RetroBroker LogoRetroBroker Logo
KívánságlistaFiók
Kosár (0)

Maradj Naprakész

Iratkozz fel hírlevelünkre kizárólagos ajánlatokért, hírekért és sok másért.

RETROBROKER

Fedezd fel újra a klasszikus játékokat, konzolokat és kiegészítőket. Találd meg a következő kedvencedet, és tartsd életben a nosztalgiát.

Kategóriák
  • PlayStation
    • PlayStation 3
    • PlayStation 5
    • PlayStation-kiegészítők
    • PlayStation 1
    • PlayStation 2
    • PlayStation 4
    • PlayStation Portable (PSP)
    • PlayStation Vita
  • Nintendo
    • Nintendo 64
    • Game Boy
    • Nintendo 3DS
    • Nintendo Wii U
    • Nintendo-kiegészítők
    • Nintendo SNES
    • Game Boy Advance
    • Nintendo DS
    • Nintendo Wii
    • Nintendo Entertainment System (NES)
    • Nintendo Switch
    • Nintendo GameCube
    • Game Boy Color
  • Xbox
    • Xbox 360
    • Xbox Original
    • Xbox One
  • SEGA
    • Sega Mega Drive
    • Sega Game Gear
    • Sega Genesis
    • Sega Dreamcast
    • Sega Saturn
    • Sega Master System
  • PC-játékok
    • Blu-ray-filmek és sorozatok
      • Összes kategória megtekintése→
      Gyűjtemények
      • PlayStation
      • PlayStation 1
      • PlayStation 2
      • PlayStation 3
      • PlayStation 4
      • Nintendo
      • Összes gyűjtemény megtekintése→
      Hasznos Linkek
      • Less bele az újságba
      • Ajándékkártyák
      • Kapcsolat
      • 1-UP Club tagsági feltételek
      • Adattörlési szabályzat
      • Szállítás és visszaküldés
      • Adatvédelmi tájékoztató
      • Általános szerződési feltételek
      Nyelv:magyar (Magyarország)
      Szállítás ide:Magyarország

      © Copyright 2026 Retrobroker sp. z o.o. — Tervezve Lengyelországban

      Ez a weboldal független, és nem áll kapcsolatban a Nintendóval vagy a Sonyval, sem azok támogatásával nem működik. Az oldalon szereplő összes védjegy, szerzői jog és logó a megfelelő tulajdonosok tulajdona.

      A Retrobroker a Retrobroker sp. z o.o. bejegyzett védjegye. Sielska 45A, 10-801 Olsztyn, Lengyelország KRS: 0001062625 NIP: 7393990456 REGON: 526634737

      1. Kezdőlap
      2. Blog
      3. Minden idők 50 legjobb SNES játéka – PAL gyűjtői rangsor
      Blog

      Minden idők 50 legjobb SNES játéka – PAL gyűjtői rangsor

      Közzétéve: 2026. október 28.

      A legjobb SNES játékokat felvonultató listák többsége észak-amerikai szemszögből készül: olyan klasszikus RPG-ket éltetnek, amelyek sosem jutottak el Európába, miközben tudomást sem vesznek a korai PAL-kiadásokat sújtó lomha 50Hz-es konverziókról. Ha európai Super Nintendo Entertainment System gépen játszol és gyűjtesz, pontosan tudnod kell, mely kazettákat optimalizálták megfelelően az 50Hz-es tévékre, mely RPG-k jelentek meg kizárólag német vagy francia szöveggel, és mely tengerentúli mesterművek futtatásához szükséges régiófüggetlenített konzol. Íme a Super Nintendo 50 legjobb játékának végleges rangsora – kifejezetten a PAL-régió játékosaira és gyűjtőire szabva.

