W co zagrać przed GTA 6: przewodnik kolekcjonera wydań PAL i oryginalnego sprzętu
Opublikowano 4 listopada 2026
Wybór gier, w które warto zagrać przed premierą GTA 6, oznacza odrzucenie pełnych kompromisów cyfrowych remasterów i powrót do oryginalnych wydań płytowych, na których wyrosła tropikalna metropolia Rockstar. Polując na konkretne tłoczenia na PlayStation, PlayStation 2 oraz Xbox, poznasz historię serii Grand Theft Auto w jej pierwotnej formie: z kompletną licencjonowaną ścieżką dźwiękową, klimatycznymi efektami graficznymi i nieocenzurowanymi misjami. Oto jak Vice City ewoluowało na przestrzeni kolejnych generacji konsol, które wydania PAL powinny trafić na Twoją półkę i jak rozpoznać autentyczne egzemplarze Complete in Box z dołączonymi papierowymi mapami.
Gdzie narodziło się Vice City: era 2D na PS1 i Dreamcast
Zanim neonowe światła zaczęły odbijać się w mokrym, trójwymiarowym asfalcie, Vice City zadebiutowało jako pikselowa metropolia z widokiem z góry w pierwszym Grand Theft Auto z 1997 roku na PlayStation 1. Kampanię podzielono na trzy odrębne lokacje: Liberty City, San Andreas oraz inspirowaną Miami wersję Vice City z lat 90. Gra w tę wczesną odsłonę pokazuje, jak fundamentalne mechaniki serii – warsztaty Pay 'n' Spray, zlecenia z pagerów i rosnący poziom pościgu policji – zostały zdefiniowane już na samym początku.
Dla kolekcjonerów wydań PAL kompletujących oryginalną trylogię na PlayStation (Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: London 1969 oraz Grand Theft Auto 2) zakup samych płyt oznacza, że gry stają się niemal niegrywalne. Żaden z tych dwuwymiarowych tytułów nie oferuje mapy w menu pauzy; nawigacja opiera się wyłącznie na strzałkach kierunkowych oraz składanej papierowej mapie miasta, która pierwotnie znajdowała się w pudełku. Prawdziwe wydanie Complete in Box w grubych pudełkach Big Box na PAL PlayStation 1 musi zawierać zarówno obszerną, wielojęzyczną instrukcję, jak i tę kluczową mapę w formie plakatu.
W przypadku Grand Theft Auto 2 wybór konsoli diametralnie zmienia wrażenia z rozgrywki. Choć wersja na PlayStation 1 jest najbardziej powszechna, port na Sega Dreamcast działa w wyższej rozdzielczości i oferuje znacznie lepsze efekty oświetlenia, idealnie podkreślające specyficzny cykl dobowy gry. Podłączenie konsoli Sega Dreamcast kablem RGB SCART lub przez VGA box zapewnia ostry, pozbawiony drżenia obraz sprite'ów, przy którym oryginał od Sony wypada blado – choć to kruche, podwójne pudełka jewel case z PAL PS1 pozostają główną ozdobą kolekcji na półce.
Planując, w co zagrać przed GTA 6, możesz spokojnie pominąć porty Grand Theft Auto i Grand Theft Auto 2 na Game Boy Color. Mimo że wciśnięcie ich na 8-bitowe kartridże było technologicznym osiągnięciem, obie wersje przenośne cierpią na potężne spadki płynności, okrojony dźwięk i mocno ograniczone pole widzenia, przez co gra staje się po prostu męcząca.
GTA Vice City (2002): dlaczego oryginalne płyty na PS2 deklasują remastery
Współczesne sklepy cyfrowe i remastery z The Definitive Edition odarły to arcydzieło z 2002 roku ze sporej części magii, dlatego gta vice city original ps2 version to absolutna podstawa powrotu do klimatu lat 80. Ponieważ licencje muzyczne wygasają po latach, w reedycjach wycięto dziesiątki kultowych utworów ze stacji radiowych. Uruchomienie oryginalnego tłoczenia PAL na PlayStation 2 (kod produktu SLES-51061) to jedyny bezproblemowy sposób, by mknąć przez Ocean Drive przy pełnym licencjonowanym soundtracku, w tym usuniętych klasykach Michaela Jacksona, Lionela Richiego czy Ozzy'ego Osbourne'a.
Dla kolekcjonerów polujących na najbardziej surową wersję gry równie duże znaczenie jak sama platforma ma konkretna rewizja płyty. Wczesne tłoczenia PAL z czarnym grzbietem (black label, wersja 1.40) zawierają elementy, które po cichu usunięto z późniejszych wydań Platinum i zestawów. To pierwsze wydanie zawiera w szczególności:
- Gaz łzawiący pojawiający się za posterunkiem policji na Washington Beach, który w późniejszych wydaniach zastąpiono standardowymi granatami ze względu na drastyczne spadki płynności w kłębach dymu.
- Niezmienione skrypty misji i dialogi radiowe odnoszące się do gangów Kubańczyków i Haitańczyków, które Rockstar zmodyfikował po fali kontrowersji w 2003 roku.
- Oryginalne nazwy broni wzorowane na prawdziwych modelach, zanim ostrożność prawna wymusiła ich zmianę w kolejnych nakładach.
