Jak poznat falešnou kazetu pro SNES: 7 varovných signálů
Publikováno 28. října 2026
Koupit si vytouženou klasiku pro Super Nintendo Entertainment System a až doma zjistit, že se uvnitř skrývá levná moderní deska, je nepříjemná zkušenost, které se chce každý sběratel vyhnout. Vědět, jak poznat falešnou kazetu pro SNES ještě před zaplacením – nebo hned po rozbalení zásilky – vás ušetří zbytečného utrácení za bezcenné padělky a zároveň ochrání vaši konzoli před nekvalitně vyrobenými plošnými spoji. Protože se většina online návodů zaměřuje výhradně na hranaté severoamerické kazety, připravili jsme tento přehled přímo pro evropské PAL hry. Zaměřuje se na regionální kódy, zaoblené výlisky plastů i propracované předělávky z dárcovských desek.
1. Výlisek plastu, textura a typ šroubů
Nejrychlejší způsob, jak odhalit padělané hry pro Super Nintendo, spočívá v důkladné prohlídce samotného plastového pouzdra. Zatímco severoamerické kazety formátu NTSC-U mají vysoké, hranaté tělo s plochým horním štítkem, evropská vydání standardu PAL sdílejí zaoblený, ergonomický design s japonským Super Famicom. Velmi levné PAL padělky občas dorazí v hranatém americkém pouzdře s narychlo nalepeným PAL štítkem na přední straně, což je okamžitý varovný signál.
I když padělatelé použijí správný zaoblený PAL tvar, kvalita plastu je často prozradí. Originální pouzdra Nintendo se lisovala z kvalitního ABS plastu s výraznou, jemně zrnitou matnou texturou po celém těle a hladkou zapuštěnou plochou pro štítek. Běžná SNES reprodukce bývá na dotek až příliš hladká, téměř mýdlová nebo mastná, a na bočních spojích obou polovin pouzdra často zůstávají hrubé otřepy z nekvalitní formy.
Otočte kazetu a zkontrolujte vylisované logo Nintendo v horní části zadního krytu. Aby zásilky prošly celní kontrolou, výrobci neoriginálních plastů v Asii toto zapuštěné pole často nechávají zcela prázdné, případně vylisují deformované logo, kde je malé písmeno „o“ v nápisu Nintendo kulaté místo typicky úzkého tvaru s rovnými boky.
Nakonec zkontrolujte dva šrouby, které drží pouzdro pohromadě:
Originální kazety používají dva 3.8mm kovové bezpečnostní šrouby Gamebit s matným povrchem z kartáčované oceli nebo tmavého zinku a mírně zaoblenými zuby hlavičky.
Padělky z počátku 90. let občas mívají plastové západky nebo klasické křížové šrouby Phillips.
Moderní reprodukce buď spoléhají na levná zacvakávací pouzdra zcela bez šroubů, nebo na lesklé, chromované šrouby Gamebit s ostrými, hrubě opracovanými hranami, o které se zadrhává nehet.
Kupte si vybavení z tohoto článku
Ručně vybráno k tomu, co právě čtete — otestováno a se zárukou.
Pokud procházíte burzu nebo retro herní sraz bez potřebného nářadí, můžete desku plošných spojů (PCB) zkontrolovat pohledem přímo do spodního otvoru kazety.
Zaměřte se na odhalenou hranu sklolaminátové desky se zlacenými kontakty:
Zkontrolujte zkosení hrany: Originální desky Nintendo mají spodní hranu strojově zkosenou pod úhlem 45 stupňů. Díky tomu deska hladce zapadne mezi odpružené kontakty ve slotu konzole Super Nintendo, aniž by je poškodila. Téměř každá levná reprodukce pro SNES má hranu seříznutou kolmo a ostře, což při zasouvání drhne a časem může seškrábat zlacení nebo fyzicky ohnout piny ve slotu vaší konzole.
Posuďte barvu podkladu: Původní desky Nintendo využívají tmavý, mírně průsvitný olivově zelený sklolaminát s matně zlatými kontaktními ploškami, na nichž bývají uprostřed patrné jemné svislé stopy po zasouvání do konzole. Moderní padělky často mívají nepravdivou smaragdově zelenou, modrou, červenou nebo čistě bílou nepájivou masku a kontakty potažené tenkou vrstvou příliš lesklého zlata.