      Amit PAL-gyűjtőként vásárlás előtt tudnod kell (50Hz, régiók és Big Box kiadások)

      A legjobb PAL SNES játékok gyűjtéséhez elengedhetetlen a kilencvenes évek tévészabványainak és a Nintendo of Europe területi terjesztésének ismerete. Míg az észak-amerikai (NTSC-U) és a japán Super Famicom (NTSC-J) konzolok 60Hz-es videójelet adnak le, az európai PAL-gépek 50Hz-en futnak. Amikor a fejlesztők a forráskód módosítása nélkül portoltak egy 60Hz-es játékot PAL-kazettára, a játék nagyjából 17%-kal lassabban futott, a képernyő tetején és alján pedig vastag, fekete sávok jelentek meg. A konzol életciklusának későbbi szakaszában olyan stúdiók, mint a Rare és a Nintendo EAD, már mesterien kezelték az SNES 50Hz vs 60Hz optimalizációt: hozzáigazították a mozgási sebességet, a hang tempóját és a függőleges felbontást, így a PAL-játékosok is az eredetileg tervezett élményt kapták.

      A nyelvi korlátozás jelenti a második nagy akadályt, ha a legjobb SNES RPG-ket keresed Európában. Mivel a 16 bites maszk-ROM chipek tárhelye szűkös volt, a szövegigényes címeknél ritkán fért el több nyelv egyetlen kazettán. Bármilyen történetközpontú játék megvásárlása előtt feltétlenül ellenőrizd a cikkszám végén található hárombetűs utótagot (amely a kazetta matricáján és a doboz fülén is szerepel, például SNSP-XXXX-UKV formátumban).

      RégiókódTerületJátékon belüli nyelv (RPG-k)Gyűjtői tudnivalók
      UKV / AUSEgyesült Királyság / Ausztrália

      Vásárold meg a cikkben szereplő termékeket

      Kézzel válogatva ahhoz, amit épp olvasol — tesztelve és garanciával.

      • Don King Boxing Nintendo Wii

        Don King Boxing Nintendo Wii

        3992 Ft
      • Nintendo Wii Console Mario Kart Pack Set

        Nintendo Wii Console Mario Kart Pack Set

        46 396 Ft

      20–11. helyezettek: A 16 bites akciójátékok és RPG-k aranykora

      A legjobb Super Nintendo játékok első húsz helyezettjéhez érve olyan címekkel találkozunk, amelyek meghatározták a konzol identitását. Ebben a sávban számos kazetta – köztük a Secret of Mana, a Terranigma és a Donkey Kong Country – elemmentéses SRAM memóriát használ a mentések tárolására. Mivel az eredeti CR2032 gombelemek mára harmincévesek, mindig ellenőrizd, hogy a kazettában frissen beforrasztott elem van-e, mielőtt negyven órát fektetnél egy RPG-be.

      • 20. Space Megaforce / Super Aleste (1992): A Compile vertikális shoot-'em-upja a határokig feszegeti az SNES sprite-megjelenítési korlátait anélkül, hogy a korai lövöldékre jellemző durva lassulásoktól szenvedne.
      • 19. Chrono Trigger / Final Fantasy V kortársak – Seiken Densetsu 3 (1995): A Super Famicom exkluzívok legfényesebb drágaköve; a Secret of Mana folytatása a kilencvenes években sosem hagyta el Japánt, és a 16 bites pixelgrafika abszolút csúcsát képviseli.
      • 18. Super Punch-Out!! (1994): Hatalmas, részletgazdag karakterek és mintafelismerésre épülő főellenségharcok, amelyek a másodperc törtrésze alatti reflexeket jutalmazzák.
      • 17. F-Zero (1990): Az egyjátékos futurisztikus versenyjáték, amely bebizonyította, hogy a Mode 7 szédületes sebességre képes; a valódi NTSC-tempó átéléséhez leginkább 60Hz-re módosított gépen érdemes játszani.
      • 16. Final Fantasy IV (1991): Észak-Amerikában Final Fantasy II címen adták ki; bevezette az Active Time Battle rendszert, és az importgyűjtők alapvető darabja maradt.
      • 15. Mega Man X (1993): Újraértelmezte a Capcom kabaláját a falmászással, az elrejtett páncélfejlesztésekkel és a játéktörténelem egyik legnagyszerűbb bevezető pályájával.
      • 14. Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1992): A 16 bites beat-'em-upok etalonja, amely extra pályákkal és Mode 7-es ellenségdobálással még a játéktermi gépre is rátett egy lapáttal.
      • 13. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996): Kizárólag NTSC-régióban megjelent kollaboráció a Nintendo és a Square között, amely a fejlett SA-1 chipet használja; a védelmének kijátszásához SuperCIC-módosított PAL konzolra vagy amerikai gépre van szükség.

