Atari 2600 vásárlási és beállítási útmutató: modellek, PAL-tudnivalók és a legjobb játékok
Közzétéve: 2026. október 22.
Atari 2600 vásárlási és beállítási útmutató: modellek, PAL-tudnivalók és a legjobb játékok
Visszatérni a videojáték-konzolok második generációjához rendkívül hálás élmény – feltéve, hogy kiigazodsz a negyvenéves analóg hardverek és az európai televíziós szabványok világában. Ez az atari 2600 guide minden olyan gyakorlati tudást átad, amellyel kiválaszthatod a legmegbízhatóbb revíziót, elkerülheted a furcsa PAL-színhibákat, behangolhatod a rendszert egy modern kijelzőre, és megfelelően karbantarthatod az irányítókat.
Az Atari 2600 hardverrevízióinak összehasonlítása
Amikor a konzol 1977-ben megjelent Észak-Amerikában, majd nem sokkal később Európába is megérkezett, eredetileg egyszerűen Atari Video Computer System (VCS) néven került a boltokba. Az Atari csak 1982 végén, az utódnak szánt Atari 5200 SuperSystem megjelenése után nevezte át a gépet Atari 2600-ra, hogy egységesítse a termékszámozást a belső alkatrészkód (CX2600) alapján. Hosszú pályafutása során a gép számos külső és belső revízión esett át.
Ha az atari 2600 heavy sixer vs light sixer vagy a későbbi modellek között választasz, a különbségek a ház kialakításában, a kapcsolók elhelyezésében és az alaplap egyszerűsítésében keresendők.
A „Heavy Sixer” (CX2600, 1977–1978): A kaliforniai Sunnyvale-ben, később Tajvanon gyártott eredeti kiadás. Mind a hat fém billenőkapcsoló az előlapon található, a frontrészt pedig faberakás díszíti. Az igazi Heavy Sixert a ház alsó peremén végigfutó vastag, lekerekített műanyag peremről (nagyjából 12 mm vastag) és a nehéz, belső öntött alumínium RF-árnyékolásról lehet felismerni. Mivel a PAL-régiókba valamivel később jutott el a VCS, mint az Egyesült Államokba, a valódi PAL Heavy Sixer ritka és rendkívül keresett a gyűjtők körében.
A „Light Sixer” (CX2600, 1978–1980): A gyártási költségek csökkentése érdekében az Atari jóval vékonyabb, szögletesebb oldalélekkel és könnyebb belső árnyékolással tervezte újra a házat. Az előlapon továbbra is megtalálható mind a hat krómozott kapcsoló és a klasszikus faberakás, így a legtöbb korai rendszeren felnőtt európai rajongó számára ez a modell jelenti az igazi klasszikust.
A 4 kapcsolós „Woodgrain” (CX2600A, 1980–1982): Az Atari egyetlen, letisztultabb alaplapra vonta össze az elektronikát, a bal és jobb oldali nehézségi kapcsolókat (Difficulty) pedig az előlapról a gép hátuljára, a kontrollerportok mellé helyezte át. Az előlapon így már csak négy kapcsoló maradt.
Vásárold meg a cikkben szereplő termékeket
Kézzel válogatva ahhoz, amit épp olvasol — tesztelve és garanciával.
Irányítók: joystickok, paddle-ök és a leggyakoribb hibák
A megfelelő játékélményhez elengedhetetlen ismerni az irányítók típusait (atari 2600 joystick vs paddles), mivel a címek jellegétől függően teljesen eltérő vezérlőkre van szükség, noha mindegyik a gép szabványos 9 tűs (DE-9) portjához csatlakozik.
A géphez mellékelt klasszikus CX40 Joystick igazi ikon: egyetlen bal felső tűzgombbal és nyolcirányú gumiharanggal rendelkezik. Az eredeti CX40 belsejében egy fehér műanyag belső keret nyom le öt kör alakú fém dómérintkezőt, amelyek egy zöld nyomtatott áramköri lapra vannak rögzítve. Az évtizedekig tartó intenzív játék során két hiba szokott előfordulni: letörnek a lábak a fehér műanyag gyűrűről, vagy a fém dómok megrepednek és elveszítik a határozott kattanásukat. Szerencsére az új gyártású pótalkatrészek és érintkezőpanelek széles körben beszerezhetők, a beszerelésükhöz pedig mindössze egy csillagcsavarhúzóra van szükség.
