Publisert 20.8.2026
Å navigere blant de dusinvis av ulike PlayStation 1-konsollene som ble lansert mellom 1995 og 2006, kan føles som et minefelt av sviktende lasere og manglende porter. Denne definitive PS1-kjøpeguiden går gjennom alle store maskinvarerevisjoner, og skiller de pålitelige arbeidshestene fra kuriositetene for samlere. Du vil lære nøyaktig hvordan du finner den beste PS1-modellen for oppsettet ditt, hvordan du gjenkjenner ekte spill, og de enkleste måtene å omgå regionsperrer på.
Når du skal kjøpe en brukt PS1, er det første store valget om du vil gå for det klassiske grå kabinettet eller den miniatyriserte, hvite PSone. Den originale «fat»-PlayStation har innebygd strømforsyning, noe som er utrolig praktisk for ryddig kabelføring, men som også genererer intern varme som kan forringe komponentene rundt etter tiår med bruk. Tidlige og midtre produksjonsmodeller av fat-utgaven har også en serieport for flerspiller via link-kabel, samt en parallell I/O-port skjult bak et plastdeksel på baksiden.
Parallellporten er et enormt salgsargument for den originale maskinvaren. Den lar deg koble til juksekassetter som Action Replay eller GameShark, som er helt essensielle for å låse opp regionsfri spilling uten lodding. Enda viktigere er det at moderne Optical Drive Emulators (ODE-er) som PSIO plugges rett inn i denne porten, slik at du kan laste spillkopier fra et SD-kort samtidig som den originale CD-stasjonen forblir intakt.
Til sammenligning handler forskjellene på PSone slim i stor grad om forenkling. PSone ble lansert i 2000 under modellnummeret SCPH-102 i PAL-regioner, og flytter strømforsyningen ut til en ekstern adapter («strømkloss»), noe som drastisk reduserer intern varme. Sony fjernet serie- og parallellportene fullstendig for å krympe hovedkortet, og ofret dermed kompatibiliteten med juksekassetter og plug-and-play-ODE-er. PSone kan imidlertid skilte med en utrolig slitesterk laserenhet og et langt mindre fotavtrykk. Hvis du bare vil spille originalplater på original maskinvare uten å ta opp for mye hylleplass, er PSone et fantastisk og svært pålitelig valg.
Sony oppgraderte i hemmelighet innmaten i PlayStation flere ganger i løpet av levetiden for å kutte produksjonskostnader og rette opp åpenbare designfeil. Å forstå disse PS1-maskinvarerevisjonene er avgjørende, ettersom modellnummeret på klistremerket under konsollen forteller deg nøyaktig hva slags opplevelse du har i vente.
Håndplukket til det du leser – testet og dekket av garantien vår.
Den store tragedien i europeisk retrospilling er 50Hz-standarden. Fordi eldre europeiske CRT-TVer (tjukkrørs-TVer) kjørte på 50Hz sammenlignet med 60Hz-standarden i Nord-Amerika og Japan, sender PAL-PlayStation-konsoller ut et tregere videosignal. Som et resultat kjører mange PAL-spill omtrent 17 prosent tregere enn sine NTSC-motparter, og har store, svarte sørgerender som klemmer bildet sammen øverst og nederst på skjermen.
Det å forstå forskjellene mellom PS1 PAL og NTSC er avgjørende hvis du vil oppleve spillene slik utviklerne mente de skulle være. Uoptimaliserte PAL-porteringer av spill som Tekken 3 eller Final Fantasy VII føles trege sammenlignet med NTSC-U- (nordamerikanske) eller NTSC-J- (japanske) versjoner. For å spille disse raskere 60Hz-importspillene på en europeisk konsoll, må du omgå hovedkortets strenge regionsperre.
Historisk sett var den eneste måten å gjøre dette på å installere PS1-modchips. Stealth-chips som Mayumi v4 eller MM3 krever at man lodder ledninger direkte på hovedkortet, men de gir en sømløs opplevelse der alt starter opp automatisk – både importspill og sikkerhetskopier. Hvis du foretrekker å slippe lodding, er moderne softmod-løsninger helt geniale. Verktøy som Tonyhax eller FreePSXBoot kjører utelukkende fra et spesialtilpasset minnekort. Du setter ganske enkelt det modifiserte minnekortet i spor to, starter et ekte spill for å trigge modifikasjonen, og bytter deretter inn importplaten din for å spille i full 60Hz-hastighet.