      Bővítsd tovább a gyűjteményed

      További retro leletek, kifejezetten ehhez a cikkhez válogatva.

      Összes termék megtekintése
      • NBA 2K16 PS3

        NBA 2K16 PS3

        4656 Ft
      • Metal Gear Solid HD Collection PS Vita

        Metal Gear Solid HD Collection PS Vita

        21 368 Ft

      Olvass tovább

      További cikkek a Retrobroker blogból.

      • 2026. október 28.

        A legjobb retro horrorjátékok októberre (PAL gyűjtői útmutató)

        Retro PAL survival horror jatekok dobozai PlayStation es Sega Saturn konzolokra egy polcon elrendezve.

      • 2026. október 28.

        A legjobb olcsó CRT tévék retrogaminghez Európában (PAL útmutató)

      Új kihívókra várva

      Csatlakozz a Vadásztáblához

      Szerezz kizárólagos, korai hozzáférést a ritka utánpótlásokhoz, minősített termékekhez és titkos kedvezménykódokhoz, mindenki más előtt.

      Nulla spam. Bármikor leiratkozhatsz.

      Angol
      Elengedhetetlen kód az angol nyelvű RPG-ket kereső gyűjtőknek.
      NOE / FRGNémetországKizárólag német (a legtöbb RPG-nél)Gyakori és megfizethető, de az olyan RPG-k, mint a Secret of Mana, nem tartalmaznak angol nyelvet.
      FAHFranciaország / HollandiaFrancia (olykor angol)Az akciójátékok angol nyelvűek; az RPG-k szinte mindig kizárólag franciák.
      FRAFranciaországKizárólag franciaKülön francia fordítású ROM-ok.
      EURPán-európaiTöbbnyelvű vagy angolIndításkor általában nyelvválasztó képernyőt kínál.

      Bár Európa lemaradt számos észak-amerikai megjelenésről, a Nintendo of Europe ezt exkluzív Big Box kiadásokkal ellensúlyozta. Olyan játékok jelentek meg túlméretezett kartondobozban – teljes, színes hivatalos végigjátszási útmutatóval kiegészítve –, mint a Super Metroid, az Illusion of Time, a Terranigma, a Secret of Evermore, a Mystic Quest Legend és a Lufia. Végezetül ne feledd, hogy a gyári PAL Super Nintendo (SNSP-001A modell) beépített területi CIC lockout chippel rendelkezik. Az amerikai vagy japán importok futtatásához korai címek esetén egy átvezető adapterre (például Pro Action Replay MK2-re), fejlettebb kazettáknál pedig belső SuperCIC hardvermódosításra van szükség a régióellenőrzés és az 50Hz-es sebességveszteség kiiktatásához.

      50–36. helyezettek: Árkád portok, többjátékos alapművek és rejtett kincsek

      A gyűjtésre érdemes SNES játékok ezen nyitó kategóriája ízig-vérig európai számítógépes átiratokat, többjátékos partiklasszikusokat és játéktermi konverziókat vonultat fel. A lassabb tempójú stratégiai és logikai játékoknál az 50Hz-es képfrissítés szinte észrevehetetlen, míg a pörgős árkád portok kifejezetten hálásak a 60Hz-es konzolmódosításért.

