Elk Game Boy-model gerangschikt van slechtst naar best voor kopers
Gepubliceerd op 14 oktober 2026
Elk Game Boy-model gerangschikt van slechtst naar best voor kopers
Vandaag de dag een originele Nintendo-handheld aanschaffen betekent kiezen tussen nostalgie en daadwerkelijke speelbaarheid. In deze gids, waarin we elk Game Boy-model gerangschikt hebben van slechtst naar best, beoordelen we de complete line-up strikt op onaangepaste fabrieksprestaties, schermzichtbaarheid, batterijlogistiek in Europa, backwards compatibility en veelvoorkomende hardwaredefecten. Aan het einde weet je precies welk model past bij jouw handen, jouw ogen en de specifieke cartridge-collectie die je wilt verzamelen.
Game Boy-hardwarespecificaties en compatibiliteitsmatrix
Voordat we naar de individuele consoles kijken, moet je begrijpen hoe Nintendo de cartridge-generaties door de jaren heen heeft opgebouwd. Elke cartridge heeft een drieletterige code in de onderste hoek van het label staan, die aangeeft welke hardware vereist is om de game te draaien:
DMG (Dot Matrix Game): Originele grijze cartridges ontworpen voor de Game Boy uit 1989. Ze spelen af in monochrome tinten of met eenvoudige kleurenpaletten op nieuwere systemen.
CGB (Color Game Boy): Deze zijn opgedeeld in twee verschillende types. Zwarte cartridges (dual-mode) tonen verbeterde kleurenpaletten op een Game Boy Color of Advance, maar blijven backwards compatible met oudere monochrome systemen. Transparante, bolle cartridges missen de inkeping in de bovenhoek en starten uitsluitend op een Game Boy Color of Game Boy Advance.
AGB (Advance Game Boy): 32-bits cartridges op half formaat die alleen passen en werken in systemen uit de Game Boy Advance-familie.
Een enorm voordeel voor verzamelaars in PAL-regio's is dat elke Game Boy-console en -cartridge 100% regiovrij is. Of je nu een Europese cartridge koopt met de opdruk
EUR
,
NOE
of , een Noord-Amerikaanse -kopie of een Japanse -import: hij start direct op elke compatibele Game Boy-hardware zonder adapters of regiolocks. Omdat de schermen hun eigen verversingssnelheid genereren, onafhankelijk van PAL- of NTSC-televisiestandaarden, draaien alle games wereldwijd op exact dezelfde snelheid.
Koop de spullen uit dit artikel
Met de hand geselecteerd bij wat je leest — getest en met garantie.
4. Game Boy Light (MGL-001): De zeldzame Japanse import
De Game Boy Light (MGL-001) werd in 1998 exclusief in Japan uitgebracht, slechts enkele maanden voor de komst van de Game Boy Color. Het is in feite een iets bredere Game Boy Pocket die de grootste tekortkomingen van zijn voorganger oplost. Omdat alle Game Boy-hardware regiovrij is, speelt deze Japanse exclusive direct alle Europese en Noord-Amerikaanse monochrome cartridges af.
De MGL-001 verbetert de Pocket op twee cruciale punten:
Ingebouwde elektroluminescente (EL) backlight: Zet je de driestanden-schakelaar in de derde stand, dan licht er een zachte, gelijkmatige groenblauwe gloed op achter het FSTN-monochrome scherm. Het is de enige 8-bits handheld van Nintendo die je in een pikkedonkere slaapkamer kunt spelen zonder worm lights of vergrootglazen met lampjes.
AA-batterijvoeding: Nintendo stapte weer over van AAA naar twee AA-batterijen. Dit levert tot wel twintig uur speeltijd op met het licht uit (ongeveer twaalf met het licht aan) en rekent definitief af met de spanningsinstabiliteit en het flikkerende scherm van de Pocket.
Omdat de MGL-001 slechts een korte periode is geproduceerd, vereist het vinden van een net los exemplaar of een CIB-versie (Complete in Box) wat geduld. De standaard gouden en zilveren afwerkingen staan erom bekend dat de verf snel wegslijtage vertoont op de grips en hoeken aan de achterzijde, waardoor het donkergrijze plastic eronder zichtbaar wordt. Vraag voor aankoop altijd om een foto van het batterijcompartiment—lekkende AA-alkalinebatterijen tasten vaak het contactstripje in het klepje aan, en dat onderdeel is in Europa erg lastig los te vinden.