Poza nieocenzurowaną zawartością, granie w Grand Theft Auto: Vice City na oryginalnym sprzęcie PlayStation 2 pozwala zachować unikalną wizję artystyczną silnika RenderWare. Twórcy zaprojektowali grę z myślą o efekcie smug („trails”), tworzącym ciepłą, rozmytą, neonową poświatę skrojoną specjalnie pod kineskopowe telewizory CRT podłączone przez RGB SCART. Późniejsze porty HD popsuły ten efekt postprocessingu, przez co miasto zyskało sterylny, plastikowy wygląd. Sprawdzając używany egzemplarz PAL, upewnij się, że niebieskie pudełko Amaray zawiera zarówno instrukcję stylizowaną na przewodnik turystyczny po Vice City, jak i dwustronną, rozkładaną mapę z plakatem.
Niedoceniany prequel: GTA Vice City Stories na PSP i PS2
Wielu graczy zastanawiających się, w co zagrać przed premierą GTA 6, pomija prequel z 2006 roku: Grand Theft Auto: Vice City Stories. Akcja toczy się w 1984 roku – dwa lata przed przybyciem Tommy'ego Vercettiego – a fabuła skupia się na Victorze Vance i pokazuje, jak rodzina Vance'ów zdobyła wpływy w mieście. Odkrywanie mapy z 1984 roku oferuje świetną narrację środowiskową: widać na niej znane z 1986 roku budynki wciąż w trakcie budowy, a mechanika budowania imperium pozwala przejmować i rozwijać nielegalne biznesy rywali w całym mieście.
W przeciwieństwie do głównej trylogii, Grand Theft Auto: Vice City Stories zostało całkowicie wycofane ze współczesnych cyfrowych dystrybucji i pominięte przy remasterach. Wszystko przez skomplikowane kwestie licencyjne, w tym pełny występ w grze i grywalny koncert Phila Collinsa. Prawa do wizerunku i muzyki nigdy nie zostały odnowione, więc fizyczne płyty na PSP i PS2 to jedyny legalny sposób na poznanie tego rozdziału historii Vice City.
Europejscy kolekcjonerzy mają do wyboru dwa wydania: pierwotną wersję na PlayStation Portable (ULES-00502) oraz wydany w 2007 roku port na PlayStation 2 (SLES-54622). Zdobycie zadbanego egzemplarza gta vice city stories ps2 pal staje się coraz trudniejsze, ponieważ gra zadebiutowała pod koniec cyklu życia konsoli, gdy PlayStation 3 było już na rynku. Wersja na PlayStation 2 jest powszechnie uznawana za lepszą do grania na telewizorze: dodano w niej sterowanie kamerą prawą gałką analogową, zwiększono zasięg rysowania obiektów i dorzucono kilka ekskluzywnych misji pobocznych.
Jeśli wybierzesz wersję na PlayStation Portable z zamiarem grania na PSP-2000 lub PSP-3000, dokładnie obejrzyj dysk Universal Media Disc (UMD) przed włożeniem go do napędu. Cienka plastikowa obudowa gier na PSP z wiekiem bardzo często rozkleja się na łączeniach. Nigdy nie naprawiaj pękniętej obudowy UMD klejem cyjanoakrylowym (np. kropelką); opary nieodwracalnie zamglą płytę optyczną w środku, uniemożliwiając jej odczyt. Zamiast tego załóż tani, zamienny shell ochronny.
Odkryj produkty
Odkryj więcej produktów z naszej oferty.
PAL kontra NTSC: porównanie platform z ery 3D
Zrozumienie zagadnienia pal vs ntsc ps2 gta differences jest kluczowe dla europejskich graczy szukających odpowiedzi na to, jaki jest best way to play gta 3d trilogy bez uciążliwych spowolnień. We wczesnych latach PlayStation 2 wiele wydań PAL było kiepsko zoptymalizowanymi konwersjami ze standardu NTSC 60Hz do 50Hz. Zarówno Grand Theft Auto III, jak i Grand Theft Auto: Vice City w wydaniach PAL na PlayStation 2 nie mają przełącznika 60Hz, co oznacza, że działają o około 17,5% wolniej niż wersje amerykańskie i wyświetlają pasy na górze i dole ekranu (letterboxing).
Rockstar naprawił ten błąd dopiero przy Grand Theft Auto: San Andreas, wprowadzając wybór 50Hz/60Hz przy uruchamianiu płyty – funkcja ta trafiła również do portów Grand Theft Auto: Liberty City Stories oraz Grand Theft Auto: Vice City Stories na PAL PlayStation 2. Jeśli zależy Ci na pełnej prędkości Vice City w Europie bez sprowadzania konsoli NTSC, wersje na pierwszego Xboxa (wydane w zestawach Grand Theft Auto Double Pack oraz The Trilogy) oferują znacznie lepszą wydajność, wyraźniejsze tekstury i obsługę własnych utworów muzycznych z wbudowanego dysku twardego.
| Tytuł gry | Platforma PAL | Kod produktu | Odświeżanie obrazu | Kluczowe uwagi do sprzętu i wersji |
|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto III | PlayStation 2 | SLES-50330 | Tylko 50Hz | Oryginalne niebieskie pudełko; pełny efekt RenderWare trails. |
| Grand Theft Auto: Vice City | PlayStation 2 | SLES-51061 | Tylko 50Hz | Wersja v1.40 black label zawiera gaz łzawiący i pełne dialogi. |


