Kjøpe Sega Dreamcast i 2026: Kjøpeguide for PAL-samlere
Publisert 22. oktober 2026
Kjøpe Sega Dreamcast i 2026: Kjøpeguide for PAL-samlere
Segas siste hjemmekonsoll var milevis foran sin tid i 1999, med online-spilling, minnekort med innebygde skjermer og knivskarp progressiv scan-grafikk før konkurrentene i det hele tatt hadde forlatt standardoppløsning. Hvis du vurderer å kjøpe en Sega Dreamcast i dag, må du se forbi nostalgien og forstå hvordan de tjuefem år gamle optiske drevene, skjøre europeiske spillcoverne og interne strømforsyningene holder seg. Denne kjøpeguiden for Sega Dreamcast går gjennom hvilke maskinvarerevisjoner du bør se etter, hvordan du får det reneste bildet på en moderne skjerm, og hvilke PAL-spesifikke feller du må unngå før du åpner lommeboken.
Maskinvarerevisjoner: Slik gjenkjenner du VA0-, VA1- og VA2-konsoller
Før du kjøper en Sega Dreamcast, bør du vite hva som skjuler seg under plastdekselet. Sega reviderte Dreamcast-hovedkortet to ganger i løpet av konsollens korte levetid for å kutte produksjonskostnader og tette sikkerhetshull. Disse revisjonene er kjent som VA0, VA1 og VA2, og forskjellene mellom dem avgjør alt fra viftestøy til hvorvidt du kan installere moderne optiske drevemulatorkort (ODE) som GDEMU.
For å sjekke hvilken revisjon du har foran deg, snur du konsollen på hodet og undersøker det sølvfargede klistremerket med serienummeret på undersiden. På NTSC-konsoller ser du et lite tall i en sirkel – enten 0, 1 eller 2 – like ved regionkoden. På europeiske PAL-konsoller (modellnummer HKT-3030) trykket ikke Sega alltid dette sirklede tallet på klistremerket, men når det finnes, er det nesten alltid et innringet 1-tall. Siden Dreamcast ble lansert i Europa i oktober 1999 – nesten et helt år etter den japanske lanseringen – er nesten hver eneste standard PAL-Dreamcast der ute en VA1-modell.
En sammenligning mellom Dreamcast VA0 vs VA1 viser tydelig hvorfor VA1 er det ubestridte favorittvalget for både samlere og moddere:
Kjølesystem: Tidlige VA0-modeller (hovedsakelig tidlige japanske og tidlige nordamerikanske enheter) bruker en intrikat metall-heatpipe koblet til en metallvifte. Den er robust, men merkbart mer støyende og vanskeligere å bytte ut. gikk over til en konvensjonell kjøleribbe og en lettere plastvifte, som går litt stillere og enkelt kan byttes ut med en stillegående -vifteoppgradering.
Handle utstyret fra denne artikkelen
Håndplukket til det du leser – testet og dekket av garantien vår.
Koble Dreamcast til en moderne TV: RGB SCART, VGA og HDMI
Når du skal kjøpe en Sega Dreamcast, er videoutgangen en av de største fordelene den har over PlayStation 1, Nintendo 64 og til og med store deler av PlayStation 2-biblioteket. Dreamcast sender ut 480p progressive scan (VGA) rett fra multi-out-porten bak på konsollen helt uten interne maskinvaremodifikasjoner. Selv i 2026 ser et 480p-signal fra Dreamcast oppsiktsvekkende skarpt, fargerikt og lag-fritt ut på moderne flatskjermer.
Uansett hva du gjør, må du ikke koble en Dreamcast til en moderne 4K-TV med den vanlige gule, hvite og røde Composite AV-kabelen som ofte følger med billige konsollpakker. Komposittvideo smører ut fargene og introduserer merkbar forsinkelse (input lag) mens TV-en din kjemper for å deinterlace et grøtete 480i-signal.
Velg heller en av de tre oppgraderingsveiene nedenfor, avhengig av oppsett og budsjett:
Plug-and-play Dreamcast HDMI-kabel: Adaptere fra merker som Kaico, Bitfunx eller Pound plugges rett inn i videoporten på konsollen og konverterer konsollens innebygde VGA-signal (480p) til digital HDMI. For det store flertallet av spillere er en Dreamcast HDMI-kabel (særlig modellene fra Kaico eller Bitfunx, som gir et renere bilde enn de eldre Pound-kablene) den enkleste og ryddigste måten å få 480p opp på en moderne TV uten eksterne oppskalerere.