3. Game Boy Color (CGB-001): Betrouwbaar werkpaard met een donker display
In de hogere regionen van Nintendo-handhelds gerangschikt op dagelijkse betrouwbaarheid vinden we de Game Boy Color (CGB-001): een fantastisch totaalpakket. De gewelfde onderzijde ligt natuurlijk in volwassen handen en twee standaard AA-batterijen leveren met gemak vijfentwintig tot dertig uur speelplezier. Naast het afspelen van zijn eigen bibliotheek aan transparante exclusives zoals The Legend of Zelda: Link's Awakening DX en Pokémon Crystal, voegt hij kleurenpaletten toe aan oudere monochrome games en beschikt hij over een infraroodsensor (IR) aan de bovenkant.
Krijg exclusieve, vroege toegang tot zeldzame nieuwe voorraad, gekeurde items en geheime kortingscodes, eerder dan wie dan ook.
UKV
USA
JPN
Zo verhouden de zeven officiële hardwaremodellen zich tot elkaar wanneer we elk Game Boy-model gerangschikt naast elkaar zetten:
Consolenaam
Modelcode
Releaseperiode
Schermtype
Stroomvoorziening
Cartridge-compatibiliteit
Originele Game Boy
DMG-01
1989
2.6" Reflectief STN (olijfgroen)
4x AA-batterijen
DMG, zwarte CGB
Game Boy Pocket
MGB-001
1996
2.6" Reflectief FSTN (monochroom)
2x AAA-batterijen
DMG, zwarte CGB
Game Boy Light
MGL-001
1998 (Alleen in JP)
2.6" Backlit FSTN (groenblauwe EL-glow)
2x AA-batterijen
DMG, zwarte CGB
Game Boy Color
CGB-001
1998
2.3" Reflectief TFT (kleur)
2x AA-batterijen
DMG, zwarte CGB, transparante CGB
Game Boy Advance
AGB-001
2001
2.9" Reflectief TFT (kleur)
2x AA-batterijen
DMG, alle CGB, AGB
Game Boy Advance SP
7. Originele Game Boy (DMG-01): Iconische baksteen, vreselijk scherm
De DMG-01 uit 1989 (en de latere gekleurde "Play It Loud!"-varianten) is een monumentaal stuk industriële geschiedenis, maar staat vandaag de dag op de allerlaatste plaats als onaangepaste console om daadwerkelijk op te spelen. De boosdoener is het passieve-matrix STN (Super Twisted Nematic) reflectieve lcd-scherm. Zelfs onder fel, direct licht heeft het erwtensoepgroene scherm last van zware motion blur en ghosting. Snelle platformers zoals Super Mario Land 2 of Donkey Kong Land veranderen in een vage veeg zodra je personage rent, waardoor je continu aan het contrastwieltje aan de zijkant moet draaien naarmate het scherm opwarmt.
Waar de originele baksteen nog steeds in uitblinkt, zijn de oerdegelijke bouwkwaliteit, de ergonomie voor grote handen en de audioprestaties. Gevoed door vier standaard AA-batterijen die goed zijn voor ruim twintig uur speeltijd, overleeft de dikke ABS-behuizing valpartijen die moderne elektronica direct zouden vernielen. Bovendien bevat de DMG-01 de luidste monospeaker met de diepste bassen van de hele familie, en de 3,5mm-koptelefoonaansluiting levert opvallend zuiver stereogeluid—de reden dat chiptune-muzikanten er nog altijd bij zweren.
Let bij het inspecteren van een tweedehands DMG-01 goed op de randen van het scherm terwijl er een game draait:
Ontbrekende verticale lijnen: Komt extreem veel voor. De lijm en het soldeersel van de flatcable onder het scherm laten na tientallen jaren los. Gelukkig kun je dit zelf of via een reparateur eenvoudig herstellen door de strip onder het glas voorzichtig te verwarmen met een soldeerbout om de bestaande verbindingen opnieuw te laten vloeien.
Ontbrekende horizontale lijnen: Laat hem liggen, tenzij de console geprijsd is voor onderdelen. De horizontale flatcable loopt langs de zijkant van het glas met een microscopisch kleine pitch en is vrijwel onmogelijk betrouwbaar te repareren zonder het lcd-scherm te vernietigen.