Ha a keményebb járású CX40 hosszabb távon kényelmetlen, egy eredeti Sega Mega Drive (Genesis) 3 gombos vagy 6 gombos kontrollert is közvetlenül az Atari 2600-hoz csatlakoztathatsz. Ez elektronikusan 100%-ig biztonságos: az iránygombokkal könnyedén mozoghatsz, a B gomb pedig az Atari tűzgombjaként funkcionál.
A forgótárcsás Paddle vezérlők (CX30) párosával csatlakoznak egyetlen 9 tűs csatlakozóra, és egy nagy forgatógombbal, valamint egy oldalsó gombbal rendelkeznek. Elengedhetetlenek az olyan játékokhoz, mint a Kaboom!, a Breakout vagy a Warlords. Szinte minden negyvenéves paddle szenved az ugrálástól („paddle jitter”), amikor a képernyőn lévő karakter rángatózik a tekerés közben. Ezt a belső 1 megaohmos potenciométerben felhalmozódó por és oxidáció okozza. Az ugráló paddle-ök 90%-a otthon is könnyedén orvosolható:
Csavard ki a vezérlő alját, és húzd le a műanyag tárcsát a fém tengelyről.
Keresd meg a fém potenciométerházon a kis nyílást, ahol a vezetékek be vannak forrasztva.
Fújj be egy kevés potenciométerekhez szánt, kenőanyagot is tartalmazó kontakt tisztítót (például DeoxIT F5-öt vagy Servisol Super 10-et – a sima WD-40 szigorúan tilos!) a ház belsejébe.
Tedd vissza a tekerőt, majd ütközéstől ütközésig forgasd át gyorsan vagy ötvenszer, hogy a szénpálya megtisztuljon.
Bővítsd tovább a gyűjteményed
További retro leletek, kifejezetten ehhez a cikkhez válogatva.
Szerezz kizárólagos, korai hozzáférést a ritka utánpótlásokhoz, minősített termékekhez és titkos kedvezménykódokhoz, mindenki más előtt.
A „Darth Vader” (CX2600, 1982–1983): Felépítését tekintve megegyezik a 4 kapcsolós Woodgrainnel, de ez volt az első olyan kiadás, amelynek a házán már hivatalosan is szerepelt az „Atari 2600” felirat. A fautánzatú borítást letisztult, teljesen fekete dizájn váltotta fel.
Az Atari 2600 Jr. (1984–1991): Költséghatékony belépőmodellnek szánták: a Junior mérete látványosan kisebb lett, a mechanikus billenőkapcsolókat pedig lapos műanyag csúszkákkal és nyomógombokkal helyettesítették. Európában három főbb változata létezett: a Short Rainbow (rövid színes sáv a szálcsiszolt fémcsík felett), a Long Rainbow (a csík végigfut a konzolon) és a ritkább, teljesen fekete All-Black változat, amelyet Írországban gyártottak kifejezetten a PAL-piacokra.
Vásárlás előtt érdemes figyelni, ha szembejönne a 2023-ban megjelent Atari 2600+. Bár úgy néz ki, mint egy lekicsinyített 4 kapcsolós Woodgrain, és fogadja az eredeti kazettákat is, ez egy modern, HDMI-kimenetes emulációs gép, nem pedig eredeti, 1970-es évekbeli hardver.
Az Atari 2600 modellek összehasonlító táblázata
Modell neve
Gyártási időszak
Előlapi kapcsolók
Külső megjelenés
Felépítés és megbízhatóság
Heavy Sixer
1977–1978
6 billenőkapcsoló
Faberakás, vastag, lekerekített oldalak
Tankhoz méltó masszivitás; PAL-területen ritka; kétlapos belső felépítés.
Light Sixer
1978–1980
6 billenőkapcsoló
Faberakás, vékonyabb, szögletes oldalak
Nagyon tartós; a kazettanyílása valamivel szűkebb, mint a 4 kapcsolós modelleké.
4-Switch Woodgrain
1980–1982
4 billenőkapcsoló
Faberakás, hátoldali nehézségkapcsolók
Egyetlen alaplapos revízió; vitán felül ezt a legkönnyebb karbantartani és javítani.
Darth Vader
1982–1983
4 billenőkapcsoló
Teljesen fekete burkolat
Ugyanaz a megbízható belső tér, mint a 4 kapcsolós Woodgrain esetében.
Atari 2600 Jr.
