במה לשחק לפני GTA 6: מדריך לחומרה מקורית ולאספני PAL
פורסם ב-4 בנובמבר 2026
ההחלטה במה לשחק לקראת GTA 6 פירושה להתעלם מגרסאות רימאסטר דיגיטליות מתפשרות ולחזור לתקליטורים הפיזיים המקוריים שבנו את המטרופולין הטרופי של Rockstar. איתור הדפסות ספציפיות של PlayStation, PlayStation 2 ו-Xbox מאפשר לחוות את ציר הזמן ההיסטורי של Grand Theft Auto עם הפסקולים המקוריים ברישיון, האפקטים הוויזואליים האטמוספריים והמשימות ללא צנזורה. הנה האופן שבו Vice City התפתחה לאורך דורות הקונסולות, אילו מהדורות PAL שוות מקום על המדף, וכיצד לוודא עותקי Complete in Box אותנטיים הכוללים את מפות הנייר המצורפות.
איפה Vice City התחילה: עידן הדו-ממד ב-PS1 וב-Dreamcast
הרבה לפני שאורות הניאון השתקפו על אספלט תלת-ממדי רטוב, Vice City הופיעה לראשונה כמגרש משחקים מפוקסל במבט-על ב-Grand Theft Auto המקורי מ-1997 ל-PlayStation 1. המשחק בנה את ההתקדמות שלו על פני שלושה מוקדים שונים: Liberty City, San Andreas, ולבסוף גרסה של Vice City משנות ה-90 בהשראת מיאמי. משחק בגרסה מוקדמת זו חושף כיצד מכניקות ליבה של הסדרה — מוסכי pay-and-spray, משימות ביפר ועלייה ברמת המבוקשות מול המשטרה — הונחו כבר מההתחלה.
עבור אספני PAL שרוכשים את טרילוגיית ה-PlayStation המקורית של Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: London 1969 ו-Grand Theft Auto 2, קניית תקליטורים בלבד (loose) הופכת את המשחקים לכמעט בלתי ניתנים למשחק. אף אחד מכותרי הדו-ממד האלה אינו כולל מפה בתפריט העצירה; הניווט מסתמך לחלוטין על חצי כיוון ועל מפת הנייר המתקפלת של העיר שהגיעה במקור במארז. עותק Complete in Box מקורי של מהדורות ה-Big Box ל-PlayStation 1 בגרסת PAL חייב לכלול הן את חוברת ההדרכה העבה מרובת השפות והן את מפת הפוסטר החיונית הזו.
כשמדובר ב-Grand Theft Auto 2, בחירת החומרה משנה את החוויה באופן מהותי. בעוד שגרסת ה-PlayStation 1 נותרה הנפוצה ביותר, הפורט ל-Sega Dreamcast רץ ברזולוציה גבוהה יותר עם אפקטי תאורה עדיפים בהרבה, המתאימים לאסתטיקה שבין בין-ערביים לעלות השחר. חיבור Sega Dreamcast באמצעות כבל RGB SCART או VGA box מפיק ספרייטים חדים וללא רעידות שמציגים את הגרסה המקורית של Sony באור חיוור, אם כי מארזי ה-double-jewel השבירים של PAL ב-PS1 נשארים גולת הכותרת לתצוגה על המדף.
אם אתם מתכננים במה לשחק לפני GTA 6, אפשר לוותר בבטחה על גרסאות ה-Game Boy Color של Grand Theft Auto ו-Grand Theft Auto 2. למרות היותן קוריוז טכני מרשים שנדחס למחסניות 8-ביט, שתי הגרסאות הניידות סובלות מנפילות פריימים קשות, סאונד מופשט ונראות צפופה על המסך שהופכים את המשחקיות בפועל לטרחה.