6. Game Boy Micro (OXY-001): Premium afwerking met flinke compromissen
De Game Boy Micro (OXY-001), uitgebracht aan het staartje van het Advance-tijdperk, is de meest gestroomlijnde handheld die Nintendo ooit heeft gemaakt. De behuizing van geanodiseerd aluminium glijdt moeiteloos in je broekzak. Het 2,0-inch scherm propt exact dezelfde resolutie van 240x160 pixels van de volwaardige GBA in een veel kleinere fysieke ruimte. Dit levert een haarscherpe pixeldichtheid op en vijf helderheidsniveaus met achtergrondverlichting (in te stellen door
L
ingedrukt te houden en op de volumeknop te drukken). Ook brengt hij de standaard 3,5mm-koptelefoonaansluiting terug die op de SP was weggelaten.
Waarom staat hij dan zo laag wanneer we elk Game Boy-model gerangschikt bekijken voor kopers? Ten eerste is de Game Boy Micro-compatibiliteit zwaar beperkt. Om het moederbord zo compact mogelijk te maken, heeft Nintendo de dual-voltage regulator en de op de Z80 gebaseerde coprocessor volledig geschrapt. Daardoor speelt de OXY-001 alleen Game Boy Advance-cartridges (AGB) af; originele Game Boy- en Game Boy Color-cartridges klikken fysiek niet eens in het slot. Ten tweede maakt het piepkleine scherm het lezen van RPG-teksten en drukke menu's vermoeiend tijdens langere speelsessies.
Kopers moeten bovendien rekening houden met twee fysieke zwakke plekken van de OXY-001:
Breekbaar intern frame: Onder de metalen buitenkant zit een intern plastic chassis dat met de jaren extreem broos wordt. Alleen al het losschroeven van het batterijklepje om een versleten OXY-003-batterij te vervangen kan de minuscule plastic schroefpilaartjes aan de binnenkant doen afbreken.
Faceplates en opladers: De verwisselbare frontjes krassen snel, en de kleine klemmetjes waarmee ze op de behuizing vastklikken breken regelmatig af. Daarnaast heb je een Micro-specifieke oplader (OXY-002) nodig, aangezien de oplaadpoort afwijkt van die van de GBA SP of Nintendo DS.
5. Game Boy Pocket (MGB-001): Scherp monochroom, zwakke batterijen
Als je puur en alleen originele monochrome cartridges wilt spelen zonder hardwarematige aanpassingen, is de Game Boy Pocket (MGB-001) een gigantische stap voorwaarts ten opzichte van de originele baksteen. Nintendo verving het wazige groene STN-paneel door een FSTN (Film compensated Super Twisted Nematic)-scherm. Het resultaat is een groter, merkbaar scherper en echt zwart-witbeeld met veel betere kijkhoeken en aanzienlijk minder ghosting.
Toch laat een vergelijking tussen de Game Boy Pocket vs Color of de originele DMG een flink technisch compromis zien: het voedingscircuit. Door het batterijcompartiment te verkleinen naar twee AAA-batterijen, bracht Nintendo de batterijduur terug naar ruwweg acht uur en werd de interne DC-DC spanningsregelaar tot het uiterste gedreven. Je zult merken dat het schermcontrast daalt en pulseert op het ritme van de gamemuziek of zodra het rode batterij-ledje aangaat. Als je van plan bent een moderne flashcart zoals een EverDrive te gebruiken, zorgt de stroompiek bij het opstarten er regelmatig voor dat een standaard MGB-001 reset of vastloopt, tenzij je AAA-lithiumbatterijen van topkwaliteit gebruikt.
Een handige tip voor verzamelaars die naar importmodellen kijken: de allereerste Japanse productieseries van de MGB-001 hebben géén rood batterij-ledje links van het scherm. Latere Japanse exemplaren en de standaard Europese releases kregen deze led wel, zodat spelers niet langer uren aan voortgang in Pokémon verloren door een plotseling lege batterij. Let er ook op dat de Pocket de kleinere MGB-004-linkkabelpoort introduceerde, die de standaard bleef voor de Game Boy Color- en Advance-lijnen.
Bij het vergelijken van schermen tussen de Game Boy Pocket vs Color levert de CGB-001 schermoppervlak in voor snelheid. Het iets kleinere 2,3-inch reflectieve TFT-kleurenpaneel heeft totaal geen last van motion blur—snelle actie oogt strak en direct. Het nadeel is dat het kleurfilter veel omgevingslicht wegneemt. Een standaard Game Boy Color kun je niet spelen in een schaars verlichte kamer; je moet echt bij een lamp of raam gaan zitten waarbij het licht onder een hoek van 45 graden op het scherm valt.
Inspecteer je een tweedehands CGB-001, test het geluid dan grondig:
Draai het volumewiel helemaal open en luister naar de ingebouwde speaker. Klinkt het fluisterstil of vervormd? Dan is de 100uF elektrolytische SMD-condensator (
C38
op het moederbord) aan het overlijden.