Videokabelen du bruker, kan utgjøre hele forskjellen for PlayStation-opplevelsen din. Konsollen ble opprinnelig levert med en standard komposittkabel med gule, røde og hvite RCA-plugger. Du bør kvitte deg med denne kabelen umiddelbart. Komposittvideo blander alle farge- og lysstyrkedata inn i ett enkelt signal, noe som resulterer i et uskarpt bilde med fargeblødning som ser forferdelig ut på både CRT-er og moderne flatskjermer.
Heldigvis leverer hver eneste PlayStation 1-modell et ekte analogt RGB-signal ut. Hvis du spiller på en tradisjonell europeisk CRT-TV, er en godt skjermet RGB SCART-kabel av høy kvalitet den desidert beste oppgraderingen du kan gjøre. Den skiller videodataene i rene røde, grønne og blå kanaler, noe som gir knivskarpe piksler og livlige farger som får 2D-spill som Castlevania: Symphony of the Night til å se fantastiske ut.
På moderne flatskjerm-TV-er er tilkobling av en gammel konsoll mer vrient, ettersom moderne skjermer sliter med å behandle PS1-konsollens lavoppløste 240p-signal, noe som ofte fører til alvorlig forsinkelse (input lag). For å fikse dette trenger du en dedikert linjedobler (line multiplier). Avanserte oppsett bruker enheter som OSSC eller RetroTINK, som tar RGB SCART-signalet og oppskalerer det perfekt til 1080p eller 4K via HDMI. For en rimeligere plug-and-play-løsning henter RAD2X-kabelen det originale RGB-signalet direkte fra konsollen og konverterer det trygt til forsinkelsesfri HDMI i én enkel kabel.
Flere retrofunn valgt ut til denne artikkelen.
Flere artikler fra Retrobroker-bloggen.
Klassiske retrospill og konsoller pent oppstilt i en voksende spillsamling
Sammenligning av spillregionene PAL, NTSC-U og NTSC-J for retrospill og konsoller
Topp 10 mest innflytelsesrike PS1-spill, inkludert Final Fantasy VII og Crash Bandicoot.
Få eksklusiv førstetilgang til sjeldne restock-slipp, graderte funn og hemmelige rabattkoder før alle andre.
Tidlige europeiske enheter, spesifikt SCPH-1002-serien, lider av en beryktet designfeil. Sony plasserte laserenheten rett ved siden av den interne strømforsyningen. Den konstante varmen gjorde at plastskinnene til lasersleden slo seg, noe som førte til at linsen kom ut av posisjon. Dette er hovedgrunnen til at tidlige konsoller er beryktet for å hakke under Full Motion Video (FMV)-sekvenser, eller for å nekte å laste spill med mindre konsollen snus opp-ned.
Da Sony lanserte SCPH-5502, SCPH-7002 og SCPH-9002, hadde de flyttet laserenheten helt bort fra strømforsyningen og oppgradert sledemekanismen med deler i støpt metall. SCPH-7502 og SCPH-9002 regnes allment som de mest pålitelige fat-modellene til daglig spilling, med forenklede hovedkort og svært robuste CD-stasjoner. Hvis du er på utkikk etter en fat-konsoll, er disse senere SCPH-7000- og 9000-seriene det tryggeste valget for å unngå et umiddelbart bytte av PS1-laser.
| Modellserie (PAL) | Lanseringsperiode | Inkluderte porter bak | Laserpålitelighet | Vurdering |
|---|---|---|---|---|
| SCPH-1002 | 1995–1996 | A/V, Serial, Parallel, RCA | Svært dårlig | Unngå til daglig spilling; utsatt for varmeskader og hakking. |
| SCPH-5502 | 1997 | A/V, Serial, Parallel | Middels | Et solid kompromiss; laseren er flyttet bort fra strømforsyningen. |
| SCPH-7002 / 7502 | 1998–1999 | A/V, Serial, Parallel | God | Den beste PS1-modellen blant fat-konsollene; god laser og parallellport. |
| SCPH-9002 | 1999–2000 | A/V, Serial | Svært god | Svært pålitelig, men mangler parallellporten til juksekassetter. |
| SCPH-102 (PSone) | 2000–2006 | A/V | Utmerket | Den mest pålitelige CD-stasjonen, men ingen ekspansjonsporter. |
Hvis du bruker litt tid på å lese om tidlige PlayStation-modeller, vil du uunngåelig støte på legenden om SCPH-1002 som audiofil konsoll. Denne spesifikke lanseringsmodellen har dedikerte røde og hvite RCA-lydutganger på baksiden, ved siden av den vanlige Multi Out-porten. På innsiden bruker den en høykvalitets DAC-brikke fra Asahi Kasei Microsystems (AKM), noe som utløste et seiglivet rykte om at denne billige spillkonsollen kan konkurrere med CD-spillere til titusenvis av kroner.
