Grand Theft Auto Történelem: A 2D Káosztól a Nyitott Világú Óriásig | Retro Gaming
Közzétéve: 2025. február 7.
Grand Theft Auto: Egy séta az emlékek (és a káosz) útján
A Grand Theft Auto sorozat. Kevés név idéz elő a játékvilágban olyan erős koktélt, ami izgalomból, vitákból és színtiszta, önfeledt szórakozásból áll. A szerény, felülnézetes kezdetektől a kiterjedt, filmes modern verziókig a GTA következetesen feszegette a határokat, újradefiniálta a nyílt világú játékmenetet, és kitörölhetetlen nyomot hagyott a videojáték-világban. A retro játékok szerelmesei számára a sorozat korai darabjai lenyűgöző betekintést nyújtanak egy igazi játékipari óriás fejlődésébe.
Egy műfajteremtő születése: Grand Theft Auto (1997)
Akár hiszed, akár nem, a GTA jelenség nem lenyűgöző 3D-s grafikával és hollywoodi szintű szinkronnal kezdődött, hanem egy viszonylag egyszerű, felülnézetes perspektívával. Az 1997-ben PC-re, PlayStationre és Game Boy Colorra megjelent eredeti Grand Theft Auto bemutatta a játékosoknak a ma már ismerős formulát: küldetéseket kell teljesíteni különböző bűnszervezetek számára, autókat lopni, elkerülni a rendőrséget, és általában véve pusztítást végezni három ikonikus városban: Liberty City, Vice City és San Andreas.
Még 2D-s formájában is forradalmi volt a játék szabadsága. A játékosok kiválaszthatták a küldetéseiket, a saját tempójukban fedezhették fel a városokat, és mindenféle illegális tevékenységbe belevághattak. A pixelált erőszak és a túlzó akció hírhedtséget szerzett a játéknak, de megszilárdította a helyét a kultikus klasszikusok között. Az eredeti cím hibátlan példányának megtalálása kötelező darab minden komoly retro játékgyűjtő számára.
A birodalom kiterjesztése: Grand Theft Auto: London 1969 & 1961 (1999)
Az eredeti sikerét kihasználva két kiegészítő csomag, a Grand Theft Auto: London 1969 és a Grand Theft Auto: London 1961 jelent meg 1999-ben. Ahogy a címek is sugallják, ezek a játékok a "swinging" '60-as évek londoni környezetébe repítették a játékosokat, korhű járművekkel, zenével és szlenggel kiegészítve.
Bár még mindig a felülnézetet használták, ezek a kiegészítők üdítő környezetváltozást és egyedi kulturális ízt kínáltak. A London 1969 különösen azért figyelemre méltó, mert ez az egyetlen GTA játék, amely az Egyesült Államokon kívül játszódik (amíg egy helyszín újra nem jelenik meg egy későbbi játék részeként). Ezek a kiegészítők többek, mint pusztán bővítmények; önálló élmények, amelyeket minden retro játékos, különösen az Angliát kedvelők értékelni fognak.
A 3D-s forradalom: Grand Theft Auto III (2001)
A 2001-es év fordulópontot jelentett a GTA sorozat, és vitathatatlanul az egész játékipar számára. A PlayStation 2-re, PC-re és Xboxra megjelent Grand Theft Auto III merész ugrást tett egy teljesen 3D-s nyílt világba. A Liberty City, amelyet most lenyűgöző (az akkori viszonyokhoz képest) részletességgel ábrázoltak, a bűnözés és a lehetőségek élő, lélegző homokozójává vált.
Fedezd fel a termékeket
Fedezz fel további termékeket a kínálatunkban.
A GTA III bemutatott egy néma főszereplőt, Claude-ot, és egy lebilincselő narratívát árulásról, bosszúról és emlékezetes karakterekről. A játék magával ragadó légköre, a továbbfejlesztett vezetési mechanika és a látszólag korlátlan lehetőségek rabul ejtették a játékosokat és a kritikusokat egyaránt. Új mércét állított a nyílt világú játékok számára, és megszilárdította a GTA helyét a mainstream jelenségek között.
Miami Vice találkozik a videojátékokkal: Grand Theft Auto: Vice City (2002)
A GTA III sikerére építve a Rockstar Games 2002-ben kiadta a Grand Theft Auto: Vice City-t. Ezúttal a játékosok a neonfényes, 1980-as évekből ihletet merítő Vice Citybe kerültek, egy kiterjedt metropoliszba, amely tele van pasztellszínű öltönyökkel, gyors autókkal és egy gyilkos filmzenével.
A Vice City finomította az elődje által létrehozott formulát, továbbfejlesztett játékmenetbeli mechanikákkal, egy élénkebb és részletesebb világgal, valamint egy lenyűgöző történettel kiegészítve, amely Tommy Vercetti, egy maffiózó köré összpontosul, aki saját bűnbirodalmat akar építeni. A játék nosztalgikus hangulata és túlzó akciója azonnali klasszikussá tette, és a mai napig a rajongók kedvence.
A PS2 korszak csúcsa: Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
A Grand Theft Auto: San Andreas, amely 2004-ben jelent meg, a Rockstar PlayStation 2-n végzett erőfeszítéseinek csúcspontját képviselte. Ez az ambiciózus cím a játékosokat San Andreas államba vitte, amely egy kiterjedt régió, amely három különböző várost ölel fel: Los Santos (Los Angeles alapján), San Fierro (San Francisco), és Las Venturas (Las Vegas).
A San Andreas bemutatta Carl "CJ" Johnson-t, egy fiatal férfit, aki édesanyja halála után tért vissza Los Santosba. A játék története epikus volt, a bandaháború, a korrupció és a családi hűség témáival foglalkozva. RPG elemeket is bevezetett, lehetővé téve a játékosok számára, hogy testre szabják CJ megjelenését, képességeit, sőt a testsúlyát is. A San Andreas puszta mérete és mélysége példátlan volt, és a mai napig az egyik legkelendőbb videojáték.
Az örökség folytatódik...
A PlayStation Portable címektől, a Liberty City Stories-tól és a Vice City Stories-tól kezdve a Grand Theft Auto IV-gyel való HD-ra való átálláson, valamint a folyamatosan fejlődő behemóton, a Grand Theft Auto V-ön és a Grand Theft Auto Online-on át a sorozat folyamatosan újított és ragadott magával.