Dedikert VGA-boks eller kabel + oppskalerer: Har du en skjerm med god, gammeldags D-Sub VGA-inngang, eller allerede eier en ekstern oppskalerer som en OSSC (Open Source Scan Converter) eller RetroTINK-5X/4K, gir en godt skjermet VGA-kabel deg det reneste analoge progressive scan-bildet som overhodet er mulig.
Omkoblingsbar RGB SCART / 480p-kabel: Rundt 5 % til 10 % av Dreamcast-biblioteket støtter ikke VGA-utgang, og vil vise en feilmelding om inkompatibilitet hvis du prøver å starte dem med en vanlig VGA-kabel eller HDMI-adapter. Kjente spill uten VGA-støtte inkluderer Bangai-O, Dino Crisis, JoJo's Bizarre Adventure, og PAL-versjonen av . Produsenter av kvalitetskabler (som britiske ) selger -kabler med bryter som lar deg veksle mellom for krevende titler uten VGA, og for alt annet – helt ideelt i kombinasjon med en eller .
Få eksklusiv førstetilgang til sjeldne restock-slipp, graderte funn og hemmelige rabattkoder før alle andre.
HKT-3000
VA1
Noctua
Spenning til det optiske drevet: Hovedkortet i en VA0 leverer 5V til GD-ROM-drevet, mens VA1 trapper dette ned til 3.3V. Dette er det mest kritiske skillet hvis du har planer om å bytte ut et defekt diskdrev med en GDEMU-SD-kortleser. Standard GDEMU-kort er bygget utelukkende for VA1-konsoller; kobler du ett til en VA0 uten å lodde overflatemonterte motstander på hovedkortet, svir du emulatoren.
MIL-CD-støtte: Både VA0- og VA1-konsoller støtter MIL-CD (Music Interactive Live CD), et multimedia-CD-format utviklet av Sega. Hackere utnyttet som kjent MIL-CD-hullet til å starte hjemmebrygget programvare (homebrew), regionsfrie oppstartsdisker og sikkerhetskopier direkte fra vanlige CD-R-plater uten modchip.
Sent i år 2000 lanserte Sega VA2-revisjonen i Japan og Nord-Amerika. VA2 integrerte GD-ROM-kontrollerkretsene direkte på hovedkortet og fjernet MIL-CD-støtten helt fra BIOS for å stanse piratkopiering. Heldigvis for europeiske kjøpere ble VA2-revisjonen aldri offisielt utgitt i PAL-regioner. Det betyr at enhver umodifisert europeisk konsoll du finner, vil støtte CD-R-baserte oppstartsdisker rett ut av esken.
Revisjon
Kjølesystem
Drevspenning
MIL-CD / Oppstartsdiskstøtte
GDEMU-kompatibilitet
Tilgjengelighet i PAL-regionen
VA0
Metall-heatpipe + metallvifte
5V
Ja
Nei (Fare for skade uten modifisering)
Ingen (Kun NTSC-J og tidlig NTSC-U)
VA1
Standard kjøleribbe + plastvifte
3.3V
Ja
Ja (Plug-and-play)
Standard i alle PAL-territorier
VA2
Standard kjøleribbe + plastvifte
Integrert på hovedkortet
Nei (Fjernet i BIOS)
Nei (Drevkortet kan ikke tas ut)
Ingen (Kun sen NTSC-U og NTSC-J)
PAL vs. NTSC-J og NTSC-U: 50Hz/60Hz-spørsmålet
Hvis du har samlet på Sega Mega Drive eller Super Nintendo i Europa, har du sikkert vonde minner om trege 50Hz PAL-konverteringer med tykke svarte sørgerender og musikk som gikk for sakte. Når du vurderer PAL Dreamcast vs NTSC, er situasjonen heldigvis en helt annen. Bortsett fra den kjente blå spiralen på lokket – endret fra Segas opprinnelige oransje logo fordi et tysk teleselskap hadde varemerket på en nesten identisk oransje spiral – var PAL-Dreamcast den første konsollen i Europa som gjorde støtte for 60Hz til standard.
Det store flertallet av PAL Dreamcast-spillene gir deg en skjermtest ved oppstart der du kan velge mellom 50Hz og 60Hz (NTSC-hastighet). Velger du 60Hz, får du full skjerm og full hastighet, nøyaktig som på de nordamerikanske og japanske utgavene.