      • 50. Sensible Soccer: European Champions (1993): Igazi európai klasszikus, amely zseniálisan irányítható az SNES D-padjával, és egyáltalán nem érinti hátrányosan az 50Hz-es képsebesség.
      • 49. Cannon Fodder (1994): Egy újabb Amiga-klasszikus, amely érintetlen fekete humorral és meglepően precíz kontrolleres irányítással érkezett meg a Super Nintendo gépekre.
      • 48. Pilotwings (1991): A konzol indulási időszakának demonstrációs címe, amely a Mode 7 méretezési és forgatási képességeit villantotta meg, és ma is sebészi pontosságú ujjmunkát követel.
      • 47. Tetris & Dr. Mario (1994): A tökéletes egymás elleni logikai gyűjtemény; a kötetlen meccsek során az 50Hz-es tempókülönbség szinte fel sem tűnik.
      • 46. Earthworm Jim 2 (1995): Szürreális humorral és változatos pályamechanikákkal megpakolt folytatás, amely továbbfejlesztette az első rész run-and-gun receptjét.
      • 45. Bust-A-Move (1995): A játéktermekből Puzzle Bobble néven ismert kétfős alapmű a platform egyik legszórakoztatóbb egymás elleni kanapéélménye.
      • 44. The Magical Quest Starring Mickey Mouse (1992): A Capcom a 16 bites korszak csúcsán: vibráló látványvilág és jelmezváltós platformjáték-mechanika.
      • 43. Goof Troop (1993): A Resident Evil megalkotója, Shinji Mikami által tervezett kooperatív akció-puzzle igazi rejtett kincs két játékos számára.
      • 42. Shadowrun (1993): Komor hangulatú, izometrikus cyberpunk RPG point-and-click irányítással, amely merőben eltér a japán fantasy kliséktől.
      • 41. Super Tennis (1991): Könnyen tanulható, mégis mélyen kompetitív; a 16 bites korszak egyik legjobb időzítésalapú sportjátéka.
      • 40. The Firemen (1994): Kizárólag PAL és japán régióban megjelent, felülnézetes akciójáték, amelyben egy vegyi üzem dinamikusan terjedő lángjaival kell megküzdened; Észak-Amerikában sosem adták ki.
      • 39. Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures (1994): A Konami cuki shoot-'em-up sorozatának pörgős, oldalnézetes platformer mellékszála, amely különleges felépítésű, kiváló PAL-kiadást kapott.
      • 38. Unirally (1994): Az Egyesült Államokban Uniracers néven ismert DMA Design-féle ügyességi versenyjáték gyártását idő előtt leállították a Pixarral folytatott jogi vita miatt, így a szép állapotú PAL-példányok egyre ritkábbak.

      35–21. helyezettek: Bővítőchipes csodák és műfajteremtő alapvetések

      Hogy az idősödő, 3,58 MHz-es Ricoh 5A22 processzor lépést tudjon tartani az újabb hardverekkel, a mérnökök SNES bővítőchipeket építettek közvetlenül a játékkazettákba. Ebben a kategóriában több cím is olyan társprocesszorra támaszkodik, amely el sem indul az olcsó emulációs klónkonzolokon vagy a fapados, kétfoglalatos régióadaptereken keresztül.