Sluit een koptelefoon aan. Komt er nog steeds geluid uit de hoofdspeaker, of komt er juist géén geluid meer uit zodra je de koptelefoon weer loskoppelt? Dan is het metalen schakelcontactje in de audio-jack geoxideerd en moet dit schoongemaakt worden met isopropanol.
2. Game Boy Advance (AGB-001): Beste ergonomie, slechtste verlichting
Als comfort en de omvang van de spellencatalogus voor jou de belangrijkste factoren zijn bij het kiezen van het beste Game Boy-model om te kopen, dan is de originele, horizontale Game Boy Advance (AGB-001) een ontzettend sterke kanshebber. Door de knoppen links en rechts van het scherm te plaatsen in plaats van eronder, creëerde Nintendo een handheld die volwassenen urenlang kunnen vasthouden zonder kramp in de polsen. De grote schouderknoppen (
L
en
R
) vallen vanzelf onder je wijsvingers, wat onmisbaar is voor actievolle GBA-titels zoals Metroid Fusion of Mario Kart: Super Circuit.
Onder de motorkap herbergt de AGB-001 zowel de 32-bits ARM-processor voor Advance-games als de klassieke 8-bits Z80-stijl processor voor originele Game Boy- en Game Boy Color-cartridges. Een fysieke schakelaar in de cartridgesleuf herkent de vorm van de geplaatste cartridge en schakelt automatisch tussen de juiste voltages en processors. Een mooie extra: door op
L
en
R
te drukken tijdens het spelen van een oudere 8-bits game, wissel je naar wens tussen de originele vierkante beeldverhouding en een uitgerekt breedbeeldformaat.
Het jammere aan de standaard AGB-001 is zijn scherm. Ondanks de prachtige 32-bits graphics heeft het reflectieve TFT-scherm geen enkele vorm van frontlight of backlight. Vroege launchtitels zoals Castlevania: Circle of the Moon gebruikten donkere kleurenpaletten die binnenshuis nagenoeg onzichtbaar zijn. Omdat de ergonomie, de AA-batterijvoeding en de ingebouwde koptelefoonaansluiting verder ideaal zijn, is de AGB-001 tegenwoordig het populairste platform geworden voor moderne drop-in IPS-backlight-mods.
1. Game Boy Advance SP (AGS-001 & AGS-101): De ultieme alleskunner
Op nummer één in het overzicht met elk Game Boy-model gerangschikt staat de inklapbare Game Boy Advance SP. Dit model speelt vrijwel elke cartridge uit alle drie de Game Boy-generaties af, klapt dicht om het scherm in je tas te beschermen tegen krassen, gebruikt een oplaadbare lithium-ionbatterij en—bovenal—zorgt dat je het scherm onder alle lichtomstandigheden perfect kunt aflezen.
Het cruciale verschil: Game Boy Advance SP AGS-001 vs AGS-101
Niet elke GBA SP is hetzelfde gebouwd. In de discussie rondom de Game Boy Advance SP AGS-001 vs AGS-101 bepaalt de modelcode op de sticker aan de onderkant welke schermtechnologie erin zit:
AGS-001 (Frontlit): Het standaardmodel in Europa. Een geïntegreerd lichtpaneel schijnt over de voorkant van het reflectieve scherm. Kleuren ogen wat fletser met een lichte blauwwitte gloed, en met de verlichtingsknop bovenop schakel je het licht simpelweg AAN of UIT. Het voordeel is dat de AGS-001 met het licht uitgeschakeld uitstekend afleesbaar blijft in direct zonlicht buiten.
AGS-101 (Backlit): Deze revisie verscheen laat in de levenscyclus van de console en heeft een echt transmissief lcd-scherm met achtergrondverlichting, vergelijkbaar met een moderne smartphone. Zwarttinten zijn diep, kleuren spatten van het scherm met schitterende verzadiging, en met de verlichtingsknop wissel je tussen normale en hoge helderheid (het licht kan niet volledig uit). In Europa kende de AGS-101 een veel kleinere oplage dan in Noord-Amerika; je vindt hem vooral in specifieke late edities met de opdruk "Features a BRIGHTER backlit screen!", met name in Surf Blue, Pink en bepaalde Tribal-uitvoeringen.
Je herkent het verschil tussen beide schermen direct, zelfs als het apparaat uit staat: een AGS-001-scherm oogt grijsachtig in het licht, terwijl een AGS-101-scherm diepzwart is.