Spočítejte kontaktní pole u her se speciálními čipy: Běžné hry využívají centrální konektor se 46 kontakty. Tituly, které v kazetě obsahují doplňkové čipy – například Starwing (Super FX), Super Mario World 2: Yoshi's Island (Super FX2), Street Fighter Alpha 2 (S-DD1) nebo Mega Man X2 a Mega Man X3 (CX4) – však vyžadují dalších 16 kontaktů (po 8 na každé straně) vedle hlavního konektoru. Pokud vám někdo nabídne Mega Man X3 pouze se středovými kontakty, nebo sice s bočními piny, které ale uvnitř nikam nevedou, jde o padělek nebo nefunkční konverzi.
5. Otevření pouzdra: Spolehlivé ověření PCB
U jakékoli kazety s vyšší hodnotou je kontrola vnitřní desky SNES naprostou nutností. Budete potřebovat bezpečnostní šroubovák Gamebit 3.8mm (upozorňujeme, že větší nástavec Gamebit 4.5mm slouží k otevření samotné konzole Super Nintendo, nikoli kazet).
Položte kazetu přední stranou na měkkou podložku, nasaďte 3.8mm nástavec svisle na zadní šrouby a otáčejte proti směru hodinových ručiček. Až desku zkontrolujete a budete kazetu zavírat, vložte šroub do otvoru a otočte jím zlehka proti směru hodinových ručiček, dokud neucítíte jemné cvaknutí dosednutí do závitu. Teprve poté šroubujte po směru. Šroub tak přesně zapadne do původních závitů vyřezaných v továrně v 90. letech a nepoškodí křehké plastové sloupky.
Po sejmutí předního krytu hledejte na desce tyto znaky pravosti:
Získejte exkluzivní včasný přístup k vzácným zásobám, hodnoceným položkám a tajným slevovým kódům, než kdokoli jiný.
Vlastnost
Originální PAL SNES kazeta
Moderní reprodukce / padělek
Tvar pouzdra
Zaoblená přední část, kulaté hrany (styl Super Famicom)
Někdy hranatý americký styl, nebo zaoblený s tlustými, nerovnými spoji
Textura plastu
Zřetelný, jemně zrnitý matný ABS plast
Příliš hladký, lesklý nebo mýdlový plast
Vylisované zadní logo
Ostré oválné logo „Nintendo“ s písmenem „o“ s plochými boky
Prázdný rámeček, překlep v textu nebo deformované písmo
Šrouby
Dva matné kovové 3.8mm šrouby Gamebit
Plastové šrouby, křížové šrouby nebo lesklé chromované Gamebit
Hrana PCB
Tmavě zelený sklolaminát se sraženou hranou pod úhlem 45 stupňů
Jasně zelená, bílá nebo modrá deska s ostrou kolmou hranou
2. Kvalita tisku předního štítku a regionální kódy
Důkladná kontrola štítku SNES kazety vyžaduje pozornost věnovanou jak tiskové technologii, tak regionálním sériovým kódům. Každá originální PAL SNES kazeta má podél spodního nebo bočního okraje předního štítku vytištěný specifický alfanumerický kód, který vždy začíná zkratkou SNSP (Super Nintendo System PAL).
Za touto předponou následuje dvou- až čtyřmístný identifikátor hry a třípísmenná regionální přípona určující zemi distribuce i jazyk textů na štítku a v manuálu:
SNSP-xxxx-UKV: Spojené království (anglický text, u pozdějších vydání často se zeleným věkovým hodnocením VRC nebo ELSPA).
SNSP-xxxx-NOE: Nintendo of Europe, distribuce v Německu (německý text na hřbetu a v bezpečnostních upozorněních).
SNSP-xxxx-FAH: Francie a Nizozemsko (francouzský/nizozemský text).
SNSP-xxxx-EUR: Obecné celoevropské vydání (obvykle v angličtině, distribuováno v řadě menších zemí).