      • 35. Demon's Crest (1994): A Capcom gótikus akció-platformere a kötetlen felfedezést lélegzetelállító pixelgrafikával ötvözi; ráadásul dobozosan az egyik legritkább PAL-kazetta.
      • 34. ActRaiser (1991): Oldalnézetes kardozós pályákat kombinál felülnézetes városépítő szimulációval, amit Yuzo Koshiro monumentális zenekari muzsikája kísér.
      • 33. Hagane: The Final Conflict (1994): Pokoli tempójú kibernindzsás akciójáték rendkívül alacsony európai példányszámmal – a hardcore akciórajongók féltve őrzött kincse.
      • 32. Ogre Battle: The March of the Black Queen (1993): Kizárólag NTSC-régióban megjelent taktikai RPG-remekmű, amely megágyazott Matsuno későbbi munkájának a Final Fantasy Tactics fejlesztésekor.
      • 31. Harvest Moon (1996): Késői PAL-megjelenés, amely életre hívta a farm-szimulációs műfajt; a UKV és NOE kódos példányokra kiemelten vadásznak a gyűjtők.
      • 30. Starwing (1993): Európán kívül Star Fox néven ismert (a névváltoztatást egy német védjegymizéria indokolta), és az Argonaut által tervezett Super FX chip segítségével jelenített meg 3D-s poligonális űrhajókat.
      • 29. Illusion of Time (1994): A Quintet világkörüli akció-RPG-je (az USA-ban Illusion of Gaia) csodálatos Big Box kiadásban érkezett Európába egy mellékelt végigjátszási útmutatóval.
      • 28. Secret of Evermore (1995): A Square észak-amerikai csapata által fejlesztett kaland egy fiúról és kutyájáról szól; atmoszférikus háttérzenéjéről és a hőn áhított PAL Big Box kiadásáról híres.
      • 27. Breath of Fire II (1994): A maroknyi hagyományos, körökre osztott RPG egyike, amely hivatalos angol nyelvű PAL-megjelenést kapott standard kazettán.
      • 26. Lufia (1995): Észak-Amerikában Lufia II: Rise of the Sinistrals címen jelent meg; Európa holland, német és spanyol nyelven kapta meg ezt a fejtörőkkel teli RPG-t, így az angolul játszóknak be kell szerezniük az amerikai kazettát.
      • 25. Wild Guns (1994): A Natsume steampunk stílusú céllövöldéje igazi játéktermi csúcsteljesítmény, különösen kétfős kooperatív módban.
      • 24. Mega Man X2 (1994): A Capcom saját CX4 chipjét használja a drótvázas látványelemekhez és az összetett sprite-forgatáshoz; a PAL-változat észrevehetően ritkább, mint az első Mega Man X.
    • 12. Super Mario Kart (1992): A játék, amely megteremtette a gokartos versenyjátékok műfaját, és még ma is a sorozat legprecízebb, legkíméletlenebb driftelési fizikáját nyújtja.
    • 11. Terranigma (1995): Az európai gyűjtők vitathatatlan koronagyémántja: ez az akció-RPG mestermű sosem jelent meg Észak-Amerikában. Az angol szöveghez mindenképpen az SNSP-AQTP-UKV vagy AUS kódot keresd, a NOE és FRA kazetták ugyanis kizárólag német és francia nyelvűek.
    • 10–1. helyezettek: A Super Nintendo megkerülhetetlen mesterművei

      A tíz legjobb SNES játék a 2D-s játéktervezés abszolút csúcsát képviseli. Négy cím az élmezőnyből – az EarthBound, a Final Fantasy VI, a Chrono Trigger és az éppen kimaradt Super Mario RPG – a kilencvenes években egyáltalán nem került a boltokba a PAL-régiókban. Ha ezeket eredeti kazettán szeretnéd játszani Európában, köss össze egy amerikai SNES-t vagy egy SuperCIC-módosított PAL konzolt a tévéddel egy minőségi RGB SCART kábelen keresztül – ez kiiktatja az NTSC színkódolási hibáit, és tűéles 60Hz-es képet biztosít.

      10. EarthBound (1994)

      Egyedi, szatirikus és mélyen megható: Shigesato Itoi modern környezetbe helyezett RPG-jében a sárkányokat és lovagokat külvárosi gyerekek váltják fel, akik baseballütőkkel és pszichikai képességekkel küzdenek a földönkívüli fenyegetés ellen. Európában sosem adták ki, az eredeti NTSC-U kazetták a retro gaming legkeresettebb kincsei közé tartoznak.