Nadelen en het herkennen van reshells
De SP kent ook een paar kleine minpunten. De compacte vierkante vorm kan bij grote handen kramp veroorzaken tijdens intensief gebruik van de schouderknoppen, de schakelaars onder de
L
- en
R
-knoppen verzamelen na verloop van tijd stof waardoor ze soms weigeren tot je ze reinigt, en er is geen 3,5mm-koptelefoonaansluiting aanwezig (hiervoor heb je een adaptertje nodig dat in de laadpoort past). Europese kopers kunnen bovendien het beste een goedkope USB-naar-GBA-SP-laadkabel aanschaffen in plaats van te vertrouwen op twintig jaar oude, logge stopcontactladers.
Omdat bekraste SP-consoles veel voorkomen, wordt de markt overspoeld met goedkope imitatiebehuizingen (reshells) die worden aangeboden als "in nieuwstaat verkerend origineel". Zo herken je een authentieke Nintendo-behuizing voordat je te veel betaalt:
Speakergaatjes: Originele Nintendo-behuizingen hebben vier kleine, strakke gaatjes in het midden, omringd door twaalf duidelijk grotere buitenste gaatjes. Goedkope reproducties hebben vaak ongelijke formaten of gietresten van plastic in de openingen.
Gevoel van knoppen en scharnieren: Originele scharnieren klikken stevig vast in een vaste kijkhoek zonder speling. Reshells gebruiken vaak versleten scharnieren of goedkope klonen die korrelig aanvoelen en speling hebben.
Stickers en logo's: Controleer de barcode-sticker op de achterkant op vage tekst, spelfouten of generieke serienummers die op duizenden namaaklabels worden hergebruikt. Aan de binnenzijde onder het scherm moet het zilveren
Game Boy Advance SP
-logo strak, metaalachtig en kaarsrecht gedrukt zijn.
Veelgestelde vragen
Welk Game Boy-model speelt alle Game Boy-spellen af?
Zowel de originele horizontale Game Boy Advance (AGB-001) als de inklapbare Game Boy Advance SP (AGS-001 en AGS-101) kunnen originele Game Boy-, Game Boy Color- en Game Boy Advance-cartridges afspelen. De Game Boy Micro (OXY-001) mist de interne hardware voor backwards compatibility en speelt uitsluitend Game Boy Advance-games.
Zijn Game Boy-consoles en -games regiovrij in Europa?
Ja, elk model en elke cartridge binnen de volledige Game Boy-familie is volledig regiovrij. Je kunt Japanse (
JPN
) en Noord-Amerikaanse (
USA
) cartridges zonder adapters, aanpassingen of snelheidsverschillen afspelen op een Europese (
EUR
) Game Boy.
Hoe zie ik het verschil tussen een GBA SP AGS-001 en AGS-101?
Controleer het modelnummer op de barcodesticker aan de achterkant, bekijk het uitgeschakelde scherm (grijs bij de AGS-001, diepzwart bij de AGS-101) en druk op de helderheidsknop als het apparaat aan staat. Bij een AGS-001 schakelt de knop de frontlight volledig uit; bij een AGS-101 wissel je tussen lage en hoge achtergrondverlichting.
Waarom houdt de batterij van mijn Game Boy Advance SP geen lading meer vast?
Originele AGS-003 lithium-ionbatterijen zijn inmiddels meer dan twintig jaar oud en hebben na verloop van tijd capaciteit verloren of zijn gaan bollen. Je vervangt de batterij eenvoudig binnen twee minuten door het enkele kruiskopschroefje op het batterijklepje aan de onderkant los te draaien en er een nieuw exemplaar in te plaatsen.
Jouw ideale handheld kiezen
Nu we elk Game Boy-model gerangschikt hebben op praktisch gebruiksgemak, is de keuze een stuk eenvoudiger. Zoek je één enkele, onaangepaste console waarop je alle drie de generaties cartridges overal direct kunt spelen? Dan is de Game Boy Advance SP—met name de backlit AGS-101, of de voordeligere AGS-001—de onbetwiste winnaar. Geef je de voorkeur aan klassieke AA-batterijen en verzamel je uitsluitend 8-bits cartridges, dan blijft een Game Boy Color met een leeslampje over je schouder een oerdegelijke en fijne manier van gamen. Ben je klaar om een console aan te schaffen of je cartridgeverzameling uit te breiden? Bij RetroBroker vind je gecontroleerde, technisch geteste originele handhelds en authentieke games, zodat je direct zorgeloos kunt gamen zonder bang te hoeven zijn voor defecte audiocondensators of namaakbehuizingen.