SNSP-xxxx-ESP / ITA / SCN: Španělsko, Itálie a Skandinávie.
Tvůrci padělaných SNES her se v evropských označeních často neorientují. Na reprodukcích německých RPG tak nezřídka narazíte na kód UKV, nebo dokonce na americké označení SNS-xxxx-USA vytištěné na zaobleném PAL štítku.
Dále prozkoumejte samotný tisk a laminaci. Původní štítky z 90. let vznikaly na průmyslových ofsetových tiskárnách a byly opatřeny tenkou ochrannou laminací, na které se za třicet let vytvoří jemné mikroškrábance a mírné zažloutnutí okrajů. Pod lupou nebo makroobjektivem telefonu je na originálním štítku vidět pravidelný rastr drobných tiskových bodů (tzv. ofsetové rozety) technologie CMYK. Černý text (například „MADE IN JAPAN“ nebo regionální kód) je pak vytištěn jako samostatná, dokonale ostrá vrstva syté černé barvy.
Reprodukce se obvykle tisknou na moderních inkoustových nebo laserových tiskárnách. Při zvětšení působí drobný text s autorskými právy neostře, kostičkovaně nebo nese viditelné stopy po průchodu tiskové hlavy. Povrch bývá buď přehnaně lesklý kvůli moderní vinylové samolepce, nebo naopak zcela bez laminace na matném papíru, který saje vlhkost a při otření pouští barvu. Pozornost věnujte i rohům: originální strojově vysekané štítky přesně pasují do zapuštěného rámečku se stejnoměrným odstupem, zatímco ručně stříhané nebo špatně navržené padělky mívají nerovnoměrné okraje a poloměry rohů, které neodpovídají zaoblení plastu.
3. Vyražené tovární číslo na zadním štítku
K ověření pravosti kazety pro SNES neodmyslitelně patří i kontrola šedého varovného štítku na zadní straně. Kromě toho, že by měl jazykově odpovídat přednímu štítku (německý kód NOE vpředu obvykle patří k německému nebo vícejazyčnému zadnímu štítku), nese každá pravá kazeta také vyražené výrobní číslo.
Během montáže v továrnách Nintendo mechanická raznice vyrazila do papíru zadního štítku dvoumístné číslo – u pozdějších softwarových revizí doplněné o písmeno, například 12 nebo 20A – před jeho nalepením nebo těsně po něm. V tomto čísle není žádný inkoust; jde o čistý fyzický prolis v papíru a plastu pod ním.
Číslo najdete tak, že kazetu podržíte pod lampou nebo u okna a mírně ji nakloníte, aby světlo dopadalo na povrch pod ostrým úhlem. Dvojice vyražených číslic se obvykle nachází na pravé straně zadního štítku, někdy může být mírně posunutá ke středu. Moderní padělky mají zadní štítky zcela ploché a toto vyražené číslo na nich chybí.
Samotný zadní štítek však jako důkaz nestačí. Zkušení podvodníci vědí, že sběratelé tento detail kontrolují, a proto sahají k výměně zadních dílů. Koupí hromadu bezcenných, opotřebovaných PAL sportovních her jako Kick Off nebo Super Tennis za pár korun, odšroubují originální zadní díly – včetně loga Nintendo, originálních 3.8mm šroubů a pravého vyraženého čísla – a spojí je s falešným předním dílem ukrývajícím neoriginální desku vzácné hry. Vždy porovnejte opotřebení a zažloutnutí zadního dílu s přední stranou; pokud je zadní část zažloutlá a poškrábaná, zatímco přední vypadá jako nová, buďte na pozoru.
Potisk Nintendo na desce: Na každé originální desce (s výjimkou hrstky licencovaných titulů od Acclaim nebo Electronic Arts, které nesou vlastní zřetelné označení) je bílou barvou přímo na laminátu vytištěno oficiální logo Nintendo a rok výroby, společně s označením typu desky jako SHVC-1A0N-20 nebo SNSP-1J0N-10.