      9. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (1993)

      Bár az eredeti World Warrior port tette fel az SNES-t a térképre, a Turbo korrigálta a tempót, és versenyképes szintre emelte az otthoni változatot. Mivel itt elengedhetetlenek a képkocka-pontos mozdulatok, a 60Hz gyakorlatilag kötelező, hogy elkerüld az optimalizálatlan PAL-konverzió lomha időzítését.

      8. Super Mario All-Stars (1993)

      A Nintendo négy NES-klasszikust – Super Mario Bros., The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 és Super Mario Bros. 3 – épített újjá az alapoktól pazar 16 bites grafikával, felújított hanggal és elemes mentési lehetőséggel. Mindmáig a legjobb ár-érték arányú kazetta a PAL-kínálatban.

      7. Donkey Kong Country (1994)

      A brit Rare stúdió sokkolta a szakmát azzal, hogy 3D-s Silicon Graphics modelleket alakított előre renderelt 2D-s sprite-okká, bizonyítva, hogy az SNES felveszi a versenyt a betörő 32 bites CD-s konzolokkal. Ráadásul a Rare pontosan ismerte az európai piacot, és úgy optimalizálta a PAL-kiadást, hogy az alapból gyorsan és közvetlenül futott.

      6. Secret of Mana (1993)

      Korszakának legkiválóbb kooperatív RPG-je, amelyben (a Super Multitap révén) akár három játékos fedezhet fel valós időben egy gyönyörű világot Hiroki Kikuta felejthetetlen zenéjének kíséretében. Az európai vásárlóknak érdemes kifejezetten az SNSP-K2-UKV kódot keresniük, a német NOE kiadás ugyanis jóval gyakoribb a kontinensen.

      5. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)

      Fogta mindazt, ami működött az első részben, és tökélyre fejlesztette a pályatervezést: Diddy és Dixie Kong kalózos mentőakciója David Wise legnagyszerűbb zenei anyagát és hibátlan PAL sebességoptimalizációt vonultat fel. Nehezebb, mélyebb és hálásabb élmény, mint az elődje.

      4. Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995)

      A Super FX2 chip által hajtott Yoshi's Island olyan, mint egy életre kelt, zsírkrétával rajzolt mesekönyv: skálázódó sprite-ok, alakváltó hátterek és ötletes tojásdobálós mechanika jellemzi. A PAL-verzió tökéletesen fut, és a 2D-s vizuális művészet örök emlékműve.

      3. Final Fantasy VI (1994)

      Az Észak-Amerikában Final Fantasy III címen megjelent steampunk opera tizennégy játszható karakterből álló gárdát és egy olyan főgonoszt vonultat fel, akinek valóban sikerül romba döntenie a világot. Bár Európában annak idején kimaradt, egy NTSC importkazetta beszerzése egy 60Hz-es RGB összeállításon kötelező zarándoklat minden RPG-rajongónak.

      2. Chrono Trigger (1995)

      A Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii és Akira Toriyama alkotta „álomcsapat” időutazós eposza eltörölte a véletlenszerű harcokat, bevezette a New Game Plus funkciót, és több mint egy tucat különféle befejezést kínált. Minden egyes képkockája, dallama és cselekményfordulata a tökéletességig van csiszolva.

      1. The Legend of Zelda: A Link to the Past / Super Metroid / Super Mario World (Holtverseny a csúcson)

      Hogy tisztán rangsoroljuk az utolsó hármat: 3B. Super Mario World (1990) a tökéletes konzolnyitó cím, amely bemutatta Yoshit, a hatalmas, 96 kijárattal rendelkező összefüggő térképet és a valaha programozott legprecízebb platformer-fizikát. 2B. Super Metroid (1994) tökélyre fejlesztette a nemlineáris felfedezés műfaját a Zebes bolygón; a PAL Big Box kiadása – kétnyelvű angol/német vagy angol/francia hangbeállítással és a mellékelt útmutatóval – bármely európai gyűjtemény ékköve. 1. The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) viszi el az abszolút pálmát a legjobb SNES játékok között: megteremtette a kettős világ formuláját, a dungeon-tárgyak ciklusát és a felülnézetes kalandok páratlan ritmusát, amelyet a játékok még több mint harminc év elteltével is mintaként követnek.