Likevel er det en liten håndfull PAL-spill som mangler 60Hz-menyen, og som låser deg til 50Hz med mindre du patcher disken eller tvinger frem modusen via et oppstartsverktøy. Det mest kjente eksempelet er PAL-versjonen av Skies of Arcadia, som utelukkende kjører i 50Hz og i tillegg mangler VGA-støtten som finnes i USA-versjonen. Andre PAL-titler låst til 50Hz er Toy Story 2, Racing Simulation 2 og Aqua GT.
Fordi Dreamcast har regionsperre innebygd i BIOS, vil en standard PAL-konsoll nekte å starte NTSC-U- (nordamerikanske) eller NTSC-J-plater (japanske GD-ROM-er) direkte. Dette omgår du enkelt uten å åpne konsollen ved å brenne en kopi av CodeBreaker eller Utopia Boot Disc på en vanlig CD-R. Du starter bare konsollen med CD-R-platen i drevet, venter på at menyen laster inn, bytter ut disken med den originale importdisken din, og spiller i vei. CodeBreaker er overlegen Utopia fordi den også kan tvinge frem 60Hz og VGA-signal på gjenstridige PAL-plater.
Dersom du velger å importere en japansk eller nordamerikansk konsoll i stedet for å kjøpe en lokal PAL-maskin, må du passe ekstremt godt på den interne strømforsyningen. PAL-Dreamcast drives på 220V–240V, mens NTSC-konsoller bruker 100V–120V. Hvis du plugger en japansk Dreamcast rett i en europeisk stikkontakt med en vanlig 8-talls strømkabel, sprenger du kondensatorene i den interne strømforsyningen på et brøkdels sekund. For å bruke en importert konsoll trygt i Europa må du enten bruke en ekstern step-down-omformer, erstatte det interne strømkortet med et moderne DreamPSU- eller PicoPSU-sett, eller montere en original PAL-strømforsyning.
Vanlige maskinvarefeil og vedlikehold i 2026
Når du stiller deg spørsmålet er Sega Dreamcast verdt å kjøpe i 2026, avhenger svaret i stor grad av den mekaniske tilstanden til maskinen du vurderer. Vi tester titalls konsoller hver måned, og det finnes fire gjengangere av noen maskinvarefeil som enhver kjøper bør vite hvordan man oppdager.
1. Defekt GD-ROM-drev
GD-ROM-feil på Dreamcast er den største trusselen mot original maskinvare i dag. Sega kjøpte inn optiske drev hovedsakelig fra Yamaha og Samsung. I motsetning til standard CD-ROM-drev spinner det proprietære GD-ROM-drevet kompakte 1 GB-disker i høyt tempo, og lager en karakteristisk, kraftig surre- og kvernelyd når lasersleden søker etter data – denne lyden er helt normal.
Hvis konsollen derimot sliter med å gjenkjenne ekte disker, hakker under musikkavspilling eller kastes rett tilbake til systemmenyen med feilmeldingen "Please insert game disc", er laserdioden i ferd med å dø, eller kondensatorene til spindelmotoren svikter. Du vil ofte se guider på forum som anbefaler å justere laserens potensiometer («pot tweaking») med en skrutrekker for å gi laseren mer strøm. Unngå dette: justering av potmeteret er en kortsiktig nødløsning som svir av det siste som er igjen av levetid i laserdioden.
2. Tilfeldige omstarter midt i spillet
Dersom din Dreamcast plutselig restarter av seg selv etter tjue minutters spilling, er det som regel ikke det optiske drevet som har skylden. Synderen er nesten alltid oksidering på de seks vertikale metallpinnene som kobler hovedkortet sammen med det interne strømforsyningskortet. Når konsollen blir varm, utvider metallet seg ørsmå millimeter, noe som bryter kontakten over de skitne pinnene og forårsaker en umiddelbar omstart. Dette fikser du på ti minutter: fjern de fire skruene som holder toppdekselet, koble fra og skru løs strømforsyningskortet, rens de seks metallpinnene grundig med 99% isopropanol, og bøy pinnene forsiktig en brøkdels millimeter innover slik at de klemmer hardere rundt kontakten når kortet settes tilbake.
