ה-MVS (Multi Video System) היה תקן הארקייד, שהשתמש במחסניות אדומות הניתנות להחלפה, בעוד שה-AES (Advanced Entertainment System) הייתה גרסת קונסולת הפרימיום הביתית האולטימטיבית.
כיום, מחסניות AES ביתיות מגיעות למחירים אסטרונומיים בשוק האספנים, כאשר משחקי מכות נדירים נמכרים לעתים קרובות באלפי פאונד. לעומת זאת, אותם משחקים בדיוק על גבי מחסניות ארקייד של MVS זולים משמעותית ונפוצים בהרבה. מסיבה זו, אספנים רבים בוחרים בלוח אם MVS שעבר "קונסוליזציה" (consolized)—לוח ארקייד שעבר התאמה עם מארז מגן ייעודי, חיבורי שלטים ויציאות וידאו ישירות לשימוש ביתי בשיטת חבר-והפעל (plug-and-play).
אחד היתרונות הגדולים ביותר של המערכת של Neo Geo הוא היעדר מוחלט של נעילות אזוריות (region lock). כל מחסניות SNK Neo Geo הן ללא הגבלת אזור לחלוטין, מה שאומר שמחסנית MVS יפנית תעלה ותפעל בצורה מושלמת על לוח אם MVS אירופי או אמריקאי. הגדרות השפה והצגת הדם נקבעות על ידי שבב ה-BIOS בלוח האם עצמו ולא במחסנית, מה שהופך ייבוא משחקים מיפן לכדאי מאוד עבור שחקנים אירופיים.
תחזוקת חומרה מקורית היא חלק בלתי נפרד מהתחביב, ואין נושא שמעורר יותר חשש בקרב אספנים מאשר סוללת ההתאבדות ב-CPS2 (CPS2 suicide battery). בשנות ה-90, יצרנים כמו Capcom השתמשו באמצעים אגרסיביים נגד פיראטיות במערכות הארקייד CPS2 ו-CPS3 שלהם כדי למנוע העתקה של משחקי המכות הריווחים שלהם. הם התקינו סוללת כפתור קטנה על לוח המשחק שסיפקה מתח רציף לשבב SRAM נדיף, אשר החזיק את מפתחות פענוח האבטחה של המשחק.
אם סוללה זו מתרוקנת, או אם אספן מסיר אותה מבלי לספק מקור מתח חלופי, שבב ה-SRAM מאבד מתח ומפתחות הפענוח נמחקים באופן מיידי. ברגע שזה קורה, לוח המשחק מבצע "התאבדות" ויעלה לצמיתות למסך צבע אחיד וחסר חיים. במשך עשרות שנים, סוללה מתה פירושה היה שלוח ה-PCB הפך למעשה למשקולת נייר יקרה מאוד.
למרבה המזל, קהילת הרטרו המודרנית פיתחה תהליכי החייאה אמינים להצלת לוחות מתים אלה. השיטה הנפוצה ביותר כוללת הסרה מוחלטת של הסוללה המתה וצריבת ROMs מפוענחים וללא אבטחה על גבי הלוח באמצעות צורב EPROM. לחלופין, אספנים יכולים להתקין מוד חומרה קטן, כגון Infinikey, שמזריק את מפתחות הפענוח הנדרשים ישירות לחומרה בעת ההפעלה, ובכך מבטל את הצורך בסוללה לתמיד.
עבור חובבים שאין להם את המקום או התקציב לקבינט מלא או ל-Supergun, דור קונסולות ה-32 סיביות מציע חלופה מצוינת. ה-Sega Saturn וה-Sega Dreamcast זוכות להערכה רבה בזכות מתן המרות קונסולה מושלמות לארקייד שלוכדות בדיוק את התחושה של גרסאות ה-coin-op המקוריות. קונסולות אלו נבנו עם דמיון ארכיטקטוני ללוחות הארקייד של Sega עצמה, מה שהפך אותן ליעד המוביל עבור מעריצי משחקי מכות ומשחקי יריות (shoot-'em-up).