      Hamis kazetták és reprodukciók felismerése az élmezőnyben

      Mivel a felkapott NTSC RPG-k, mint a Chrono Trigger és az EarthBound, valamint a ritka angol PAL-kiadások, mint a Terranigma (UKV), a Demon's Crest és a Mega Man X3 komoly gyűjtői értéket képviselnek, a másodlagos piacot elárasztották az olcsó reprodukciós kazetták. Ami még rosszabb: a hamisítók gyakran flashelnek angol rajongói fordításokat vagy amerikai ROM-okat modern nyákokra, és szürke PAL-stílusú házakba építik őket, hogy megtévesszék az európai vásárlókat.

      Mielőtt komolyabb összeget kiadnál a listán szereplő címekért, menj végig ezeken az ellenőrzési lépéseken:

      • Vizsgáld meg a külső csavarokat: Az eredeti Nintendo-kazetták fémből készült, 3,8 mm-es biztonsági Gamebit csavarokat használnak. Az olcsó másolatoknál gyakori a műanyagból öntött tüske, a normál csillagcsavar vagy a túl fényes, utángyártott Gamebit, amelyről hiányzik a kilencvenes évekbeli eredetik matt acélos felülete.
      • Keresd a gyári beütőt a hátlapi matricán: Tartsd a kazetta hátulját ferdén egy erős fényforrás alá. Minden eredeti Nintendo-kazetta hátlapi figyelmeztető matricájának papírjába egy kétjegyű szám van bepréselve (beütve) (késői revízióknál olykor egy betűvel kiegészülve).
      • Ellenőrizd a területi hitelességet: Ha a Chrono Trigger, az EarthBound, a Super Mario RPG vagy a Final Fantasy III lekerekített, PAL/Super Famicom formájú tokban bukkan fel angol matricával, az 100%, hogy reprodukció. Ezek a játékok hivatalosan kizárólag szögletes, téglalap alakú észak-amerikai NTSC tokban jelentek meg angol nyelven.
      • Nézd meg a belső alaplapot (PCB): A drágább kazettákat mindig nyisd ki egy 3,8 mm-es Gamebit csavarhúzóval. Az eredeti lapon nyomtatott Nintendo szerzői jogi felirat, fehér alkatrész-jelölések, valamint a panelen tisztán átforrasztott téglalap alakú Toshiba vagy Sharp maszk-ROM chipek találhatók. Azonnal állj el a vásárlástól, ha fekete epoxigyanta pacákat („glob top”), zöld átalakító adapterpaneleket vagy egy régi sportjáték donorlapjára huzalozott modern, felületszerelt flash memóriachipeket látsz.

      GYIK

      Lejátszik a PAL Super Nintendo amerikai vagy japán SNES játékokat?

      Alapállapotban nem, mivel a fizikai kazettatokok eltérő formájúak, a beépített területi CIC chip pedig letiltja az idegen régiókat. A korai játékokhoz átvezető adapterre, a későbbi, bővítőchippel ellátott címekhez (mint a Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars) pedig hardveresen módosított PAL-gépre (SuperCIC mod) van szükséged az importok futtatásához.

      Megjelent a Chrono Trigger vagy a Final Fantasy VI SNES-re Európában?