1984–1991
4 lapos/csúszó
Kompakt, ezüst/szivárványos csík
A legsérülékenyebb változat (atari 2600 junior reliability), a törékeny belső kapcsolófóliák miatt.
PAL, NTSC és SECAM: tudnivalók az európai vásárlóknak
Az Atari 2600 egyik legnagyobb előnye, hogy egyáltalán nincs rajta sem fizikai, sem digitális régiózár. Bármely szabványos észak-amerikai, japán vagy brit kazetta gond nélkül belemegy az európai konzolba, és azonnal elindul. Az atari 2600 pal vs ntsc hardveres eltérések miatt azonban komoly képi anomáliákra kell számítani a régiók keverésekor.
A 2600 szíve a TIA (Television Interface Adapter) chip, amely a grafikát és a hangot is előállítja. Az NTSC TIA chip (60 Hz-re és 262 pásztázósorra tervezve) és a PAL TIA chip (50 Hz-re és 312 sorra tervezve) teljesen eltérő belső színkódolási táblázatot használ. Ha egy amerikai NTSC kazettát európai PAL konzolba helyezel, a játék elindul ugyan, de a színek teljesen felborulnak: a kék ég élénkzölddé, a víz lilává, a barna árnyalatok pedig rikító neonszínűvé válnak. Ráadásul, mivel maga a kazetta mondja meg a gépnek, hány sort kell rajzolnia, az NTSC kazetta még PAL gépen is 60 Hz-es jelet ad le – a 60 Hz-et nem támogató régebbi európai CRT tévéken emiatt a kép függőlegesen futni kezd.
A problémák elkerülése érdekében érdemes eredeti PAL kazettákat keresni:
A korai Atari kiadások hátulján gyakran egy kis „P” betűs matrica található, vagy a gerincen lévő címke legvégén szerepel egy kis „p” betű.
A későbbi dobozokon és kézikönyveken többnyelvű európai szöveg (angol, francia, német, olasz, spanyol) olvasható a kizárólag amerikai, Warner Communications címmel ellátott csomagolásokkal szemben.
Érdemes észben tartani, hogy bár a hanyag PAL-átiratok nagyjából 17%-kal lassabban futnak és alul-felül fekete sávot hagynak, a nevesebb kiadók, például az Activision, a játék sebességét és a színértékeket is külön az európai közönséghez igazították.
A francia apróhirdetési oldalakon vásárlóknak a SECAM Atari 2600 konzolokra is figyelniük kell. Ezeket a helyi műsorszórási szabályok miatt kizárólag Franciaországban forgalmazták, és egy erősen lebutított TIA-helyettesítő áramkört kaptak, amely a PAL 104 vagy az NTSC 128 színe helyett mindössze 8 alapszínt tud megjeleníteni. A SECAM konzolon futó játékok túlszaturált, furcsa alapszínekben pompáznak. Hacsak nem kifejezetten francia hardverkülönlegességeket gyűjtesz, érdemes a szabványos PAL gépeknél maradni.
Eredeti Atari 2600 csatlakoztatása modern tévéhez
Minden eredeti Atari 2600 – a Heavy Sixertől egészen a Juniorig – kizárólag RF (rádiófrekvenciás) jelet ad le. Alaplapi módosítás nélkül sem kompozit, sem SCART, sem RGB kimenet nem érhető el rajta. Az analóg jelek modern kijelzőre juttatása (connect atari 2600 to modern tv) megköveteli a 70-es évekbeli adapterdobozok kiiktatását és a televízió analóg tunerének pontos használatát.
Eredetileg a konzolhoz egy külső, fém TV/Game kapcsolódobozt adtak, amely az Atari fix RCA-kábelét kétágú antennakapcsokká alakította át. Ezt a kapcsolódobozt nyugodtan el lehet tenni a fiók mélyére: negyven év után a benne lévő korrodált érintkezők szinte antennaként gyűjtik be a háztartási zavarokat, telehintve a képernyőt szemcsékkel.
Európában a tiszta RF-kapcsolathoz kövesd az alábbi lépéseket:
Szerezz be egy olcsó RCA aljzat – Koaxiális (Belling-Lee / IEC) dugó adaptert. Európa-szerte ezzel a kis átalakítóval közvetlenül csatlakoztathatod az Atari fekete RF-kábelét a tévé hátulján lévő szabványos antennabemenetbe.
Helyezz be egy tiszta, működőképes játékkazettát, és kapcsold BE a gépet. (Az Atari 2600 kazetta nélkül teljesen néma, nem ad semmilyen bejelentkező képet).
