Storia di Grand Theft Auto: Dal Caos in 2D al Gigante Open-World | Retro Gaming
Pubblicato il 7 febbraio 2025
Grand Theft Auto: Un Viaggio nella Memoria (e nel Caos)
La serie di Grand Theft Auto. Pochi nomi nel mondo dei videogiochi evocano un cocktail così potente di eccitazione, controversie e puro, sfrenato divertimento. Dai suoi umili inizi con visuale dall'alto alle sue tentacolari e cinematografiche iterazioni moderne, GTA ha costantemente superato i limiti, ridefinito il gameplay open-world e lasciato un'impronta indelebile nel panorama videoludico. Per gli appassionati di retrogaming, i primi titoli della serie offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione di un vero colosso dei videogiochi.
La Genesi di un Genere-Bender: Grand Theft Auto (1997)
Che ci crediate o no, il fenomeno GTA non è iniziato con una grafica 3D mozzafiato e doppiaggio di livello hollywoodiano, ma con una prospettiva dall'alto relativamente semplice. Pubblicato nel 1997 per PC, PlayStation e Game Boy Color, l'originale Grand Theft Auto ha introdotto i giocatori alla formula ormai familiare: completare missioni per varie organizzazioni criminali, rubare auto, sfuggire alla polizia e, in generale, seminare il caos in tre città iconiche: Liberty City, Vice City e San Andreas.
Anche nella sua forma 2D, la libertà del gioco era rivoluzionaria. I giocatori potevano scegliere le proprie missioni, esplorare le città al proprio ritmo e impegnarsi in ogni sorta di attività illecita. La violenza pixelata e l'azione esagerata hanno fatto guadagnare al gioco notorietà, ma hanno anche consolidato il suo posto come cult classic. Trovare una copia immacolata di questo titolo originale è un must per ogni serio collezionista di retrogaming.
Espandendo l'Impero: Grand Theft Auto: London 1969 & 1961 (1999)
Capitalizzando sul successo dell'originale, sono state pubblicate due espansioni, Grand Theft Auto: London 1969 e Grand Theft Auto: London 1961, nel 1999. Come suggeriscono i titoli, questi giochi trasportavano i giocatori nella Londra degli anni '60, completa di veicoli, musica e slang appropriati all'epoca.
Pur utilizzando ancora la prospettiva dall'alto, queste espansioni offrivano un cambiamento di scenario rinfrescante e un sapore culturale unico. London 1969, in particolare, è degno di nota per essere l'unico gioco GTA ambientato al di fuori degli Stati Uniti (fino a quando una location non riappare come parte di un gioco successivo). Queste espansioni sono più che semplici aggiunte; sono esperienze autonome che qualsiasi retrogamer, in particolare gli anglofili, apprezzerà.
La Rivoluzione 3D: Grand Theft Auto III (2001)
Scopri i prodotti
Scopri altri prodotti del nostro catalogo.
L'anno 2001 ha segnato una svolta per la serie GTA, e probabilmente per l'intera industria dei videogiochi. Grand Theft Auto III, pubblicato per PlayStation 2, PC e Xbox, ha fatto l'audace salto verso un open world completamente in 3D. Liberty City, ora resa con dettagli sbalorditivi (per l'epoca), è diventata un sandbox vivente e pulsante di crimine e opportunità.
GTA III ha introdotto un protagonista silenzioso, Claude, e una trama avvincente ricca di tradimenti, vendette e personaggi memorabili. L'atmosfera coinvolgente del gioco, la meccanica di guida migliorata e le possibilità apparentemente illimitate hanno affascinato giocatori e critici. Ha stabilito un nuovo standard per i giochi open-world e ha consolidato il posto di GTA come fenomeno mainstream.
Miami Vice Incontra i Videogiochi: Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Sulla scia del successo di GTA III, Rockstar Games ha pubblicato Grand Theft Auto: Vice City nel 2002. Questa volta, i giocatori sono stati trasportati nella Vice City degli anni '80, intrisa di luci al neon, una metropoli tentacolare traboccante di abiti pastello, auto veloci e una colonna sonora assassina.
Vice City ha raffinato la formula stabilita dal suo predecessore, aggiungendo meccaniche di gioco migliorate, un mondo più vibrante e dettagliato e una storia avvincente incentrata su Tommy Vercetti, un gangster che cerca di costruire il proprio impero criminale. L'atmosfera nostalgica del gioco e l'azione esagerata lo hanno reso un classico immediato, e rimane un favorito dei fan fino ad oggi.
L'Apice dell'Era PS2: Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Grand Theft Auto: San Andreas, pubblicato nel 2004, ha rappresentato il culmine degli sforzi di Rockstar su PlayStation 2. Questo ambizioso titolo ha portato i giocatori nello stato di San Andreas, una regione tentacolare che comprende tre città distinte: Los Santos (basata su Los Angeles), San Fierro (San Francisco) e Las Venturas (Las Vegas).
San Andreas ha introdotto Carl "CJ" Johnson, un giovane che torna a casa a Los Santos dopo la morte di sua madre. La storia del gioco era di portata epica, affrontando temi come la guerra tra bande, la corruzione e la lealtà familiare. Ha anche introdotto elementi RPG, consentendo ai giocatori di personalizzare l'aspetto di CJ, le abilità e persino il suo peso corporeo. La pura portata e profondità di San Andreas erano senza precedenti, e rimane uno dei videogiochi più venduti di tutti i tempi.