עם זאת, שחקנים אירופיים המשתמשים בקונסולות PAL מקוריות נתקלים במכשול משמעותי: קצב הרענון של 50Hz. בשנות ה-90, טלוויזיות PAL פעלו בתדר של 50Hz, מה שגרם להמרות ארקייד לא מותאמות לפעול ב-17% לאט יותר ממקבילותיהן היפניות ב-60Hz, לעתים קרובות עם יחס תצוגה מעוך ושוליים שחורים גדולים. כדי לחוות את המשחקים הללו במהירות הארקייד המהירה והמקורית שלהם, התקנת מתג שינוי ל-60Hz ב-Saturn או ב-Dreamcast בתקן PAL היא חיונית לחלוטין.
לאחר השינוי, הקונסולות הללו זוהרות. ה-Sega Saturn, בשילוב עם מחסנית הרחבת הזיכרון הרשמית של 4MB RAM, מספקת המרות מושלמות של כותרי דו-ממד תובעניים כמו Street Fighter Alpha 3 ו-Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, תוך שמירה על כל פריים באנימציית הדמויות. באופן דומה, ה-Dreamcast מציעה המרות מדויקות ברמת הפיקסל של Marvel vs. Capcom 2 וסדרת King of Fighters של SNK, מה שמוכיח שלא תמיד צריך לוחות PCB חשופים כדי לחוות דיוק ארקייד אמיתי.
לא, אינכם יכולים לחבר בבטחה לוח ארקייד חשוף ישירות לטלוויזיה. אתם זקוקים למכשיר Supergun כדי לספק בבטחה את המתחים הנכונים ללוח וכדי להמיר את אותות הווידאו הגולמיים והחזקים של הארקייד ליציאת SCART סטנדרטית שטלוויזיה ביתית יכולה לעבד.
בלוחות bootleg חסרים בדרך כלל שבבים מותאמים אישית של היצרן ויש בהם הלחמות ידניות מרושלות לרוחב הלוח. הם מסתמכים במידה רבה על רכיבי EPROM גנריים ללא מדבקות הולוגרפיות רשמיות, לעתים קרובות חסרים בהם סמלי יצרן מודפסים כראוי (silk-screened), והם סובלים תכופות מתקלות שמע בולטות או מפלטות צבעים שגויות במהלך המשחק.
זוהי סוללה קטנה המשמשת מערכות כמו ה-CPS2 של Capcom כדי להחזיק מפתחות הצפנת אבטחה בזיכרון RAM נדיף. אם הסוללה מתה ומאבדת את המטען שלה, מפתחות האבטחה אובדים לצמיתות, והמשחק מפסיק לעבוד לחלוטין עד שהוא מוחזר לחיים ידנית על ידי טכנאי.
קבינטים של ארקייד יפני פועלים במתח של 100V, ולכן אינם תואמים ישירות לרשתות החשמל האירופיות. אספנים אירופיים חייבים להשתמש בממיר מתח (step-down) חזק כדי לחבר אותם בבטחה לאספקת חשמל סטנדרטית של 230V, אחרת ספק הכוח של הקבינט ייהרס באופן מיידי.
המעבר ממשחק באמולטורים להחלטה לאסוף חומרת ארקייד הוא מסע מתגמל המשמר את ההיסטוריה הפיזית של תעשיית משחקי הווידאו. בין אם תבחרו להשקיע ב-Candy Cab יפני מבריק, לבנות מערך Supergun קומפקטי, או פשוט לשדרג Sega Saturn למשחקי מכות ב-60Hz, הבנת החומרה היא המפתח לאריכות ימים. אנו ב-RetroBroker תמיד ממליצים להתחיל בקטן, לחקור את דרישות המתח שלכם בקפידה, ולאמץ את פעולות התחזוקה ששומרות על מכונות ה-coin-op המדהימות הללו חיות עבור הדור הבא.