Sannheten er langt mer nyansert. Selv om AKM-lydbrikken i seg selv er glimrende, mangler Sonys implementering av lydutgangstrinnet på SCPH-1002-hovedkortet et ordentlig lavpassfilter. Dette resulterer i en lydprofil som låter utrolig dynamisk og lys, noe mange lyttere feilaktig forveksler med høyere fidelity. I realiteten er lyden rett og slett ufarget og litt skarp, snarere enn genuint audiofil.
Å jakte på en SCPH-1002 på grunn av lydegenskapene er generelt en dårlig idé for retrospillere. Den beryktet dårlige laserplasseringen gjør at et kjøp av en umodifisert 1002 som regel ender med en konsoll som ikke kan lese plater uten hakking. Med mindre du planlegger å fjerne CD-stasjonen fullstendig og installere en ODE som XStation, er de marginale lydforskjellene ikke verdt den alvorlige upåliteligheten i maskinvaren.
Å samle på spill krever like mye oppmerksomhet som å velge maskinvare. I PAL-regioner ble PlayStation-spill solgt i tykke CD-covere i plast med flere deler, som er beryktet for å være skjøre. Når du vurderer spillets kompletthet og verdi, bør du alltid sjekke hengslene og det innvendige platetraket. Et sprukket cover eller et brett som mangler tenner reduserer spillets verdi betraktelig, selv om man av og til kan hente erstatningscovere fra billige sportsspill. I tillegg har autentiske PAL-covere et holografisk PlayStation-klistremerke, som er en god første indikator på et ekte produkt.
Den sikreste måten å avsløre et uekte PS1-spill på, er å se på undersiden av platen. Ekte PlayStation 1-plater ble produsert med et spesielt mørkt fargestoff, noe som gir en karakteristisk, helt svart underside. Dette svarte laget ble opprinnelig markedsført som en form for kopibeskyttelse, selv om det for Sonys del mest handlet om merkevarebygging.
Hvis du kommer over et spill med en vanlig sølvfarget eller svakt blå underside, er det enten en piratkopi eller en brent CD-R. Selv om disse vil fungere på en konsoll utstyrt med PS1-modchips, er de ikke autentiske samlerobjekter. Dessuten reflekterer billige CD-R-plater mindre lys enn fabrikkpressede originalplater, noe som tvinger konsollens laser til å jobbe mye hardere for å lese dataene. Å basere seg tungt på ripete eller dårlige sølvkopier er en sikker måte å framskynde behovet for et bytte av PS1-laser på.
Nei, PlayStation 1 kan ikke spille PS2-spill. PS2 er derimot bakoverkompatibel og kan spille nesten alle originale PS1-spill direkte fra platen, noe som gjør den til et flott alternativ hvis du vil spare plass under TV-en.
Hakking i FMV-sekvenser eller lyd skyldes som regel en slitt laser eller en laserslede som har slått seg. Dette er ekstremt vanlig på tidlige modeller i SCPH-1000- og SCPH-5000-serien, der varmen fra den interne strømforsyningen gjør at plastskinnene som styrer laserlinsen blir skjeve.
Bildekvaliteten er tilnærmet identisk med de originale fat-modellene, og den leverer det samme utmerkede, ubehandlede RGB-signalet. PSone mangler imidlertid parallellporten som kreves for enkelte eldre juksekassetter og moderne plug-and-play-ODE-er.
Du må bruke et dedikert PlayStation 1-minnekort, ettersom konsollen ikke har internt lagringsminne. Offisielle 1MB-kort fra Sony er det tryggeste valget for å unngå korrupte lagringsfiler; billige tredjepartskort er beryktet for å miste data helt uten forvarsel.
Valget av riktig maskinvare koker til syvende og sist ned til hvordan du har tenkt å spille. Hvis du er ute etter den ultimate arbeidshesten til daglig bruk, gir en sen fat-modell som SCPH-7502 den perfekte balansen mellom laserpålitelighet og utvidelsesporter. Hvis du derimot bare vil ha en solid, kompakt maskin for å spille barndomsplatene dine, er PSone slim uslåelig. Uansett hvilken vei du går, vil en investering i en god RGB SCART-kabel eller en forsinkelsesfri HDMI-oppskalerer forvandle opplevelsen din totalt. Her hos RetroBroker anbefaler vi alltid å prioritere en velfungerende CD-stasjon og et godt bildeoppsett fremfor å jakte på mytiske audiofile revisjoner – slik sikrer du at klassikersamlingen din ser fantastisk ut og fungerer knirkefritt i mange år fremover.