Značené čipy Mask ROM: Herní data jsou uložena v jednom či dvou černých obdélníkových čipech Mask ROM. Na originální kazetě PAL SNES je na horní straně čipu laserem vypálený nebo stříbrnou/bílou barvou natištěný přesný čtyřmístný kód hry, který odpovídá přednímu štítku. Například originální PAL kopie hry Super Metroid (SNSP-RI-UKV) má na čipu Mask ROM přímo označení SNSP-RI-0.
Žádné zalité čipy „kapky“ (až na vzácné výjimky): Levné moderní padělky téměř vždy sázejí na technologii Chip-on-Board (COB), kdy jsou křehké křemíkové čipy zalité pod nevzhlednou kapkou černé epoxidové pryskyřice. Kromě japonské a americké verze hry Star Ocean a několika málo pozdních logických her se na běžných evropských PAL kazetách černé epoxidové kapky nikdy nevyskytují.
Napájení 5V vs. 3.3V: Desky moderních čínských reprodukcí obvykle používají současné 3.3V flash paměti připájené na mezikus bez převodníků napěťových úrovní. Protože Super Nintendo dodává do slotu plných 5 V, paměti pracují mimo své specifikace, přehřívají se a mohou poškodit jak samotnou kazetu, tak interní regulátor napětí v konzoli.
6. Jak poznat přestavby z dárcovských desek a přelepené štítky
Rozpoznat padělek je podstatně těžší u vzácných titulů, jako jsou Terranigma, Hagane: The Final Conflict, Demon's Crest, Castlevania: Vampire's Kiss nebo Mega Man X3. Kupující u drahých her automaticky vyžadují fotografie vnitřní desky, takže se podvodníci vyhýbají nápadným čínským deskám s černými kapkami. Místo toho vytvářejí předělávky ze skutečných dárcovských desek.
Při této úpravě vezmou originální, levnou PAL kazetu se stejným typem desky a konfigurací SRAM, jakou má drahá hra – například obětují levný fotbalový manažer pro výrobu ceněného RPG. Z originální desky Nintendo odpájí původní Mask ROM a na její místo připájí programovatelný čip EPROM s nahranou ROM pamětí vzácné hry.
Jelikož je na desce stále bílý nápis Nintendo a zlacené piny mají zkosené hrany, zběžný pohled nemusí úpravu odhalit. Tyto předělávky však poznáte podle následujících znaků:
Křemenná okénka a přelepky: Starší UV-mazatelné čipy EPROM (například 27C801 nebo 27C322) mají uprostřed malé kulaté skleněné okénko s odhaleným čipem, které bývá přelepené černou izolační páskou nebo fólií, aby světlo nesmazalo data. Tovární čipy Nintendo Mask ROM jsou celistvé černé plastové pouzdro bez jakýchkoli okének či nálepek.
Redukce a propojovací drátky: Protože rozložení pinů běžných pamětí EPROM neodpovídá proprietárnímu zapojení Mask ROM od Nintendo, musí úpravci propojit nožičky čipu s deskou změti tenkých izolovaných drátků, nebo čip připájet na malou zelenou dceřinou desku vyvýšenou nad hlavní PCB.
Pájené spoje na zadní straně: Otočte desku plošných spojů. Tovární pájení vlnou vytváří na všech pinech rovnoměrné, mírně matné kuželovité spoje. Pokud jsou spoje u hlavního čipu ROM lesklé, nerovnoměrné, s připálenými zbytky tavidla nebo viditelně odlišné od vedlejšího bezpečnostního čipu CIC, byl čip měněn ručně.
Zálohovací baterie: Hry s možností ukládání (jako Super Mario World, Donkey Kong Country nebo The Legend of Zelda: A Link to the Past) používají 3V knoflíkovou baterii CR2032 s kovovými pásky bodově přivařenými k tělu baterie a zapájenými do desky. Původní baterie obvykle nesou dvoumístné označení roku a měsíce (např. 93-08). Čistě vyměněná baterie s pásky je po třiceti letech běžnou údržbou, ale neforemné plastové patice přilepené k desce nebo hrubě připájené na kontakty často značí neodbornou domácí úpravu.