3. Dødt ML2032-klokkebatteri
Hver gang du slår på en Dreamcast som ikke har vært vedlikeholdt i 2026, vil den be deg stille inn dato og klokkeslett. Dette skjer fordi det interne uret drives av et fastloddet oppladbart ML2032-knappebatteri på kontrollerkortet. Etter to tiår klarer ikke disse batteriene lenger å holde på strømmen. Selv om konsollen fungerer helt fint om du bare trykker 'Select' forbi klokkeskjermen ved hver oppstart, blir spill som er avhengige av den interne klokken (som Seaman eller Metropolis Street Racer) frustrerende å spille. Løsningen er å lodde ut de gamle batteribeinene og lodde inn en vertikal knappecelleholder med et nytt ML2032-batteri (bruk aldri et vanlig, ikke-oppladbart CR2032 her, da Dreamcast prøver å lade det under bruk, noe som medfører eksplosjonsfare).
4. Røket sikring på kontrollerportene
Kontrollerkortet i Dreamcast bruker en liten motstandssikring (merket F1) for å beskytte portene. Hvis en tidligere eier har koblet til eller fra kontrollere, arkadestikker eller billige tredjeparts minnekort mens konsollen sto på, ryker ofte denne sikringen. Konsollen vil da starte som normalt fram til dato-/klokkeslett-skjermen, men ingen av de fire kontrollerportene reagerer. Det er helt nødvendig å teste en konsoll med en kontroller i samtlige fire porter før du kjøper; fungerer de ikke, må F1-sikringen byttes ut med en resettbar termosikring (polyfuse) av noen som er trygge med loddebolten.
Samle på PAL-spill: Skjøre blå covere og falske GD-ROM-er
Å samle på fysiske PAL-spill til Dreamcast krever tålmodighet, mye på grunn av Segas europeiske emballasjedesign. Fordi flerspråklige europeiske manualer ble altfor tykke for et standard CD-cover (jewel case), spesialbestilte Sega egne, ekstra tykke blå plastcovere utelukkende for PAL-markedet.
Selv om en bokhylle full av blå Dreamcast-rygger ser fantastisk ut, er plasten som ble brukt notorisk sprø. Det er to svake punkter på samtlige PAL-covere: de fire små hengselknastene ytterst som fester for- og baklokket til den midtre blå ryggen, og den sirkelformede ringen med plasttenner som holder fast hullet i midten av disken. Hvis et cover mistes i gulvet eller sendes i posten uten bobleplast inni coveret, knekker disse tennene tvert, slik at disken ligger og slarker løs under transport. Når du kjøper komplette PAL-spill (CIB) på nett, bør du alltid be om bilder av det åpne coveret for å bekrefte at både hengsler og tennene i navet er intakte, ettersom originale, uskadde blå covere er svært vanskelige å få tak i løst.
Du må også passe deg for forfalskninger og «disc rot» når du undersøker selve platene:
Slik kjenner du igjen en ekte GD-ROM: Siden Dreamcast kan lese vanlige CD-R-plater uten modchip, hender det ofte at uærlige selgere prøver å selge hjemmebrente CD-R-reproduksjoner av dyre spill (som Project Justice, Cannon Spike eller Rez) som «uoffisielle samlerutgaver» eller erstatningsdisker. En ekte Sega GD-ROM kjennetegnes umiddelbart på datasiden under: den har en synlig skillelinje nær midten som deler det indre området med lav tetthet fra det ytre området med høy datatetthet. Like innenfor denne ringen ser du SEGA Enterprises-opphavsretten og et hologram tydelig etset inn i det reflekterende laget. Er undersiden ensfarget grønn, blå eller sølvfarget fra innerst til ytterst, er det en brent CD-R.
Hvorfor løse disker er risikabelt: Kjøp aldri oppskrapte Dreamcast-disker i håp om at en billig slipemaskin kan redde dem. Fordi en GD-ROM presser 1 GB med data inn på samme flate som en standard 12 cm CD, er datasporene pakket langt tettere sammen enn på en PlayStation 1- eller Sega Saturn-CD. En ørtynn ripe som en PS1 glatt ville ignorert, kan ødelegge et Dreamcast-spill for godt, og aggressiv polering fjerner ofte for mye polykarbonat til at den aldrende GD-ROM-laseren klarer å fokusere ordentlig. Hold dessuten alltid disken opp mot en sterk lyskilde før du kjøper: ser du bittesmå lysprikker som skinner rett gjennom trykket på oversiden, er selve datalaget oppskrapet og disken er ugjenkallelig ødelagt.