GTA Vice City (2002): מדוע דיסקים מקוריים ל-PS2 עדיפים על הרימאסטרים
חנויות דיגיטליות מודרניות וגרסאות הרימאסטר של The Definitive Edition הפשיטו חלק ניכר ממה שהפך את יצירת המופת מ-2002 למיוחדת, מה שהופך את gta vice city original ps2 version לחיונית לחזרה לשנות ה-80. מכיוון שחוזי מוזיקה פוקעים לאורך השנים, ההוצאות המחודשות חתכו עשרות שירים איקוניים מתחנות הרדיו במשחק. הפעלת הדפסת PAL מקורית ל-PlayStation 2 (קוד מוצר SLES-51061) היא הדרך היחידה ללא מאמץ לשייט ב-Ocean Drive תוך האזנה לפסקול המלא ברישיון, כולל קלאסיקות שהוסרו של Michael Jackson, Lionel Richie ו-Ozzy Osbourne.
עבור אספנים שרוצים את הגרסה הגולמית ביותר של המשחק, רוויזיית התקליטור המדויקת חשובה לא פחות מהפלטפורמה עצמה. הדפסות PAL מוקדמות מסדרת black-label (גרסה 1.40) כוללות תוכן שהוסר בשקט מגרסאות Platinum ומאוספים מאוחרים יותר. באופן ספציפי, הדפסה ראשונית זו שומרת על:
- נשק גז המדמיע שמופיע מאחורי תחנת המשטרה ב-Washington Beach, אשר הוחלף ברימונים רגילים ברוויזיות מאוחרות עקב נפילות פריימים חמורות בתוך ענני העשן.
- תסריטי משימות ודיאלוגים ברדיו ללא שינוי המתייחסים לכנופיות הקובניות וההאיטיות, ש-Rockstar ערכה בעקבות סערה ציבורית ב-2003.
- שמות כלי נשק מקוריים שעוצבו לפי כלי ירייה אמיתיים, לפני שזהירות משפטית הובילה לשינויי שמות בהדפסות עוקבות.
מעבר לתוכן הלא מצונזר, משחק ב-Grand Theft Auto: Vice City על חומרת PlayStation 2 מקורית משמר את הכיוון האמנותי של מנוע ה-RenderWare. המפתחים עיצבו את המשחק סביב הגדרת הגרפיקה "trails", שיצרה הילת ניאון (bloom) חמימה ומטושטשת שתוכננה ספציפית עבור טלוויזיות CRT דרך RGB SCART. פורטים מאוחרים בחדות גבוהה פגעו באפקט ה-post-processing הזה, והותירו את העיר במראה סטרילי ופלסטיקי. בעת בדיקת עותק PAL יד שנייה, ודאו שמארז ה-Amaray הכחול כולל הן את החוברת — המעוצבת באופן יצירתי כמדריך תיירים ל-Vice City — והן את המפה והפוסטר הדו-צדדיים המתקפלים.
הפריקוול המוערך בחסר: GTA Vice City Stories על PSP ו-PS2
שחקנים רבים שמחפשים במה לשחק לקראת GTA 6 מתעלמים ממשחק הפריקוול מ-2006, Grand Theft Auto: Vice City Stories. העלילה מתרחשת ב-1984 — שנתיים לפני הגעתו של Tommy Vercetti — עוקבת אחר Victor Vance ומסבירה כיצד משפחת הפשע Vance עלתה לגדולה. חקירת המפה של 1984 מציעה סיפור סביבתי פנטסטי, המציג אתרי מפתח מוכרים מ-1986 שעדיין נמצאים בבנייה, לצד מכניקת בניית אימפריה שבה משתלטים ומשדרגים עסקים של כנופיות יריבות ברחבי העיר.
בניגוד לטרילוגיה הראשית, Grand Theft Auto: Vice City Stories הוסר לחלוטין מחנויות דיגיטליות מודרניות ולא זכה לגרסאות רימאסטר. הסיבה לכך היא סבך של בעיות רישוי, ובראשן הופעה מלאה במשחק ומופע קונצרט שניתן לשחק בו של המוזיקאי Phil Collins. מכיוון שזכויות השמע והשימוש בדמותו מעולם לא חודשו, תקליטורי PSP ו-PS2 פיזיים מהווים את הדרך החוקית היחידה לחוות את הפרק הזה בעולם של Vice City.