Nyisd meg a televízió hangolási menüjét, és válaszd az Analóg hangolás (Analogue Tuning) lehetőséget (ne a DVB-T-t vagy a műholdas keresést).
Indíts keresést az UHF sávon. Míg az észak-amerikai gépek a VHF 2-es vagy 3-as csatornát használják, a PAL Atari 2600 konzolok az UHF 36-os csatornán sugároznak (nagyjából 591 MHz-en). A konzol hátulján vagy alján található kis kapcsolóval a frekvencia finoman eltolható a 32-es és a 40-es csatorna között az interferencia kiszűrésére.
Ha a modern OLED vagy 4K tévéből már teljesen hiányzik az analóg tuner, két lehetőséged marad: átvezeted az RF-kábelt egy régi videómagnón (VCR), amely SCART/kompozit jellé alakítja, vagy elvégeztetsz egy belső átalakítást a gépen. Egy igényes Composite/S-Video mod (például az Ultimate Atari Video / UAV panel) közvetlenül a TIA chipről veszi le a nyers videojelet, így a gép modern képskálázókhoz (pl. RetroTINK) csatlakoztatva kristálytiszta pixeleket nyújt.
Fontos, hogy a sima Paddle-t ne keverd össze a CX20 Driving Controllerrel. Ez utóbbi az Indy 500 mellé járt, csatlakozónként csak egy darab van belőle (nem párban jár), a gombja pedig ütközés nélkül, 360 fokban körbeforog. Potenciométer helyett mechanikus forgó jeladót használ, így a sima paddle-ös játékokhoz nem használható, ahogy a paddle-ökkel sem lehet játszani az Indy 500-at.
Kazettavásárlás: Loose vs CIB, címkék és porvédő reteszek
A gyűjtemény építése során hamar feltűnnek olyan fizikai sajátosságok, amelyek a későbbi Nintendo vagy Sega rendszereknél már nem léteztek. Az eredeti 6 és 4 kapcsolós konzolokon a mélyen ülő élcsatlakozót egy belső műanyag porvédő fedi el a nyílásban. Ennek felnyitásához a korai ataris és külső gyártású kazettákon két kis műanyag tüske – vagy egy rugós, elhúzható érintkezővédő ajtó – található, amelyek a konzol nyílásában lévő két lyukba illeszkedve nyitják meg a csatlakozót.
A későbbi kiadású kazettáknál (vagy az Atari 2600 Jr. esetében, amelyből már elhagyták a belső reteszt) az érintkezők szabadon állnak, a kazetta szélén pedig egyszerű vezetőbordák találhatók. Ha egy korai kazettán a rugós porvédő ajtó megszorul, a kazetta fizikailag nem megy bele a konzolba; soha ne erőltesd, mert ilyenkor általában csak lecsúszott a belső rugó a műanyag pöckéről.
A gyűjtők a címkék korszakait is megkülönböztetik:
Text Labels (1977–1980): Matt fekete címkék színes feliratokkal, grafika nélkül; ezeknél mindig van rugós porvédő ajtó.
Picture Labels (1980–1982): Fekete címkék a klasszikus festett dobozgrafikákkal.
Silver Labels (1982–1984): Fémes ezüst hátterek, amelyeket az 5200-as érában vezettek be.
Red Labels (1984–1990): Az Atari 2600 Jr. korszakában megjelent változatok; gyakran hiányzik róluk a rugós porvédő, olcsóbb újrakiadások és kései exkluzív címek – például a Solaris – tartoztak ide.
Eredeti Activision vagy Imagic kazetták vásárlásakor gyakran látni lilás, barnás foltokat átütni a papírcímkén. A gyűjtői körökben ez „Actiplaque” néven ismert. Nem penészről vagy beázásról van szó: a ragasztó, amelyet az Activision az 1980-as években használt, az idő múlásával kémiailag lebomlik és reakcióba lép a tintával. Teljesen ártalmatlan jelenség, a valódi kazetták természetes velejárója.
Mivel az Atari 2600 játékokat vékony, ragasztott kartondobozokban árulták a strapabíró műanyag tokok helyett, a CIB (Complete in Box – dobozos, teljes) állapotú darabok jóval ritkábbak és lényegesen drágábbak, mint a különálló (loose) kazetták. A jó hír viszont az, hogy a bonyolult fröccsöntött porvédő mechanika miatt a gyakoribb vagy középkategóriás játékokat szinte sosem hamisítják, így a nyomtatott áramköri lapokat csak a különösen ritka, nagy értékű gyűjtői ritkaságoknál kell tüzetesebben átvizsgálni.