Essensielt tilbehør: VMU, arkadestikker og moderne oppgraderinger
Når du skal kjøpe en Sega Dreamcast, må du sørge for at pakken inneholder minst én Visual Memory Unit (VMU) – modellnummer HKT-7000. I motsetning til moderne konsoller har Dreamcast overhodet ikke internt minne for lagringsfiler; uten en VMU plugget inn i det øverste sporet på kontrolleren får du ikke lagret fremgangen din.
Hver originale VMU har en monokrom LCD-skjerm og et styrekors, slik at du kan spille minispill (som å oppdra en Chao i Sonic Adventure) på farten, eller få opp hemmelig informasjon i flerspillerspill (som å velge taktikker i skjul i NFL 2K eller sjekke helsen din i Resident Evil: Code: Veronica uten å åpne pausemenyen). Vær obs på to særegenheter ved VMU-en:
Pipelyden ved oppstart: En VMU krever to CR2032-knappebatterier for å drive skjermen når den ikke står i kontrolleren. Disse batteriene tappes på få uker. Når batteriene er tomme, avgir VMU-en et høyt, to sekunder langt pip hver gang du slår på maskinen. Ikke få panikk – en VMU med flate batterier lagrer og laster spillene dine helt som normalt, siden den trekker strøm direkte fra kontrollerporten.
Lagringskapasitet: En standard VMU rommer bare 200 blokker med data. Sportsspill og store rollespill som Shenmue kan fort sluke 40 til 80 blokker alene. De fleste spillere vil derfor trenge minst to VMU-er, eller et 4X Memory Card med høy kapasitet (som mangler skjerm, men inneholder fire separate banker på 200 blokker hver).
Dreamcast-kontrolleren har to ekspansjonsporter, og spor nummer to er beregnet for Jump Pack (kjent som Puru Puru Pack i Japan). Siden standardkontrolleren mangler innebygd vibrasjonsmotor, er en Jump Pack den eneste måten å få risteeffekter i spill som Crazy Taxi eller Metropolis Street Racer.
Selve kontrolleren (HKT-7700) er solid bygget med slitesterke Hall-effekt-analoge stikker som nesten aldri får drift, selv om kabelutgangen i bunnen av håndkontrolleren og fraværet av en ekstra analogstikke er en smakssak. Synes du originalkontrolleren blir krampaktig, tilbyr moderne alternativer som Retro Fighters StrikerDC en tidsriktig, ergonomisk form og flyttet kabel. En Brook Wingman SD-adapter lar deg dessuten koble trådløse PlayStation- eller Xbox-kontrollere rett i konsollen, komplett med innebygde, virtuelle VMU-lagringsblokker. For fans av slåssespill og shoot 'em ups er den offisielle Dreamcast Arcade Stick (HKT-7300, populært kalt «Green Goblin») en uforgjengelig tanks av en kontroller med bunnplate i heltre metall, som også er perfekt for oppgradering med Sanwa-styrestikke og knapper.
Spillene som forsvarer kjøp av original maskinvare i dag
Fordi Dreamcast delte nøyaktig samme maskinvarearkitektur som Segas NAOMI-arkademaskin, trengte ikke hjemmeversjonene å nedskaleres slik som arkadespillene på PS1 eller N64 – i mange tilfeller overgikk de til og med arkadeoriginalene. Her er de beste PAL Dreamcast-spillene som rettferdiggjør kjøp av ekte maskinvare i dag, sortert etter hva de tilfører samlingen din:
Arkadespill i perfekt utførelse:SoulCalibur står fortsatt som en bauta innen 3D-slåssespill, med overlegen grafikk sammenlignet med arkadeversjonen og den massive Mission Battle-modusen. Crazy Taxi, Virtua Tennis (og Virtua Tennis 2), House of the Dead 2 og Marvel vs. Capcom 2 leverer alle umiddelbar arkademoro uten forsinkelse, og stråler i full 60Hz over VGA på en europeisk PAL-konsoll.