7. Doplněk pro sběratele CIB: Falešné krabičky a manuály
S rostoucími cenami kompletních balení (CIB) her standardu PAL zaplavily internetové bazary reprodukce krabiček a manuálů, které prodejci často kombinují s originální samotnou kazetou, aby znásobili její hodnotu.
Jelikož se hry pro Super Nintendo ve většině Evropy prodávaly v nezapečetěných papírových krabičkách, padělatelé snadno tisknou jejich napodobeniny. Než začnete zkoumat samotnou grafiku, zaměřte se na technické zpracování krabičky i manuálu:
Barva vnitřního kartonu: Otevřete boční chlopeň a podívejte se dovnitř. Originální evropské krabičky Nintendo z 90. let se tiskly na recyklovaný šedý karton; surová vnitřní strana je matně šedá nebo světle šedohnědá s viditelnými vlákny. Téměř všechny moderní repliky jsou tištěny na běleném křídovém kartonu, který je zevnitř zářivě bílý a hladký.
Zámky chlopní a lepené spoje: Pravé PAL krabičky mají přesný výsek, kde jsou na hlavních bočních chlopních malé obdélníkové západky zapadající do zářezů na protilehlých chlopních. U reprodukcí bývají tyto západky zaoblené, nepřesně vyříznuté nebo jsou na hranách ohybů patrné mikroskopické zoubky po vylomení z laserem řezaného archu.
Sponky v manuálu a papír: Originální brožury drží pohromadě dvě kovové sponky ve hřbetu, které po třiceti letech nesou stopy oxidace či matný povrch a papír v ohybu vykazuje přirozené známky stáří. Novodobé repliky manuálů bývají tištěné na silném lesklém papíru, bývá z nich cítit čerstvý toner a na snímcích z her mají rozostřený rastr nebo moaré efekt, protože vznikly skenováním existujícího manuálu a ne z původních tiskových podkladů.
Často kladené otázky
Může falešná SNES kazeta poškodit mou konzoli?
Ano, řada levných reprodukcí způsobuje mechanické i elektrické opotřebení. Jejich desky často postrádají zkosené hrany, takže dřou a ohýbají kontakty ve slotu kazety. Navíc nezřídka využívají 3.3V flash paměti v 5V systému bez převodníků napětí, což vede k přehřívání a zbytečné zátěži interních součástek konzole Super Nintendo.
Jaký šroubovák potřebuji k otevření hry pro Super Nintendo?
K otevření originální SNES kazety potřebujete bezpečnostní šroubovák Gamebit 3.8mm. Pokud plánujete otevřít i samotné tělo konzole Super Nintendo kvůli čištění či opravě, budete potřebovat o něco větší šroubovák Gamebit 4.5mm.
Mají mít PAL SNES kazety lesklé štítky?
Zatímco americké kazety v pozdních fázích životního cyklu přešly na nelaminované štítky, většina originálních evropských PAL kazet si zachovala hladkou, pololesklou ochrannou laminaci. Samotná míra lesku proto u PAL verze o pravosti nerozhoduje; vždy ověřte tiskové rozety ofsetu, regionální kód a vnitřní desku plošných spojů.
Jak poznám, že má SNES hra vyměněný štítek?
Neoriginální štítky mívají nepřesně zaoblené rohy, které nesedí v zapuštěném plastovém rámečku, neostrý text u drobných řádků s copyrightem a zcela postrádají mikroskopické oděrky odpovídající stáří okolního plastu. Nejlepším způsobem ověření zůstává otevření kazety a kontrola, zda kód na čipu Mask ROM odpovídá kódu na štítku.
Závěr
Ověření pravosti SNES kazety vyžaduje kombinaci vnější i vnitřní prohlídky – spoléhat se pouze na jeden znak nestačí. Kontrolou textury zaobleného PAL pouzdra, ověřením shody kódu SNSP na štítku s označením na čipu Mask ROM a použitím šroubováku Gamebit 3.8mm snadno odlišíte originál od levných replik i upravených EPROM předělávek. Pokud se chcete vyhnout pochybnostem, každou hru pro Super Nintendo v nabídce RetroBroker před zařazením do prodeje otevíráme, ověřujeme původnost desky i čipů Mask ROM a testujeme na originálním hardwaru.