Hardverkarbantartás és a tápegység biztonsága
Mielőtt egy régi gépet a konnektorba dugnál, ellenőrizd a tápegységet. A Heavy Sixer, a Light Sixer, a 4 kapcsolós modell és az Atari 2600 Jr. mind pontosan ugyanazt a tápellátást igényli: 9V DC, legalább 500 mA, 3,5 mm-es mono mini-jack csatlakozóval, belső pozitív (Tip Positive (+)) polaritással.
Mivel a tápcsatlakozó pont úgy néz ki, mint egy hagyományos vezetékes fülhallgató jackdugója, sokan a fiókban talált véletlenszerű adaptereket dugják rá. Soha ne csatlakoztass bevizsgálatlan tápegységet az Atari 2600-hoz. Ha az adapter váltóáramú (AC) vagy fordított polaritású (Tip Negative), azonnal tönkreteszi a gép belső 7805-ös feszültségszabályzóját, és a fő szűrőkondenzátort is tönkrevághatja.
Megfelelő tápegység mellett is elfáradhatnak az alkatrészek négy évtized alatt. Műhelyünkben leggyakrabban ezzel a három hibajelenséggel találkozunk:
A bekapcsoláskor csak fekete képernyő (vagy zúgás) fogad: Ha a kazetta tiszta, nagy valószínűséggel a belső L7805CV feszültségszabályzó ment tönkre (amely a 9V-os bemenetet stabil 5V-ra alakítja a chipek számára). Ez egy olcsó, háromlábú alkatrész a hűtőbordára rögzítve, cseréje egyszerű forrasztással megoldható.
Hullámzó vízszintes brummsávok futnak a képernyőn: Az alaplapon lévő nagyméretű, 2200 uF-os axiális elektrolit kondenzátor kiszáradt, így már nem képes kiszűrni a tápegység felől érkező ingadozást.
Repedt bekapcsoló- vagy resetgombok a 2600 Jr.-on: A Junior ezüst gombjai alatt egy vékony mylar szalagkábel található; a vezetőpályák az idő múlásával megrepednek, így a konzolt nem lehet bekapcsolni vagy elindítani a játékot a fólia cseréje nélkül.
Ha meg szeretnéd tisztítani egy 6 vagy 4 kapcsolós konzol koszos kazettanyílását, ne feledd, hogy előbb le kell nyomnod a nyílás alsó sarkaiban lévő két kis kioldópöcköt egy nem vezető eszközzel (vagy egy üres kazettaházzal), hogy a belső porvédő ajtó elforduljon. Miután kinyílt, tekerj 99%-os izopropil-alkoholba (IPA) áztatott mikroszálas kendőt egy vékony, merev kartonlapra, és óvatosan mozgasd fel-le a réz érintkezőkön – oldalirányba soha ne húzd, mert az elgörbítheti az érintkezőket.
10 Atari 2600 játék, amely ma is remekül szórakoztat
Az Atari felhozatalának jelentős része korai ügyességi kísérletekből és nehezen öregedő, összetett szimulációkból áll. Ha viszont a gyors reflexekre, a pontszámhajhászásra és az egymás elleni kanapés játékokra fókuszálsz, a kezdőknek szánt legjobb címek (best atari 2600 games for beginners) a mai napig rendkívül szórakoztatóak.
Pitfall! (Activision): David Crane dzsungeles platformere lényegében megteremtette az oldalnézetes műfajt: 20 perced van átlendülni a krokodilok felett, kikerülni a guruló fatörzseket és összegyűjteni a kincseket 255 képernyőn keresztül.
River Raid (Activision): A Carol Shaw által tervezett, függőlegesen gördülő lövöldözős játék feszes irányítással, stratégiai üzemanyag-kezeléssel és procedurálisan generált kanyonokkal büszkélkedhet, amelyek minimális tárhelyet foglalnak a kazettán.
Kaboom! (Activision): A frissen karbantartott Paddle vezérlők igazi próbatétele. Vizes vödröket kell villámgyorsan jobbra-balra mozgatni, hogy elkapd a megvadult bombázó által ledobált bombákat.