Eksklusive PAL-utgivelser og definitive klassikere: Hvis det er én grunn til at NTSC-samlere misunner oss i Europa, så er det Shenmue II. Nord-Amerika fikk aldri noen Dreamcast-utgivelse av Shenmue II (de måtte vente på den originale Xbox-porten). Det betyr at den europeiske PAL-versjonen er den eneste offisielle måten å spille spillet på Dreamcast med engelsk tekst og de originale japanske stemmene. Headhunter er en annen suveren actionthriller som debuterte eksklusivt i PAL-regionen på Dreamcast før det senere kom til PS2. I tillegg er Jet Set Radio (kalt Jet Grind Radio i USA), Metropolis Street Racer (forgjengeren til Project Gotham Racing) og Phantasy Star Online tidløse bærebjelker for systemet.
Budsjettvennlige PAL-perler: Du trenger ikke å tømme sparekontoen på sjeldne Capcom-spill for å ha det gøy med konsollen. ChuChu Rocket! er et av tidenes beste hjernetrimspill for fire spillere og koster nesten ingenting. Toy Commander byr på fantastiske kjøretøyskamper på barnerommet i splitscreen, Virtua Fighter 3tb og Sega Rally 2 hører hjemme i enhver tidlig spillsamling, og Zombie Revenge byr på ren, herlig beat-'em-up-underholdning.
Den moderne indiescenen: Dreamcast døde aldri helt; uavhengige utviklere trykker fremdeles nye, fysiske spill på plate den dag i dag. Det horisontale shoot 'em up-spillet Sturmwind, plattformeventyret Intrepid Izzy og det heseblesende racingspillet Xenocider presser maskinvaren til det ytterste og fungerer problemfritt på alle standard PAL VA1-konsoller.
Ofte stilte spørsmål (FAQ)
Kan en PAL-Dreamcast spille brente plater eller importspill uten modchip?
Ja. Så å si alle europeiske PAL-konsoller er VA1-revisjoner som har beholdt MIL-CD-støtten. Det betyr at de kan starte regionsfrie oppstartsverktøy som CodeBreaker eller Utopia Boot Disc rett fra en standard CD-R-plate. Dette lar deg spille originale NTSC-U- og NTSC-J-importspill, samt hjemmebryggede titler, helt uten inngrep i maskinen.
Hvorfor piper min Dreamcast så høyt hver gang jeg slår den på?
Det lange, skarpe pipet kommer fra Visual Memory Unit (VMU)-minnekortet i kontrolleren, ikke fra selve maskinen. Det betyr bare at de to CR2032-batteriene inni minnekortet er tomme. Minnekortet lagrer og laster spillene dine like trygt som før, siden det får strøm direkte fra kontrollerporten når konsollen er slått på.
Fungerer alle Dreamcast-spill med en HDMI-adapter?
De fleste plug-and-play Dreamcast HDMI-kabler henter ut konsollens innebygde 480p VGA-signal, noe over 90 % av spillbiblioteket støtter. Enkelte spill mangler derimot VGA-støtte – deriblant Bangai-O, Dino Crisis og PAL-versjonen av Skies of Arcadia. Disse vil nekte å starte over HDMI, og krever i stedet en standard RGB SCART-kabel eller at spillet patches via en oppstartsdisk.
Hvorfor restarter Dreamcast-konsollen min til hovedmenyen midt under spilling?
Uventede omstarter under spilling er en velkjent Dreamcast-feil som skyldes skitne eller oksiderte metallpinner mellom det interne strømforsyningskortet og hovedkortet. Åpner du toppdekselet, løfter ut strømkortet og renser de seks vertikale kontaktpinnene med 99% isopropanol, løser du problemet på det store flertallet av maskinene.
Oppsummering
Å kjøpe en Sega Dreamcast i 2026 er fremdeles en av de mest givende måtene å samle på spill fra sjette generasjon, så lenge du vet hva du ser etter. Europeiske gamere stiller overraskende sterkt: standardutgaven av PAL VA1-konsollen støtter 60Hz på nesten hele spillbiblioteket, leverer et krystallklart 480p VGA-signal med en enkel adapter, og håndterer regionsfrie oppstartsdisker og GDEMU-oppgraderinger uten problemer. Sjekker du at GD-ROM-drevet leser originalplater problemfritt og passer på at de skjøre, blå PAL-coverne har hele tenner i midten, har du en fantastisk konsollklassiker som vil underholde i mange år fremover. Er du klar til å bygge opp samlingen din, finner du et nøye testet utvalg av PAL Dreamcast-konsoller, kontrollere og ekte GD-ROM-spill hos oss på RetroBroker.