לאספנים אירופאים יש שתי דרכים מובחנות לשחק בכותר זה: ההוצאה המקורית ל-PlayStation Portable (ULES-00502) והפורט מ-2007 ל-PlayStation 2 (SLES-54622). מציאת עותק שמור של gta vice city stories ps2 pal הפכה למאתגרת יותר ויותר, כיוון שהמשחק יצא מאוחר במחזור החיים של הקונסולה, לאחר ש-PlayStation 3 כבר הייתה על המדפים. גרסת ה-PlayStation 2 נחשבת בדרך כלל לעדיפה למשחק ביתי, עם תוספת שליטה במצלמה בסטיק הימני, טווח ראייה (draw distance) משופר וכמה משימות צדדיות בלעדיות.
אם תבחרו בגרסת ה-PlayStation Portable כדי לשחק ב-PSP-2000 או ב-PSP-3000, בדקו היטב את תקליטור ה-Universal Media Disc (UMD) לפני הכנסתו לכונן. מעטפת הפלסטיק החיצונית הדקה במשחקי PSP נוטה להיפתח בחיבורים עם השנים. לעולם אל תשתמשו בדבק מהיר כדי לתקן מארז UMD מפוצל; אדי הציאנואקרילט יצרו ערפול בלתי הפיך על התקליטור האופטי שבפנים ויהפכו אותו לבלתי קריא. במקום זאת, השתמשו במעטפת חלופית (aftermarket) זולה.
גלו את המוצרים
גלו עוד מוצרים מהקטלוג שלנו.
השוואת PAL מול NTSC ופלטפורמות לעידן התלת-ממד
הבנת pal vs ntsc ps2 gta differences חיונית לשחקנים אירופאים שמחפשים את ה-best way to play gta 3d trilogy ללא ביצועים איטיים ומסורבלים. בשלבים המוקדמים של מחזור חיי ה-PlayStation 2, מהדורות PAL רבות היו המרות לקויות מתקן NTSC של 60Hz ל-50Hz. גם Grand Theft Auto III וגם Grand Theft Auto: Vice City בגרסאות PAL ל-PlayStation 2 חסרים בורר 60Hz, כלומר הם רצים בכ-17.5% לאט יותר ממקביליהם בצפון אמריקה ומציגים פסים שחורים קלים בחלק העליון והתחתון (letterboxing).
חברת Rockstar תיקנה זאת החל מ-Grand Theft Auto: San Andreas, כשהציגה אפשרות בחירה בין 50Hz ל-60Hz בעת עליית הדיסק — תכונה שנכללה גם בפורטים של Grand Theft Auto: Liberty City Stories ו-Grand Theft Auto: Vice City Stories בגרסת PAL ל-PlayStation 2. אם אתם רוצים לחוות את Vice City במהירות מלאה באירופה מבלי לייבא קונסולת NTSC, גרסאות ה-Xbox המקוריות (שיצאו במסגרת Grand Theft Auto Double Pack ו-The Trilogy) מציעות ביצועי חומרה חזקים משמעותית, טקסטורות נקיות יותר ותמיכה בפסקול מותאם אישית דרך הדיסק הקשיח הפנימי.
| כותר המשחק | פלטפורמת PAL | קוד מוצר | קצב רענון תצוגה | הערות מפתח לחומרה ולגרסה |
|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | PlayStation 2 | SLES-50330 | 50Hz בלבד | מארז כחול מקורי; כולל אפקט RenderWare trails מלא. |
| Grand Theft Auto: Vice City | PlayStation 2 | SLES-51061 | 50Hz בלבד | v1.40 black label שומר על גז מדמיע ודיאלוגים לא ערוכים. |
| Grand Theft Auto: San Andreas | PlayStation 2 | SLES-52541 |