Yars' Revenge (Atari): Ahelyett, hogy egy létező játéktermi címet próbált volna ráerőltetni a gyengébb hardverre, Howard Scott Warshaw kifejezetten a 2600 erősségeire építette ezt az egyképernyős shootert, amely hipnotikus látványt, remek hangeffekteket és izgalmas játékmenetet nyújt.
Ms. Pac-Man (Atari): Míg az eredeti 2600-as Pac-Man hírhedt volt a villogó szellemekről és az unalmas hangokról, az Atari teljesen kiköszörülte a csorbát a Ms. Pac-Mannel: négy különböző labirintust és pontos irányítást kaptunk.
H.E.R.O. (Activision): Kései mestermű, amelyben egy helikopteres háti repülővel kell navigálni a föld alatti bányákban, dinamittal falakat robbantva és pókokat lézerrel irtva, hogy megmentsd a rekedt bányászokat, mielőtt lemerül a lámpád.
Warlords (Atari): Két pár Paddle-lel és három baráttal kiegészülve ez a négyfős, középkori Breakout-csata – ahol mindenkinek a saját sarkában lévő várat kell védenie egy tűzgolyótól – a mai napig az egyik legélvezetesebb partijáték.
Demon Attack (Imagic): Zseniális csavar a fixképernyős lövöldözős formulán: élénk színekkel és olyan idegen hullámokkal operál, amelyek kisebb, kiszámíthatatlanul zuhanórepülésbe kezdő ellenfelekre válnak szét.
Space Invaders (Atari): Az 1980-as átirat, amely valódi legendává emelte a VCS-t. 112 különböző játékvariációt tartalmaz, köztük láthatatlan inváziósokat, mozgó pajzsokat és kétjátékos kooperatív módokat.
Solaris (Atari): Ez az 1986-ban megjelent űrcsatás és felfedezős játék szinte lehetetlen magasságokba tornázza a szerény 2600-as hardvert: kiterjedt csillagtérképeket és meglepően sima ál-3D skálázást vonultat fel.
Gyakran Ismételt Kérdések (FAQ)
Lejátszik a PAL Atari 2600 NTSC játékokat?
Igen, az NTSC kazetták átalakító nélkül beilleszthetők és elindulnak a PAL Atari 2600-on, mivel nincs benne régiózár. A TIA videochip hardveres eltérései miatt azonban a színek hibásak lesznek, a 60 Hz-et nem támogató régebbi képcsöves (CRT) tévéken pedig a kép függőlegesen futhat.
Melyik csatornát használja az európai vagy brit Atari 2600?
A legtöbb PAL Atari 2600 az UHF 36-os csatornán ad le jelet. A gép alján vagy hátulján lévő kis kapcsolóval a frekvencia finoman eltolható a 32-es és a 40-es csatorna között a helyi zavarok elkerülése végett. A jel megtalálásához a tévé analóg tunerét kell használni (nem a digitális/DVB-T keresést).
Melyik Atari 2600 modell a legmegbízhatóbb?
A 4 kapcsolós „Woodgrain” és a „Darth Vader” modellek jelentik a legjobb kompromisszumot a masszív külső ház és az egyszerűsített, egyetlen alaplapra épülő belső felépítés között. Bár a 2600 Jr. újabb kiadás, a fóliás bekapcsoló- és resetgombjai jóval hajlamosabbak az elöregedésre és a meghibásodásra.
Használhatok Sega Mega Drive kontrollert az Atari 2600-hoz?
Igen, az eredeti Sega Mega Drive (vagy Genesis) irányító közvetlenül csatlakoztatható az Atari 2600 9 tűs portjához, és biztonságosan használható. Az iránygombok a mozgást vezérlik, a B gomb pedig az Atari egyetlen tűzgombjaként működik.
Összegzés
Egy negyvenéves Atari 2600 tökéletes üzembe helyezése Európában három alapszabályon múlik: a pontos színekhez PAL kazettát használj PAL géppel, az elavult antennakapcsolót váltsd ki közvetlen koaxiális adapterrel, és tarts kéznél egy doboz kontakt tisztítót a paddle vezérlőkhöz. Akár a 4 kapcsolós modell ikonikus faberakása vonz, akár a klasszikus Activision címekre vadászol, a RetroBroker kínálatában minden Atari konzolt és játékot alaposan megtisztítunk és letesztelünk – így nincs más dolgod, mint csatlakoztatni, behangolni a 36-os csatornát, és élvezni a pontvadászatot.