      Nem, sem a Chrono Trigger, sem a Final Fantasy VI (amely Észak-Amerikában Final Fantasy III címen futott) nem kapott hivatalos PAL SNES megjelenést. Bármely kazetta, amely szürke, PAL-stílusú tokban tartalmazza ezeket a játékokat, modern reprodukció; így a gyűjtőknek az amerikai verziót kell importálniuk, vagy módosított konzolon kell játszaniuk velük.

      Miért lassabb néhány PAL SNES játék az amerikai verzióknál?

      Az európai tévék a múltban 50Hz-en működtek, szemben az észak-amerikai és japán 60Hz-es szabvánnyal. Ha a fejlesztők nem igazították hozzá kifejezetten a sebességet és a felbontást – ahogy azt a Rare tette a Donkey Kong Country sorozatnál –, a PAL-játékok körülbelül 17%-kal lassabban futnak, a kép tetején és alján pedig fekete sávok láthatók.

      Honnan tudhatom, hogy egy PAL SNES játék angol nyelvű-e?

      Keresd a kazetta előlapi matricájára és a dobozra nyomtatott hárombetűs régiókódot: az SNSP-XXXX-UKV vagy SNSP-XXXX-EUR kódok garantálják az angol szöveget. Kerüld az NOE, FRG vagy FRA kódos RPG-ket, hacsak nem beszélsz németül vagy franciául, ugyanis az olyan címek, mint a Secret of Mana és a Terranigma, kazettánként csak egyetlen nyelvet tartalmaznak.

      A 16 bites gyűjteményed építése

      Akár a Terranigma UKV kiadására vadászol, akár egy eredeti Super Metroid nyákfotóit vizsgálod, vagy egy 60Hz-es gépet kötsz be, hogy teljes sebességgel élvezhesd a Chrono Triggert, a Super Nintendo katalógusa meghálálja a tájékozottságot. Szánj időt a régió-utótagok és a lapok eredetiségének ellenőrzésére – ha pedig elkerülnéd az online aukciók bizonytalanságát, a RetroBroker kínálatában tesztelt, garantáltan eredeti kazetták és konzolok között válogathatsz.

    • Gran Turismo 5 Collector's Edition PS3

      Gran Turismo 5 Collector's Edition PS3

      10 892 Ft
    • Grand Theft Auto San Andreas PS3

      Grand Theft Auto San Andreas PS3

      12 306 Ft
    • Klasszikus ívelt CRT tévé egy retro videójáték képét megjelenítve RGB SCART csatlakozón keresztül

    • 2026. október 28.

      RGB vs Komponens vs Kompozit: Retró konzolkábelek útmutatója

      Analóg retro videokábel-csatlakozók összehasonlítása: RGB SCART, YPbPr Component és RCA Composite dugók

    • 37. Sunset Riders (1993): A Konami játéktermi vadnyugati lövöldéje otthon sem veszít semmit a bájából, bár 60Hz-en játszva kapjuk vissza az eredeti pénzbedobós változat feszes tempóját.
    • 36. Super Bomberman 2 (1994): A létező legjobb ürügy a Super Multitap kiegészítő beszerzésére a négyfős nappali káoszhoz.
    • 23. Kirby's Fun Pak (1996): Az USA-ban Kirby Super Star néven ismert nyolcjátékos válogatás a 10,74 MHz-en ketyegő SA-1 társprocesszort használja, amely szigorú hardveres védelmével kifog a hagyományos átvezető régióadaptereken.
    • 22. Super Probotector: Alien Rebels (1992): A Contra III: The Alien Wars európai kiadása az emberi főhősöket (Bill és Lance) robotkatonákra (RD008 és RC011) cserélte; sok gyűjtő kifejezetten jobban kedveli a letisztult robotdizájnt az amerikai eredetinél.
    • 21. Super Castlevania IV (1991): A nyolcirányú ostorozás és a kísérteties zenei aláfestés Simon Belmont 16 bites bemutatkozását atmoszférikus remekművé teszi – még az optimalizálatlan 50Hz-es tempó mellett is.